Ta en titt på den här utförliga guiden som hjälper dig att vinna Dota 2-matcher med de svåraste stödhjältarna i Cavern Crawl under Battle Pass 2022.

Dota 2-spelare gör sig redo att avsluta The International 2022 senare den här månaden. Folk slår sig ihop med sina vänner för att tjäna fler stridspoäng med sitt Battle Pass 2022 medan The International 2022 når sitt slutskede.

Battle Pass 2022 har introducerat flera häpnadsväckande skatter, sprayer, föremålseffekter och arcanas som kommer att skapa ett bestående intryck på dina vänner. Du kan slutföra veckovisa uppdrag för att samla ytterligare stridspoäng för att gå vidare med ditt Battle Pass 2022.

Cavern Crawl är nu tillgängligt för personer med Battle Pass 2022. Du kan avancera genom Cavern Crawl för att få nya mytiska uppsättningar för Crystal Maiden, Slardar och Juggernaut. Om du har svårt att slutföra hjälteutmaningar i Cavern Crawl kan du hänvisa till den här guiden för att hjälpa dig att slutföra dessa hjälteuppdrag utan problem.

Treant Protector

Treant Protector är en supporthjälte av högsta klass i Dota 2. Han har en avancerad uppsättning förmågor som gör honom till en av de svåraste stödhjältarna du kan välja att spela i Cavern Crawl. Närkampshjälten kan användas för att rota fiender under viktiga ögonblick i matcherna för att oskadliggöra hela fiendens lag under några sekunder.

Personer som gillar att spela supporthjältar kan ta den säkra banan med Treant Protector. Styrkehjälten har en grundattackskada på 87 – 95. Du kan köpa en Quelling Blade för 100 guld till Treant Protector för att ge en fördel när du tar de sista träffarna i den säkra banan.

Treant Protector kan dra kryp från de neutrala kryplägren en gång varannan minut. Kryp från neutrala läger kan användas för att distrahera vågor av kryp i den säkra banan och föra fiendens hjältar närmare tornet innan de engageras i strider.

Stödhjälten har en basmanapool på 315 i början av spelet. Det kanske inte räcker för att nacka fiendens hjältar i den säkra banan. Om du behöver mer mana för att kasta trollformler tidigt i spelet kan Treant Protector gå upp till Secret Shop för att samla en Energy Booster för att komplettera Arcane Boots.

Arcane Boots ger 250 mana till hjälten Strength. När du spelar Treant Protector kan du också fylla på upp till 175 mana till alla allierade inom en radie på 1200. Arcane Boots har en cooldown på 55 sekunder.

Om du tar mer skada från fiendens hjältar innan du tar de sista träffarna på creeps i din lane kan du köpa en Vanguard för att öka hållbarheten hos Treant Protector. Vanguard kostar dig 1825 guld och ger stödhjälten 250 hälsa och 7 hälsoregenerering. Treant Protector kommer också att få 60 % chans att blockera 64 skador med Vanguard utrustad i sitt inventarium.

Närkampshjälten kan kasta Nature’s Grasp för att ge upp till 60 skador per sekund (DPS) till fiendehjältar i 12 sekunder. Fiendenheter som träffas av Nature’s Grasp får sin rörelsehastighet sänkt med 35 %.

Nature’s Grasp ger mer skada om vinrankorna som skapas av besvärjelsen är i kontakt med träd. Creeps tar mindre skada av Nature’s Grasp och kan användas för att hindra fiendehjältar från att fly från strider. Nature’s Grasp har en cooldown på 17 sekunder och förbrukar 90 mana per kast. Du kan minska Nature’s Grasps cooldown och öka skadan som trollformeln ger genom talangträdet.

Treant Protector kan använda Leech Seed för att tömma sina fienders hälsa. Leech Seed ger upp till 64 DPS i 5 sekunder. Den läker även närliggande allierade med 64 hälsa per sekund i en radie på 650 grader. Fiendenheter som påverkas av Leech Seed får sin rörelsehastighet reducerad med 26%. Leech Seed har en cooldown på 12 sekunder och behöver 110 mana.

Den långsamma rörelsehastigheten hos Leech Seed kan ökas till 15% på nivå 15. Du kan öka DPS som delas ut till fiender och hälsan som regenereras för allierade med 40 på nivå 20. Treant Protector kan nuke fiender med Leech Seed för att skydda sina lagkamrater när de farmar i banan och i lagkamper.

Supporthjälten kan använda Living Armor för att skydda sina allierade när som helst i spelet. Living Armor ger 12 bonus rustning till hans lagkamrater och läker dem med 6 hälsa per sekund. Du kan också kasta Living Armor på byggnader och torn. Living Armor kan rikta sig mot allierade över hela kartan och varar i upp till 30 sekunder. Den har en cooldown på 15 sekunder och kräver 50 mana.

Du kan utrusta Treant Protector med Urn of Shadows för att göra honom till en mer effektiv stödhjälte i spelet. Urn of Shadows ger 2 styrka, 2 smidighet, 2 intelligens, 2 rustning och 1,4 manaregenerering till styrkehjälten.

Soul Release, den aktiva förmågan i Urn of Shadows, kan användas för att ge 25 DPS till fiendens enheter. Den kan också kastas på allierade för att läka dem med 30 hälsa per sekund. Soul Release får en laddning varje gång en fientlig hjälte dör inom en radie på 1400 meter från användaren. Effekterna av Soul Release varar i upp till 8 sekunder. Den har en cooldown på 7 sekunder. Urn of Shadows kan uppgraderas till Spirit Vessel senare i spelet.

Treant Protectors ulti, Overgrowth, kan användas för att rota alla fiendeenheter inom en radie på 800 grader. Fiendenheter som är rotade tar 75 DPS i upp till 5 sekunder. Det förhindrar också hjältar som Anti-Mage, Clinz, Bounty Hunter och Riki från att blinka ut ur striden eller bli osynliga.

Overgrowth har en cooldown på 100 sekunder och förbrukar 300 mana för att användas i Dota 2. Hans ulti kan inte avföras efter att ha nått nivå 25 genom talangträdet. Många spelare som specialiserar sig på att spela stödhjältar gör en Refresher Orb för att oskadliggöra fiendens hjältar under en längre tid.

Refresher Orb kostar 5000 guld och kan användas för att återställa cooldown för alla föremål och trollformler, inklusive Treant Protector’s ulti. Hans stora utbud av färdigheter kategoriserar Treant Protector bland de svåraste supporthjältarna du kan spela i Cavern Crawl.

Io

Io binder en allierad i banan.

Io är en stödhjälte med olika förmågor som hjälper sina allierade att läka i strid och överleva längre. Styrkehjälten har en basrörelsehastighet på 320 som gör att den kan ta sig till lagkamper i tid för att tippa vågskålen till sin fördel. Den distanserade hjälten har en ökad projektilhastighet på 1200 som gör att Io kan använda sina färdigheter i snabbare takt.

Du kan räkna med att Io är en pålitlig lagkamrat under striderna. Om du är ny på att spela supporthjältar kommer Io att ta lite tid att vänja sig vid. Stödhjälten kan använda Tether för att ansluta sig själv till sina allierade från så långt som 1000 avstånd.

Tether ger ett enkelt sätt att flytta Io ur fara när han möter fiendehjältar i strider och banor. Io kan återställa hälsa och mana till sina Tetherade allierade. Den har en cooldown på 12 sekunder och förbrukar 40 mana för att kastas.

Talangträdet förbättrar Tether-funktionerna avsevärt. Du kan öka attackskadan för Tethered allierade, öka deras rörelsehastighet och öka hälsan hos Tethered enheter med 400. Du kan aktivera Overcharge omedelbart efter att du har använt Tether för att öka attackhastigheten hos Tethered-enheter med upp till 110 i upp till 8 sekunder. Overcharge har en cooldown på 16 sekunder och kräver 100 mana.

Io kan vara en resursfull stödhjälte i matcher med flera disablers i fiendens lag. Du kan köpa en Hood of Defiance för 1500 guld i spelet. Hood of Defiance ger 18 % magiskt motstånd mot inkommande trollformler och 8,5 hälsoregenerering till sina användare.

Du kan använda Hood of Defiance för att skydda dig mot magiska trollformler genom att aktivera Barrier för att absorbera upp till 350 magisk skada i 12 sekunder. Det magiska motståndet från Hood of Defiance kan fördubblas genom att uppgradera den till Pipe of Insight i spelet. Pipe of Insight låter dig också kasta Barrier på närliggande fiender inom en radie på 1200 som varar i 12 sekunder.

Io kan framkalla elektriskt laddade partiklar som snurrar runt den genom förmågan Spirits. Dessa Spirits kommer nära fiendeenheter och exploderar för att ge skada i en liten radie. Andarna ger maximal skada på 90 per ande. Dessa klot av elektricitet varar i upp till 19 sekunder och exploderar efter att varaktigheten har upphört genom att explodera i tomma luften. Spirits har en cooldown på 20 sekunder och behöver 130 mana för att kastas.

Relocate, Io’s ulti, låter styrkehjälten teleportera sig själv och sina bundna allierade från en plats till en annan. Styrkehjältens ulti har en kasttid på 3 sekunder och en återkomsttid på 12 sekunder. Io och dess bundna allierade teleporteras tillbaka till den ursprungliga platsen när 12 sekunder har gått. Relocate har en cooldown på 80 sekunder och kräver 175 mana. Du kan reducera spänningstiden för Spirits som kallas upp med 25 sekunder efter att du nått nivå 20.

Om du har många Agility-hjältar och carry-hjältar i ditt lag kan du utrusta Io med Drum of Endurance. Io kan använda Drum of Endurance för att öka allierades attackhastighet med 45 och deras rörelsehastighet med 13% i 6 sekunder. Välj Io i matcher med starka carry-hjältar för att öka deras attackhastighet i strider för att nå seger i Cavern Crawl med stödhjälten.