Ta reda på hur du spelar Bounty Hunter i Dota 2 för att vinna fler Diretide-matcher med Battle Pass 2022.
Människor över hela världen firar julhelgen genom att spela Diretide-matcher i Dota 2. Diretide är det nya säsongsbetonade spelläget som har släppts med del II av Battle Pass 2022. Spelare kan välja mellan över hundra hjältar att spela med i Diretide-läget.
Du kan attackera Greevils på Diretide-kartan för att samla Taffy och göra mål i fiendens brunnar. Varje lag kan försvara 4 brunnar mot fiendens hjältar och Roshan för att vinna Diretide-matchen. Roshan kommer att närma sig brunnen med flest Taffy-poäng i den för att förstöra den, en gång med några minuters mellanrum i spelet. Det första laget som får Roshan att förstöra alla sina fyra fiendebrunnar kommer att segra i Diretide-läget.
Spelare kan slutföra Weekly Quests och Cavern Crawl-utmaningar för att tjäna bonusstridspoäng. Du kan använda de stridspoäng som du får när du slutför Weekly Quests och Cavern Crawl-utmaningar för att låsa upp skattkistor med fantastiska nya skinn. Wings of Imperium-setet för Mars, Nefarious Fixations-setet för Lion och Tremors of the Tandem Storm-set för Disruptor är några av de hetaste skins som finns tillgängliga som belöningar för att du höjer din nivå med Battle Pass 2022.
Här finns en utförlig beskrivning av Bounty Hunter, hans förmågor och de strategier du kan använda för att vinna fler matcher i läget Diretide med hjälten Agility.
Hur man spelar Bounty Hunter i Diretide
Bounty Hunter är en carry-hjälte som kan tjäna bonusguld för sina kills och assist i Dota 2. Han kan bli osynlig och vandra runt på kartan utan att bli upptäckt för att hitta Greevils och fiendehjältar i läget Diretide. Agility-hjälten kan stjäla guld från sina fiender med sina fysiska attacker och ge True Sight av sina motståndare i strid.
Närkampshjälten har en exceptionell 8,5 baspansar, vilket gör att han kan ta minskad skada från alla källor av inkommande attacker. Den ökade rustningen kan användas för att slåss mot fiendens hjältar till döden för att få bonusguld och erfarenhet tidigt i spelet.
Bounty Hunter kan använda Shuriken Toss för att orsaka upp till 200 skador på fiendens enheter. Shuriken Toss tillämpar en mini-stun som kan användas för att hindra fiendens hjältar från att deponera Taffy i dina brunnar. Alla fientliga enheter som spåras av Bounty Hunter kommer också att träffas av Shuriken Toss om de befinner sig inom 1200 radie från målet.
Shuriken Toss har en cooldown på 5 sekunder och förbrukar 80 mana i spelet. Du kan få en extra laddning för Shuriken Toss på nivå 25 genom talangträdet. Bounty Hunter har en projektilhastighet på 900, vilket kan vara resursfullt när du använder Shuriken Toss under hela spelet i Diretide-läget.
Fysiska attacker får en bonusattackskada på 180 genom att nivåhöja Jinada. Bounty Hunter kan stjäla upp till 36 guld från fiendens hjältar genom att maxa Jinada i spelet. Jinada kan genomborra stavningsimmunitet och har en låg cooldown på 3 sekunder. Du kan öka Jinadas bonusskada med 40 på nivå 10.
Bounty Hunter kan bli osynlig genom att använda Shadow Walk. Agility-hjälten kan vara osynlig i upp till 35 sekunder efter att ha använt Shadow Walk i spelet. Att attackera motståndare med fysiska attacker eller trollformler bryter Bounty Hunter’s osynlighet.
Fiendenheter som träffas av Bounty Hunter medan Shadow Walk är aktiv får sin rörelsehastighet sänkt med 40 %. Shadow Walk kommer också att sakta ner fienders attackhastighet med 40 i upp till 4 sekunder. Den har en cooldown på 15 sekunder och förbrukar 65 mana för att användas.
Den reducerade avkylningstiden för Shadow Walk gör att han kan förbli osynlig under längre tid under Diretide-matcher. Bounty Hunter kan använda Shadow Walk för att hitta Greevils på Diretide-kartan och signalera till allierade att samla in fler Taffy som kan poängsättas i fiendens brunnar för att vinna matchen i Diretide-läget.
Hans ulti, Track, kan användas på fiendehjältar för att få True Sight av motståndarna. Track avslöjar också hur mycket guld som fiendens hjältar bär med sig. Fiendenheter som spåras tar upp till 200% kritisk skada från Bounty Hunter.
Gondar får 24% bonus rörelsehastighet när han befinner sig runt spårade enheter i spelet. Om en fientlig hjälte dör medan den är spårad ger det 320 bonusguld till Bounty Hunter och 120 guld till hans allierade. Spårning varar i upp till 30 sekunder och har en kastrad räckvidd på 1000. Den har en cooldown på 4 sekunder och kräver 60 mana i spelet.
Föremål att köpa för Bounty Hunter i Diretide
Echosabel
Bounty Hunter får 15 attackskador, 13 styrka, 10 attackhastighet, 10 intelligens och 1,75 manaregenerering genom att köpa Echo Sabre. Föremålet kostar 2500 guld i spelet. Bounty Hunter kan träffa fientliga enheter två gånger i snabb följd med hjälp av Echo Sabre.
Närkampshjälten kan sänka fiendeenheters rörelsehastighet med 100 % i 0,8 sekunder genom att utrusta Echo Sabre i sitt inventarium. Echo Sabre har en cooldown på 6 sekunder. Du kan använda Shuriken Toss efter att ha träffat fiender med Echo Sabre för att bedöva dem, vilket hindrar dem från att göra poäng på Taffy i dina brunnar.
Battle Fury
Battle Fury kan köpas för 4100 guld i spelet. Den ger 60 attackskador, 7,5 hälsoregenerering och 2,75 manaregenerering till Bounty Hunter. Gondar får den passiva förmågan Cleave genom att köpa Battle Fury.
Cleave låter träffar från Bounty Hunter ge en del av attackskadan till fientliga enheter framför honom i en radie på 650. Battle Fury kan förvandla Bounty Hunter till en farmarfanatiker, vilket låter honom döda fler neutrala kryp och Greevils i Diretide-läget.
Monkey King Bar
Monkey King Bar ger Bounty Hunter 45 attackhastighet och 40 attackskador. Fysiska attacker från Bounty Hunter har 80 % chans att ge en bonusskada på 70 i strider. Monkey King Bar kostar 4975 guld.
Daedalus
Daedalus ger 88 attackskador till Bounty Hunter. Hans attacker har 30 % chans att ge 225 % kritisk skada per träff. Föremålet kan köpas för 5150 guld i spelet. Du kan använda bonusattackskadan från Jinada för att ge förödande mycket skada till fiendeenheter efter att ha använt Track på dem i Diretide-läget.
Abyssal Blade
Abyssal Blade ger 250 hälsa, 25 attackskador, 10 styrka och 10 hälsoregenerering till hjälten Agility. Bounty Hunter har 60 % chans att blockera 70 skador genom att utrusta Abyssal Blade. Föremålet låter närkampshjälten få en 25 % chans att slå ner hjältar. Fiendenheter som basas av Bounty Hunter blir bedövade i 1,5 sekunder och tar 120 bonusskador.
Bounty Hunter kan använda den aktiva förmågan Overwhelm genom att köpa Abyssal Blade. Du kan använda Overwhelm för att bedöva fiendeenheter i 2 sekunder. Den har en kasträckvidd på 150, vilket kräver att Bounty Hunter håller sig nära sina fiender innan han använder Overwhelm på dem. Overwhelm har en cooldown på 35 sekunder och förbrukar 75 mana i spelet. Bounty Hunter kan använda Overwhelm för att bedöva fiender medan de gör poäng på Taffy i dina brunnar.
Bästa allierade för Bounty Hunter i Diretide
Yxa
Yxan kan vara en fantastisk allierad för Bounty Hunter i Diretide-läget. Styrkehjälten kan tvinga sina fiender att attackera honom medan Bounty Hunter använder sina färdigheter för att döda sina motståndare. Axe kan tanka inkommande attacker och trollformler från fiender och förse sitt team med perks som kan hjälpa hans allierade att komma närmare försvagade hjältar.
Bounty Hunter kan kasta Track för att ge syn på fiendens hjältar. Du kan signalera Yxa för en lagkamp när en fientlig hjälte har upptäckts och spåtts. Axe kan blinka in i position genom att använda Blink Dagger och använda Berserker’s Call för att distrahera fiendens hjältar.
Du kan använda Shuriken Toss för att minska hälsan hos fiendehjältarna och låta Axe utföra det slutliga slaget med Culling Blade. Axes ulti, Culling Blade, ger 450 ren skada på fiender. Culling Blade ger 30% rörelsehastighetsökning och 40 attackhastighetsökning genom att döda fiender i strid.
Allierade kan använda Battle Hunger när de spelar Axe för att minska fienders rörelsehastighet med 35 %. Battle Hunger ger 25 skador per sekund (DPS) i upp till 12 sekunder eller tills fienden får en sista träff. Den har en låg cooldown på 5 sekunder och förbrukar 80 mana, vilket gör att allierade kan nacka fiendens hjältar med Battle Hunger i Diretide-spel.
Axe kan returnera skada till Greevils, Taffy Guardians och fiendehjältar genom att nivåhöja Counter Helix. Fiendeattacker har 20 % chans att ge 180 Ren skada till alla fiendeenheter i en radie på 275 grader. Bounty Hunter kan spåra fiender medan de attackerar Axe för att få bonusguld för assist från enkla dödanden.
Mars
Mars är en styrkehjälte som kan begränsa fiendens rörelse med hjälp av sina färdigheter. Bounty Hunter kan samordna lagstrider med Mars för att överraska fiendens hjältar i läget Diretide. Mars kan fånga fientliga hjältar med sin ulti för att hindra dem från att göra poäng på Taffy.
Allierade kan skjuta Mars spjut mot fiendens hjältar för att bedöva dem. Mars kan ge 325 skador till sina motståndare genom att använda Spear of Mars. Fiendenheter kan bli bedövade i upp till 2,6 sekunder efter att ha träffats av Spear of Mars i spelet. Mars kan störa fiendens hjältar medan de gör Taffy i dina brunnar genom att använda Spear of Mars mot dem. Den har en cooldown på 12 sekunder och kräver 130 mana.