COD MW2 Season 2 kommer att innehålla en mängd uppdateringar för DMZ, Multiplayer Mode och Battle Royale, samtidigt som 1v1 Gulag och Hardcore Mode återkommer.
Efter att ha släppt en patch med fokus på felrättningar för att förbättra den övergripande spelstabiliteten börjar Infinity Ward det nya året med att införliva flera ändringar i UI och UX. Säsong 2 levererar en mängd uppdateringar till CoD:s eget Escape from Tarkov-esque spelläge kallat DMZ, inklusive en faction progress wipe och nya uteslutningspunkter. Med fokus på nytt innehåll tillsammans med korrigeringar av krascher har den kommande uppdateringen för avsikt att bli ett massivt Call of Duty-evenemang för fans på alla plattformar. ”Vi är fortsatt dedikerade till att förbättra den övergripande stabiliteten och prestandan i våra spel, inklusive minskade krascher på alla plattformar och titlar”, avslöjade utvecklarbloggen. För en detaljerad uppdelning bör spelarna dock vänta tills utvecklarteamet släpper de fullständiga patch-notiserna under de kommande veckorna. Den fullständiga listan över förbättringar finns nedan:
- Förbättrad navigering och organisation av Camo-menyn
- Mer polerad social flik, inklusive förbättrad kanalväxling och spelarens ljuddämpning.
- Ny skärm ”Mina paket”.
- Snabbutrustar föremål från Battlepass, Mina buntar och Butiken.
- Förhandsgranskning av siktet i Store och Gunsmith
- Förbättrad tydlighet i logiken för blockering av tillbehör i Gunsmith.
- Och många fler felrättningar
Upplevelse
- Förbättrad rapport efter åtgärd med ljud
- Spela igen-funktionen i Battle Royale
- Korrigering av inkonsekvenser mellan:
- Challengers
- Battle Pass
- Vapenutveckling
Infinity Ward har också avslöjat flera ljudfixar och översyner efter en detaljerad undersökning med anledning av spelarnas klagomål om ljudet i spelet. ”Utredning av spelarrapporter angående ljud ledde oss till att identifiera ett tidigare okänt problem som påverkar ocklusion i hela spelet. Audio occlusion är ett filter som tillämpas baserat på den typ av material som ett objekt eller en struktur består av, främst baserat på dess tjocklek och hur det blockerar ljudets fulla frekvens”, uppger Infinity Ward.
”Endast stora strukturella objekt ska tillämpa filtret, men vi hittade några små föremål som en häftapparat eller en hög trasor på marken som gjorde att filtret aktiverades när det inte borde ha gjort det.” Till exempel kan en papperskorg som var märkt med det felaktiga materialet ha täckt ljudet som om den låg bakom en vägg, vilket gjorde ljudet svårare för spelaren att höra.” detaljerade utvecklarbloggen.
COD MW2 säsong 2 – Warzone 2.0 uppdateringar
Gulag
Den kommande uppdateringen Warzone 2.0 kommer förutom att återinföra Gulag även att göra det möjligt för spelare att börja med tre plåtvästar i Battle Royale. ”Västar i olika storlekar kommer inte längre att finnas i Battle Royale-bytet. Den här standardiseringen kommer att ge en mer pålitlig känsla till varje engagemang från början”, avslöjar blogginlägget.
Spelarna kommer också att få se återkomsten av den ursprungliga Warzone-övertidsmekaniken – den dominansliknande flaggkontrollpunkten – i stället för Jailer. För att kunna ta den här förändringen online tidigare – har utvecklarteamet redigerat den befintliga Season 01 Gulag för bättre 1v1-strider.
Spelare bör också förvänta sig ytterligare en ny 1v1-karta inom en snar framtid eftersom Infinity Wards utvecklingsteam ”arbetar aktivt” på en dedikerad 1v1-karta. ”Vi har också gjort några logistiska förändringar i Gulag-upplevelsen. Ground loot har setts över liksom de Loadouts som spelarna kommer att spawna in med. Vi har uppdaterat poolen för att inkludera Assault Rifles, Submachine Guns och Light Machine Guns som primära vapen allteftersom cirklarna fortskrider.” Shotguns har tagits bort från rotationen, medan Handguns kommer att förbli tillgängliga som Secondary Weapons.
Gulag kommer nu att ge en större kontantbelöning till spelare som går segrande ur spelet. ändringen av kontanter kommer att göra det möjligt för omplacerade spelare att komma tillbaka på fötterna ”lite snabbare”. Vid sidan av ökade Cash-belöningar vid seger kommer Gulag nu också att ge Cash som markplundring. Utöver detta kan Cash fås via markplundring, containrar och vita Stronghold Supply Boxes i hela Al Mazrah, men kan inte längre hittas i grundläggande och legendariska Supply Boxes.
Plundring och inventarier
Plundrutor är nu ersatta med flytande plundor som nu släpps från alla containrar i världen, på samma sätt som plundor från förrådsboxar.
Den här ändringen är tänkt att förbättra tempot i spelet genom att minimera tiden som går åt till att navigera i användargränssnittet och få spelarna tillbaka snabbare in i handlingen.
Vi var glada över att det nya ryggsäckssystemet gav spelarna möjlighet att anpassa sitt inventarium för en önskad spelstil eller roll inom en grupp. I vår fortsatta strävan att balansera engagemang kommer Medium/Large Backpacks inte längre att vara tillgängliga och eliminerade spelare kommer att släppa byte på marken istället för att fylla sina ryggsäckar med byte. Alla spelare kommer att ha samma ryggsäck under hela spelet, vilket kommer att minska effekten av att stapla medicinska förnödenheter, utrustning och Killstreaks.
Den andra säsongen fokuserar också på att förbättra spelarnas rörelse under matcherna. Spelare kommer att kunna bryta sig igenom dörrar medan de pläterar på samma sätt som de skulle göra om de sprintar. Den här ändringen innefattar en liten ökning av rörelsehastigheten när man pläterar för att spelarna ska kunna hoppa till skydd snabbare när det behövs.
COD MW2 säsong 2 – DMZ-ändringar
Den nya säsongen innebär också en fullständig nollställning av uppdrag och vapen. Spelare måste börja om på nytt med nya smuggelvapen och nycklar. Hela Factions uppdragsframsteg kommer också att nollställas. Precis som i Escape from Tarkov kommer spelläget DMZ nu att ha regelbundna nollställningar av framsteg för att hålla spelet fräscht. Detta innebär dock också att hela de framsteg som gjorts hittills under säsong 1 kommer att försvinna.
Den kommande uppdateringen innehåller också förändringar av AI-spawnpunkterna, vilket gör dem lättare för spelarna att ta ut – till skillnad från de nuvarande AI-motståndarna. KI-stridskrafterna ska nu ha minskad precision och kommer att framstå som mindre utmanande. ”Allt detta ska ge ett utmanande men hanterbart spelrum som fortfarande kräver att spelaren respekterar fiendens stridskrafter i DMZ”, avslöjade bloggen.
Uppdateringen av säsong 2 kommer också att innehålla flera förändringar som finjusterar uppdragens svårighetsgrad, vilket gör uppdragen på högre nivåer (nivå 3) lättare. ”Vi har justerat den övergripande skalningen av svårighetsgraden i uppdragen i takt med att nivåerna utvecklas. Uppdrag på senare nivåer kommer fortfarande att vara ganska utmanande även för den erfarna operatören, men vi tror att en mer okomplicerad tillgång till ytterligare en försäkrad plats kommer att ge en bättre väg framåt för alla spelare”, avslöjade utvecklarbloggen.
Med en ny Exclusion Zone som kommer till Season 02 kommer spelarna att ha ett tredje alternativ att välja mellan när de ska sätta in DMZ. Faction Mission refresh kommer att ge nya uppdrag som skickar dig över dessa destinationer, inklusive Building 21. Spelare kan också förvänta sig fler stabilitetsförbättringar och färre krascher när uppdateringen av Season 2 rullar ut.
COD MW2 Season 2 – Uppdateringar för flerspelare
Som vi noterat i tidigare uppdateringar var en typ av vårt system för ljudocklusion periodvis avstängd i Multiplayer efter lanseringen. Ocklusion fanns fortfarande i Multiplayer vid denna tidpunkt men var inte det nyare och mer avancerade systemet. Vi har ägnat denna tid åt att testa och återimplementera detta ocklusionsystem och är glada att kunna rapportera att det kommer att vara online igen med lanseringen av säsong 02.
Bonus och Ultimate perks kommer nu att intjänas i olika takt. Kostnaden för bonus perk har sänkts med 50 % medan de ultimata perks får en 25 % minskning av kostnaden. Den här justeringen avser att låta Spelare få Ghost tidigare i matcherna, vilket i sin tur kommer att ge bättre stöd åt Spelare som vill engagera sig mer aggressivt. Bloggen bekräftade även att fem nya vapen kommer att dyka upp tillsammans med flera uppdateringar av vapenbalansen,
Infinity Ward har dock inte avslöjat mycket om de nya tilläggen och resten av de klockor och visselpipor som kommer till communityens favoritläge, förutom att det kommer att ersätta Tier 1-läget. Uppdateringen är planerad att släppas den 15 februari, bara en dag efter att Alla hjärtans dag firas den 14 februari. Spelare bör förvänta sig att fler detaljer kommer att släppas snart när det gäller flerspelarlägena.
När släpps COD MW2 och Warzone 2.0 Season 2?
Uppdateringen COD MW2 Season 2 är planerad att nå servrarna den 15 februari. Spelare kan förvänta sig att den fullständiga bloggen om säsong 2 kommer att släppas den 8 februari – en vecka innan patchen släpps. Vi förväntar oss också att mer information om den nya kartan kallad Resurgence tillsammans med detaljer om den massiva uppdateringen kommer att släppas snart.
För fler COD Esports-nyheter och speluppdateringar, följ oss här på Frozzies.