CoD Season 2 DMZ Patch kommer att nollställa alla spelares framsteg och lägga till en ny karta med en uteslutningszon som heter Ashika Island.
Med flera stora uppdateringar för MW2 och dess battle royale motsvarighet är säsong 2 tänkt att ge Call of Duty en uppsjö av innehåll. Den nya kartan Ashika Island som kommer till Warzone™ 2.0 är en helt ny Exclusion Zone för DMZ. Spelarna kommer att infiltrera på öns stränder innan de tar sig inåt landet. Infiltrationen sker under kraftig dimma som kan påverka striden genom att ge skydd för både Operatörerna och ockupationsstyrkan: Shadow Company… men vad kan de göra här?
Förutom att den nya vapenlådan kommer Season 2-uppdateringen också att innehålla en ny boss kallad ”The Bombmaker” – Den massiva innehållsuppdateringen lovar spelarna fler låsta och ”farliga” utrymmen att komma åt och utforska. Det finns också mycket mer att upptäcka i den nya uteslutningszonen, och hela denna kommer att avslöjas genom den fullständiga patch notes avslöjandet som är planerat att släppas i början av nästa vecka.
Byggnad 21
I säsong 01 Reloaded introducerade vi byggnad 21 med ett unikt Access Card och ett tidsinställt infiltrationsfönster. Byggnad 21 kommer att vara tillgänglig i uppdrag som ett annat alternativ för Exclusion Zone, men för att ta sig in i Byggnad 21 krävs det tillgångskort. För att få Access Cards måste spelarna leta efter samma i följande loot crates som finns i Al Mazrah eller Ashika Island:
- S.A.M. Site Crates
- Chopper Boss Crates
- Köpstationer
- Legendariska (orange) lådor
Efter att ha fått tillgång till Access Cards (med ordvitsar) måste spelarna ha en stor mängd utrustning för att kunna möta AI-krigare i byggnad 21.
Al Mazrah
Det finns också nya saker att utforska i Al Mazrah, med uppdaterade uppgifter om att ett okänt flygplan har kraschat vid Sattiq Cave Complex. Kampen mellan White Lotus och Legion rasar vidare … kanske Operators kan dra nytta av denna fiendskap mellan fraktionerna?
Uppdatering och återställning
Alla fraktionsuppdrag och spelarnas framsteg i DMZ Season 1 kommer att raderas för att hålla spelet fräscht. Insured Weapons Slots som låsts upp genom tidigare framsteg i Faction Mission kommer dock inte att nollställas. Spelare kommer att få behålla sina belöningar från säsong 01-uppdrag och bossfiender. Här är de specifika detaljerna om vad spelarna kan förvänta sig att bli ”utplånade” eller återställda:
– Contraband Weapon Inventories kommer att återställas till startvapnen.
– Nyckelförteckningar kommer att tömmas.
– Fraktionsuppdrag och uppdragsframsteg kommer att nollställas för att ge plats åt en uppdaterad uppsättning uppdrag som innehåller alla Exklusionszoner.
Infinity Ward har också avslöjat listan över skälen bakom deras’ beslut att nollställa tidigare spelares framsteg. Återställningen av framsteg kan dock utlösa många fans, men Infinity Ward har sin egen lista med skäl.
– Uppdragsframstegen i säsong 01 blev för svåra, för snabbt. Med Season 02 ser vi till att varje uppdrags utmaning och tidskrav är mer balanserade.
– Key Stash kommer nu att kunna innehålla specifika uppdragsobjekt som du måste samla in från en Exclusion Zone och ta med dig till en annan. Detta gör det möjligt för oss att ha uppdrag i längre form som utnyttjar alla våra Exclusion Zones.
– Med det nya uppdraget kan vi använda uppdrag på flera platser som skickar spelarna till Al Mazrah, Ashika Island och Building 21. Uppdragsuppdateringen består av nya uppdrag, uppdaterade uppdrag och uppdrag som teamet tyckte ”fungerade riktigt bra” under säsong 01.
CoD Season 2 DMZ Patch nyligen avslöjade ändringar
Anpassning av fiender
I säsong 01 var AI i DMZ utmanande, men svårighetsgraden var ofta brant och vissa spelare blev överväldigade. Med säsong 02 har vi infört ett antal balansändringar för att justera typerna av AI som spawnar, antalet AI som spawnar och precisionen hos AI på avstånd och mycket mer. Allt detta ska ge ett utmanande men hanterbart spelrum som fortfarande kräver att spelaren respekterar fiendens kombattanter i DMZ.
Spawn Points
Vi justerar några av infiltrationsställena i Al Mazrah för att förbättra upplevelsen i början av matchen baserat på speldata. Att börja vid en punkt där din grupp känner sig isolerad eller utan bytes- och kontraktsmöjligheter är inte den bästa upplevelsen. Dessa justeringar bör förbättra spawnpunkterna över hela kartan.
Utvecklingsuppdatering: Förutom att flytta infiltrationsställen har vi också gjort ändringar i exfiltrations-, boss- och dead drop-ställen i hela Al Mazrah.
Anpassning av uppgifternas svårighetsgrad
Uppgifter och återkoppling bekräftade att svårighetsgraden för Fraktionsuppdrag var för aggressiv för många spelare, och att den krävande skalan i slutändan gjorde det mycket svårt att låsa upp den andra insurade vapenplatsen (genom att slutföra alla uppdrag på nivå 3) under säsong 01. Vi har justerat den övergripande skalan för svårighetsgraden i uppdragen allteftersom nivåerna utvecklas. Uppdrag i senare nivåer kommer fortfarande att vara ganska utmanande även för erfarna operatörer, men vi tror att en enklare tillgång till ytterligare en försäkrad vapenplats kommer att vara en bättre väg framåt för alla spelare.
När släpps uppdateringen CoD DMZ Season 2?
Uppdateringen för säsong 2 är planerad att släppas på servrar i alla regioner onsdagen den 15 februari. Tidigare var det tänkt att uppdateringen skulle komma ut på servrarna den 1 februari, men utvecklaren bestämde sig för att skjuta upp lanseringen av uppdateringen med två veckor på grund av spelets ”frustrerande” UI-buggar och glapp. För att se till att innehållsreleasen möter förväntningarna har Infinity Ward lagt ut push flera stabilitets-hotfixes fram till Season 2-släppet. DMZ-läget är tänkt att gå offline i ett par timmar innan patchen går live. Den specifika tiden och datumet kommer att meddelas av utvecklarna senare. Fans av det Tarkov-aktiga DMZ-läget kan se hela blogguppdateringen genom att klicka här.
För fler Call of Duty-nyheter och uppdateringar, följ oss här på Frozzies.