Alla detaljer om de senaste uppsägningarna på Twitch

I ett blogginlägg nyligen meddelade Twitchs nya vd Dan Clancy att Twitch skulle säga upp 400 anställda för att spara kostnader i ”den nuvarande makroekonomiska miljön”. Detta kommer bara en vecka efter att den tidigare vd:n och medgrundaren Emmett Shear meddelade att han skulle avgå från sin position för att tillbringa mer tid med sin familj.

Det kommer också efter att plattformen meddelat några ganska impopulära förändringar. Den 50-50 intäktsdelningen var till exempel redan mycket impopulär hos många skapare av plattformarna. Och sedan talades det också om att tvinga kreatörer att köra annonser under sina strömmar med vissa intervaller.

Moderbolaget amazon meddelade tidigare idag att de skulle skära ner på över 9 000 anställda. Efter de 18 000 som leveransjätten har sagt upp i november förra året. De flesta av dessa arbetsplatser verkade vara kopplade till olika tekniska satsningar.

På Twitch börjar denna händelsekedja se lite misstänkt ut. Omkring 300 anställda lämnade Twitch 2021 och 2022 lämnade även några mer högt uppsatta medarbetare, som den tidigare chefen för kreatörsutveckling Marcus Graham, eftersom ”[The newer executives were] ovillig att lära sig vad den här gemenskapen var, varför den var speciell”.

Under de senaste åren har plattformen fokuserat mer och mer på affärssidan. För inte så länge sedan var tanken att främja mindre kreatörer på plattformen genom att erbjuda dem att köra annonser mot en premie på andra streamers strömmar.

Det är också värt att notera att Twitch förra året gjorde en uppskattad intäkt på 2,8 miljarder USD. Detta gör att man hävdar att ”Användar- och intäktstillväxten har inte hållit jämna steg med våra förväntningar. För att driva vår verksamhet på ett hållbart sätt har vi fattat det mycket svåra beslutet att minska antalet anställda” lite mindre genuint.

Streamingjätten verkar vara på samma kurs som många andra stora sociala medieplattformar. Dess en gång passionerade personal som verkligen brydde sig om plattformens vision ersätts långsamt av affärsmän från andra stora teknikföretag. Och plattformen börjar bry sig mer om siffrorna än om naturlig tillväxt.

Twitch kämpar för att hålla sig framme

I åratal var det enda sättet att locka tittare att bli stor på en annan plattform och sedan få tittare till Twitch. Och du kan se det själv, på YouTube är mycket av det mest populära innehållet, särskilt spel, klipp och höjdpunkter från Twitch-strömmar. Och de brukar få betydligt fler visningar än själva streamen.

Det är en av anledningarna till att Twitchs största konkurrent på detta område, YouTube, har börjat låsa in några av plattformens största skapare i exklusiva kontrakt. Kreatörer som Ludwig, Sykkuno, Valkyrae och andra har hoppat av och tagit med sig sin publik.

Den här trenden kommer sannolikt att fortsätta eftersom YouTube och YouTube Gaming växer varje år. Det är trots allt mycket lättare för en innehållsskapare att växa inom YouTubes ekosystem. YouTubes tittarsiffror är större än Twitchs och lockar tittare som kanske inte ens tittar på live-streams.

Det återstår att se om Twitch lyckades ta itu med de pågående problemen på sin plattform. Som till exempel tvivelaktig moderering, osammanhängande beslut när det gäller förbud och den allmänna behandlingen av sina skapare. Det enda som Twitch fortfarande har att erbjuda är en stark gemenskap som håller fast vid den oavsett hur illa det blir.

Men allt är inte bara undergång och dysterhet ännu, Twitch är fortfarande den främsta destinationen när det gäller streaming av videospel, och många esports som League of Legends och Counter Strike sänder sina största evenemang på plattformen.

Vi kommer naturligtvis att hålla dig uppdaterad om situationen här på Frozzies.