Titan Forge Games hade några problem att ta itu med och ge ut nerdragningar, vilket de gjorde i patch 10.1 Bonus Update.
Mer än en vecka har gått sedan lanseringen av den tionde säsongen av SMITE, Year 10. Patch 10.1 omformade inte bara Conquest-kartan, utan även föremålen och metan. Som vanligt hade utvecklarna en bonusuppdatering i beredskap för oss med ett nytt skin, några balansändringar och några buggfixar, vilket borde skaka om saker och ting – bara inte lika mycket som förändringarna i Year 10.
Bugfixes:
- Vissa buggar har rättats, till exempel att Conquest Titans inte får staplar av Health och Prots för levande vänliga strukturer.
- Tower Bastions har nu en 90% healing reduktion korrekt tillämpad.
- Surtrs Fiery Imps från hans Ultimate kan nu inte framkalla föremålseffekter i handen.
- Cannoneer’s Cuirass’ bonusguld till allierade när man dödar en underhuggare har nu en räckvidd på 80 enheter.
- Hjältemodets ikon har uppdaterats
Balansändringar:
-
Djungel:
- Speed Buff ger nu bara 10% Base Movement Speed istället för 14%, så det ger 16% totalt.
-
Föremål:
- Claw Shard har försämrats och ger endast 15 magiska krafter i stället för 20 och 10 fysiska krafter i stället för 15.
- Sundering Axes passiva Base Current Health Steal är nu 3% istället för 4%.
- Bluestone Pendant’s bonus Damage har minskat från 60 till 48 totalt (15 till 12 per tick).
- Bluestone Brooch har också drabbats och ger 180 Skador istället för 200 totalt (från 50 till 45 per tick), och den 15 % nuvarande bonusskadan på hälsa gäller nu bara gudar.
- Contagion har blivit nerfed, skadan per tick ger nu bara 35 skada istället för 40.
- Archdruid’s Fury förlorade sin True Damage, ger istället Magical Damage
- Tablet of Destinies har förstärkts, skadan per stapel har ökat från 0.08% till 0.14%.
-
Gudar:
- Surtrs passiva, Obsidian Flesh Protections Buffs har försämrats, fragmenten ger bara 6 Prots istället för 10.
- Emberwalks grundskada har också minskats med 10 i alla grader.
- Mauis Mystiska Ulua ger nu mindre rörelsehastighet i lågspel.
- Solar Swing’s Base Damage har sänkts med 20 på alla nivåer.
- Landfall har nu en 110 sekunders cooldown istället för 90s
- Cernunnos’ Bramble Blasts initiala skada har minskat med 15 på alla nivåer.
- Ishtars Imbue Arrows Spread Shot Side Damage har försämrats på senare grader, och Strike Shot-skadan har minskat på tidigare grader.
- Surtrs passiva, Obsidian Flesh Protections Buffs har försämrats, fragmenten ger bara 6 Prots istället för 10.
På det hela taget verkar de här ändringarna små, men de berör några viktiga punkter som 10.1-patchen missade. Medan nya Hunters har dykt upp i både Duo och Mid Lane har Ishtar och Cernunnos terroriserat matcherna och fortfarande bara ändrat sina builds. Surtr har också varit en smula stark, men de har inte rört hans 1, 3 och 4, så Titan Forge vill behålla honom i meta åtminstone under de första veckorna av SPL. Det kan inte sägas om Maui, som har varit en stapelvara sedan han släpptes, men dessa förändringar bör inte vara lika hårda för honom.
När det gäller föremålsavdelningen har Titan Forge gjort ett bra jobb. Archdruid’s Fury och Contagion är båda problematiska föremål i sina nuvarande former, så att sänka skadetypen på den ena och skadan på den andra verkar vara en bra riktning. Medan Tablet of Destinies fick mycket hype (och till och med hamnade på första plats i Frozzies:s Top 5 New Items-lista) har den visat sig vara lite svag, och att buffa den borde föra in den i meta äntligen.
Förhoppningsvis bör dessa förändringar skaka upp den – fortfarande inställda – metan lite, och nya strategier kommer att dyka upp. Under tiden kan du se till att skaffa dig Ice Wraith Chest för att ha en chans att förvärva Ice Wraith Geb, det nyaste skinnet i SMITE!