League of Legends 2023 Preseason är här med en hel del förändringar.
Ranked klättringen är nästan över då vi närmar oss slutet av 2022. Som alltid kommer försäsongen att vara här lite tidigare än årsskiftet så att spelarna får en chans att acklimatisera sig till de nya förändringarna. Och det finns en hel del av dem från uppdatering av kommunikationssystem till de ständigt närvarande nya säsongsdjungelförändringarna.
Men bortsett från spelmekaniska justeringar finns det gott om livskvalitetsförändringar som ingår i försäsongspatchen. Dessa inkluderar föreslagna förmågebyten som låter spelarna veta vilken förmåga de bör lägga en poäng på. Eller erfarenhets- och guldförändringar för solo lanes som syftar till att hjälpa främst top laners.
- Ändringar av guldet i mitten av banan: Alla minions som spawner i mid lane kommer nu att vara värda 1 mindre guld före 14 minuter när de senast träffas (tidigare var det bara kanonminions som var värda mindre guld, men de var värda 10 mindre guld).
- Minion Experience: Minions ger nu 2,15 % mer erfarenhet till solomästare. Erfarenhet av minioner när de delas mellan flera mästare är oförändrad.
Chemtech drake är tillbaka
Den första ändringen i listan är att den fruktade Chemtech Drake återkommer. När den togs bort från spelet på grund av klagomål från både tillfälliga och professionella spelare hade utvecklarteamet sagt att de planerade att ta tillbaka den med en mindre frustrerande mekanik.
- Chemtech Drake: När Chemtech Drake har mindre än halva hälsan får den 33% skaderesistens och ger 50% mer skada. Den här draken ger 100% total AD + 4% av målets hälsa som fysisk skada vid varje attack.
- Chemtech Buff: När ditt lag dödar en Chemtech Drake får de en staplingsbuff som ger 5% uthållighet och 5% läkning och sköldkraft.
- Chemtech Soul: När spelarna får Chemtech Soul får de en buff som ger dem 10 % skaderesistens och 10 % mer skada när de har mindre än 50 % hälsa.
Naturligtvis har varje Soul Drake unika Rift-effekter som följer med den. Tidigare skapade Chemtech Soul kamouflagezoner runt om på kartan, vilket var en stor del av dess impopularitet. Den nya Rift borde vara mycket mer accepterad av samhället.
- Stim Fruits: Honeyfruits kommer att uppgraderas till Stim Fruits och ger den vanliga helandet plus en bonussköld förutom att de inte längre saktar ner mästare som konsumerar dem.
- Blast Cones: Blast Cones kommer nu att spränga enheter inom deras räckvidd dubbelt så långt när de exploderar.
- Firelight Bloom: Scryer’s Bloom kommer att uppgraderas till Firelight’s Bloom som kommer att avslöja ett litet område runt växten när den bryts, utöver den vanliga konen i motsatt riktning från vilken den bröts. Allierade som märks kommer också att få rörelsehastighet i den riktningen under en kort tid, och fiendevakter som avslöjas kommer att få 1 hälsa.
Ändringar i lägermekaniken
- [NEW] Märkt för döden: När ett stort monster dör kommer alla små monster i deras läger att markeras för döden. Efter 10 sekunder i följd utan att ha varit i strid med en mästare dör monster som har markerats för döden.
- [NEW] Styrka i egen sida vid rensning: Junglers ger nu 20 % mer skada från icke sanna skadekällor till monster på sin egen sida av djungeln. Den här ökade skadan gäller inte när man invaderar och skadar fiendens läger.
- [NEW] Avskedsgåvor: Alla stora monster kommer nu att läka [27+3/level (increased by up to 2.25x based on missing health) health and restore 15+2/level (increased by up to 2.25x based on missing mana) mana upon takedown if you have a jungle companion. This heal/mana restoration will take the form of a projectile that will be fired towards the champion that last-hit the monster after a 0.3 second delay.
Camp gold and experience changes
- Lane Minion Experience: Junglers will only gain 75% experience from lane minions before their first pet evolution unless the jungler is behind the average game level
- Large Monster Gold: All large monster gold given to non-junglers has been reduced by 15 gold
- Large Monster Experience for Non-Junglers: All large monster experience given to non-junglers has been reduced by 15 experience except for the Ancient Krug which has been reduced by 12 experience
- Large Monster Experience for Junglers: All large monsters now give an additional 15 experience if you have a jungle companion
Blue Sentinel
- Health: 1850 ⇒ 2300
- Attack Damage: 78 ⇒ 66
- [NEW] Skador vid träff: Blue Sentinel ger nu 5% av målets nuvarande hälsa vid träff.
Gromp
- Hälsa: 1650 ⇒ 2200
- Attackskador: 74 ⇒ 70
- Attackräckvidd: 200 ⇒ 175
- [NEW] Skador vid träff: Gromp ger nu 5% av målets nuvarande hälsa vid träff.
- [REMOVED]Avskedsgåva: Gromp kommer inte längre att läka den mästare som dödade den när den dör.
Krugs
- Gamla Krug Hälsa: 1050 ⇒ 1350
- Ancient Krug Attack Damage: 74 ⇒ 57
- [NEW] Skador vid träff: Ancient Krug ger nu 3% av målets nuvarande hälsa vid träff.
- Krug-hälsa: 500 ⇒ 650
- Dödsanimation för gamla Krug och Krugs/Smindre Krug-spawnetid: 1,3 sekunder ⇒ 1 sekund
- [REMOVED] Håller ihop det: Ancient Krug ger inte längre upphov till 2 Krugs när den dödas utan istället 4 mini-Krugs.
- [NEW] 1=2: Ancient Krug räknas nu som 2 CS (Notera: Krugs-lägret som helhet räknas fortfarande som 4 CS).
Murk Wolves
- Hälsa hos Murk Wolf: 1200 ⇒ 1600
- Stor Murk Wolf Attack Damage: 35 ⇒ 30
- [NEW] Skador vid träff: Den större Murk Wolf ger nu 3% av målets nuvarande hälsa vid träff.
- Murk Wolves hälsa: 480 ⇒ 630
Raptors
- Crimson Raptor Health: 800 ⇒ 1100
- Crimson Raptor Attack Damage: 20 ⇒ 17
- [NEW] Skador vid träff: Crimson Raptor ger nu 3% av målets nuvarande hälsa vid träff.
- Raptors hälsa: 425 ⇒ 500
- Raptors attackskador: 10 ⇒ 7
Röd Brambleback
- Attackskador: 78 ⇒ 66
- Hälsa: 1850 ⇒ 2300
- [NEW] Skador vid träff: Red Brambleback ger nu 5% av målets nuvarande hälsa vid träff.
Rift Herald
- Erfarenhet som ges till mästare inom 600 enheter: 200 ⇒ 300
- Första spawnade Rift Herald-laddning: 2000 ⇒ 1500 (Observera: Den faktiska skadan kommer att vara högre än det här värdet).
Rift Scuttler
- Tid för att födas: 3:15 ⇒ 3:30
- Hälsa på nivå 1: 1050 ⇒ 1550
- [REMOVED] Se din sköld: Rift Scuttler har inte längre någon sköld.
Förbättrad kommunikation och ping-hjul
Utökat taktiskt hjul
- Returnering av pings (medurs)
- Reträtt (tidigare fara)
- På min väg
- Hjälp mig
- Enemy Missing
- Nya pingningar (medurs)
Vision hjul
- Vision Cleared
- Fientlig syn
- Need Vision
- Extrafunktion: Need Vision-pinget lämnar en liten permanent indikator i en minut, eller tills en Ward är placerad i närheten. Du kan bara ha en av dessa indikatorer aktiv vid varje tillfälle. Om du pingar igen ersätts den tidigare indikatorn.
Andra pingningar
- Returnerande sökningar: Caution
- När man pingar ett mål får man nu upp en omröstning i stil med kapitulation.
Nya och uppdaterade objekt
Jak’Sho, den beskyddande
- Guldkostnad: 3000
- Hälsa: 400
- Rustning: 30
- Magiskt motstånd: 30
- Förmågehastighet: 20
- Byggnadsväg: Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
- Passiv – Voidborn Resilience: För varje sekund i mästarstrid får du en stapel som ger 2 rustningar och MR, upp till max 8. Vid max staplar blir de förstärkta och dränerar omedelbart fiender runt omkring dig på 3% av din maxhälsa (reducerat till 30% mot underhuggare och monster) och ökar dina motståndskrafter med 10% fram till slutet av striden.
- Mythic Passive: ger alla andra legendariska föremål 5 rustning och 5 magiskt motstånd.
Den outtalade parasiten
- Detta är den uppgraderade Ornn-versionen av Jak’Sho, Protean.
- Hälsa: 550
- Rustning: 40
- Magiskt motstånd: 40
- Hast: 25
- Passiv – Voidborn Resilience: Passiv är identisk med grundversionen
Strålande dygd
- Guldkostnad: 3000
- Hälsa: 400
- Rustning: 30
- Magiskt motstånd: 30
- Förmågehastighet: 20
- Byggnadsväg: Aegis of the Legion + Kindlegem + Ruby Crystal
- Passiv – Vägledande ljus: När du kastar din ultimata kraft transcenderar du och ökar din maxhälsa med 10 % i 9 sekunder. Medan du är Transcended får du och allierade inom 1200 meters räckvidd 15 hastigheter för icke ultimata förmågor och läker 1% av din maxhälsa var 3:e sekund, ökat med upp till 100% baserat på den mästarens saknade hälsa. 60 sekunders avkokning.
- Mythic Passive: Ger alla andra legendariska föremål 100 hälsa.
Primordial Dawn
- Detta är den uppgraderade Ornn-versionen av Radiant Virtue.
- Hälsa: 550
- Rustning: 40
- Magiskt motstånd: 40
- Hets: 25
- Passiv – Guiding Light: Passiv är identisk med basversionen.
Heartsteel
- Guldkostnad: 3200
- Hälsa: 800
- Hälsoregenerering: 200%
- Hast för förmågor: 20
- Byggnadsväg: Kindlegem + Kristallinhäftning + Jättebälte
- Passiv – Kolossal konsumtion: Ladda upp en kraftfull attack mot en mästare under 3 sekunder när du befinner dig inom 700 meters räckvidd av dem. Den uppladdade attacken ger 125 +6% av din maxhälsa som fysisk bonusskada och ger dig 10% av den summan som permanent maxhälsa. 30 sekunders fördröjning per mål.
- Mythic Passive: Ger alla andra legendariska föremål 1 % bonushälsa och 6 % mästarstorlek.
Leviathan
- Detta är den uppgraderade versionen av Heartsteel från Ornn.
- Hälsa: 1050
- Hälsoregenerering: 300%
- Hast för förmågor: 25
- Passiv – Colossal Consumption: Passiv är identisk med basversionen
Iceborn Gauntlet (tidigare Frostfire Gauntlet)
- Guldkostnad: 2800 ⇒ 3000
- Hälsa: 450 ⇒ 400
- Rustning: 25 ⇒ 50
- Magiskt motstånd: 25 ⇒ 0
- Hast för förmågor: 20 (oförändrat)
- Byggnadsväg: Bami’s Cinder + Null-Magic Mantle + Cloth Armor ⇒ Sheen + Kindlegem + Chain Vest
- Passiv – Spellblade: Efter att ha använt en förmåga förstärks din nästa attack med ytterligare 100 % fysisk grund-AD-skada och skapar ett frostfält i 2,5 sekunder. Fiender som rör sig över fältet fördröjs med 15% +.004% bonushälsa (halveras för användare med distans). Ditt primära mål förlamas, vilket applicerar en 100% starkare fördröjning på dem och minskar deras skada med 10% mot dig i 2,5 sekunder. 1,5 sekunders fördröjning.
- Mythic Passive: ger alla andra legendariska föremål 50 hälsa, 5 % uthållighet och 5 % motstånd mot långsamhet.
Frozen Fist
- Hälsa: 550
- Rustning: 70
- Hast: 25
- Passiv – Spellblade: Passiv är identisk med grundversionen.
Stav av åldrar
- Guldkostnad: 3200
- Förmågeförmåga: 60
- Hälsa: 300
- Mana: 400
- Byggsätt: Katalysator av Aeons + Blasting Wand + Amplifying Tome
- Passiv: Det här föremålet får 20 hälsa, 20 mana och 4 förmågor varje minut, upp till 10 gånger, för maximalt 200 hälsa, 200 mana och 40 förmågor. När du når max staplar får du en nivå och alla effekter av Eternity ökar med 50 %. (Observera: detta kommer inte att öka nivåtaket på 18).
- Unik passiv – Evighet: Återställer mana motsvarande 8 % av skadan vid premiärsättning som tas från mästare, och hälsa motsvarande 20 % av den mana som spenderats, upp till 15 hälsa per kast. Omkopplade förmågor kan bara läka upp till 15 per sekund. För varje 250 hälsa eller mana som återställs på detta sätt får du 25% förfallande rörelsehastighet i 2 sekunder.
- Mythic Passive: Ger alla andra legendariska föremål 5 förmögenhetshastighet.
Infinite Convergence
- Detta är den uppgraderade Ornn-versionen av Rod of Ages.
- Förmågeförmåga: 80
- Hälsa: 450
- Mana: 550
- Passiv/Utomatisk Passiv – Evighet: Passiva är identiska med basversionen
Katalysator av eoner
- Guldkostnad: 1100
- Hälsa: 225
- Mana: 300
- Byggsätt: Ruby Crystal + Sapphire Crystal
- Unik passivitet – Evighet: Återställer mana motsvarande 8 % av den skada som premiärsjukvården tar från mästare, och hälsa motsvarande 20 % av den mana som spenderats, upp till 15 hälsa per kastning. Omkopplade förmågor kan bara läka upp till 15 per sekund.
Avgrundsmask
- Guldkostnad: 2700 ⇒ 3000
- Hälsa: 450 ⇒ 500
- Mana: 0 ⇒ 300
- Magiskt motstånd: 35 ⇒ 40
- Förmågehastighet: 10 (oförändrad)
- Byggnadsväg: Kindlegem + Spectre’s Cowl ⇒ Catalyst of Aeons + Spectre’s Cowl
- [NEW] Passiv – Evighet: Återställer mana motsvarande 8 % av premiärskadan som tas från mästare, och hälsa motsvarande 20 % av den mana som spenderats, upp till 15 hälsa per kast. Omkopplade förmågor kan bara läka upp till 15 per sekund.
- Passiv – Unmake: Förbannelse: Förbannar närliggande fiendechampions och minskar deras magiska motstånd med 5 + 1,2% bonushälsa (max 25). För varje förbannad fiende får du 9 magiresistans för varje förbannad fiende.
Randuins Omen
- Guldkostnad: 2700 ⇒ 3000
- Hälsa: 250 ⇒ 400
- Rustning: 90 ⇒ 60
- Hastning av förmågor: 10 ⇒ 0
- Byggsätt: Warden’s Mail + Cloth Armor + Ruby Crystal ⇒ Warden’s Mail + Giant’s Belt
- [NEW] Aktiv – Ödmjukhet: Förlamar kortvarigt närliggande fiender med 55% i 2 sekunder (60 sekunders fördröjning).
- [NEW] Passiv – Critical Resistance: Kritiska slag ger 20% mindre skada på dig.
- Passiv – Rock Solid: Minska inkommande skada från attacker med upp till 5 +0.35%, maximalt 40% av attackens skada.
Sunfire Aegis
- Artikelnivå: Mythisk ⇒ Legendarisk
- Guldkostnad: 3200 ⇒ 2800
- Hälsa: 450 ⇒ 400
- Rustning: 35 ⇒ 50
- Magiskt motstånd: 35 ⇒ 0
- Förmågehastighet: 20 ⇒ 0
- Byggnadsväg: Bami’s Cinder + Aegis of the Legion ⇒ Bami’s Cinder + Chain Vest
- [REMOVED] Unik passiv – Flametouch: Flametouch har tagits bort.
- Passiv – Immolate: Immolate-skadan ökar inte längre med 150% mot monster.
Turbo Chemtank
- Artikelnivå: Mythisk ⇒ Legendarisk
- Guldkostnad: 3200 ⇒ 2800
- Hälsa: 450 ⇒ 500
- Magiskt motstånd: 25 ⇒ 50
- Rustning: 25 ⇒ 0
- Hastning av förmågor: 20 ⇒ 10
- Byggnadsväg: Bami’s Cinder + Cloth Armor + Null Magic Mantle ⇒ Kindlegem + Negatron Cloak + Ruby Crystal
- [Removed] Passiv – Refuel: Refuel – Passivitet: Refuel passiva har tagits bort
Legionens Aegis
Den rovgiriga hydraen
- Attackskador: 70 ⇒ 65
- Unik passiv – Cleave: 60-12% total AD (baserat på avstånd) ⇒ 60% av total AD för mästare i närstrid och 30% av total AD för mästare på avstånd till alla fiender runt omkring dem.
- [NEW] Unik passiv – Köttätande: Du får 0,6 AD och 0,1 % Omnivamp på dödade minioner, ökat till dubbelt så mycket för mästare, stora/episka monster och belägrande minioner. Staplar upp till 24 AD och 4% Omnivamp. Förlorar hälften av dessa staplar när du dör.
Tiamat
- Unik passiv – Cleave: 60-12% total AD (baserat på avstånd) ⇒ 50% av total AD för mästare i närstrid och 25% av total AD för mästare på avstånd till alla fiender runt omkring dem.
Shojins spjut
- Guldkostnad: 3400
- Attackskador: 65
- Hälsa: 300
- Hast: 20
- Unik passiv – Dragonforce: Icke-ultimata trollformler får en extra [8 (+8% base AD) Ability Haste for melee champions | 6 (+6% base AD) Ability Haste for ranged champions], minskad till [4 (+4% base AD) Ability Haste for melee champions | 3 (+3% base AD) Ability Haste for ranged] för trollformler med immobiliserande effekter
- Unik passivitet – Exigency: Få upp till [15% melee | 10% ranged] förflyttningshastighet, baserat på din % saknade hälsa (maxad när du är under 33% hälsa).
- Byggväg: B.F. Sword + Kindlegem + Caulfield’s Warhammer
Champion buff och justeringar
Cho’Gath
- R – Fest
- Skador på icke-mästare: 1000 (+50% AP)(+10% Bonus HP) ⇒ 1200(+50% AP)(+10% Bonus HP)
Lillia
- Grundstatistik
- Attacker: Närstrid: Distans ⇒ Närstrid
- Bashälsa: 625 ⇒ 605
- Hälsotillväxt: 104 ⇒ 105
- Passiv – Drömmen är en tung gren
- Helande mot mästare: 10.5-124.5 (baserat på nivå)(+18% AP) (Notera: linjär skalning) ⇒ 6-120 (baserat på nivå)(+18% AP) (Notera: använder nu multiplikator för stattillväxt)
Nunu & Willump
- Q – Consume
- Sann skada på icke-mästare: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200
Rakan
- Grundstatistik
- Attacker: Närstrid: Distans ⇒ Närstrid
När börjar LoL 2023 Preseason?
Preseason 2023 startar med LoL patch 12.22, som kommer att släppas den 16 november.
Den första regionen som patchen kommer att släppas är Oceaniens servrar klockan 10 AM AEDT. Resten av servrarna kommer att följa efter under morgontimmarna i sina respektive regioner. Här är tiderna för de flesta servrar:
- 3 AM PT (NA)
- 05:00 GMT (EUW)
- 3 AM CET (EUNE)
- 8 AM KST (Korea)
Bild: Riot Games