Du kan inaktivera ett helt fiende-team med Enigma under strider för att ge ditt team en fördel i Dota 2-matcher.

Intelligence-hjältar kan vara mycket roliga att spela i Dota 2-matcher med dina vänner. Dessa karaktärer kan spela en viktig roll för att se till att ditt lag förblir säkert under lagstrider. Stödhjältar kan bomba fiendehjältar och göra dem odugliga med sina förmågor för att ge sina lagkamrater en chans att kontra deras attacker.

Carry-hjältar som Muerta och Invoker ökar i popularitet för sina färdigheter att vara pålitliga seriemördare i strider. Enigma är en utmärkt mothjälte mot carry-hjältar som Muerta och Outworld Destroyer, som kan bli besvärliga att hantera senare i spelet.

Ta en titt på hur du kan använda Enigma för att oskadliggöra fiender i Dota 2 för att äga strider med stödhjälten.

Enigma – Bedöva fiender ofta

Enigma är en stödhjälte som kan gå in i strider för att bedöva fiendens hjältar och ge sina motståndare magisk bonusskada. Han kan kasta sina trollformler för att distrahera spelare i fiendens lag ofta i banor för att hindra dem från att odla guld.

Hans förmåga Malefice kan användas för att bedöva fiender i upp till 3 instanser. Var och en av dessa instanser utlöses varannan sekund och bedövar fiendens hjältar i en sekund efter att Enigma kastar Malefice på dem. Fiendenheter som är måltavlor för Malefice tar upp till 100 skador per bedövning, vilket ger totalt 300 skador på dem i strider när du spelar Enigma.

Man kan nackskjuta närkampshjältar som Bloodseeker och Broodmother för att frustrera fiendens lag. De flera instanserna av Malefice kan få fiendens hjältar att missa sina attacker i banor och göra det svårare att samordna sig med sitt lag under lagkamper.

Enigma kan också använda Malefice för att avbryta kanaliseringsförmågor. Han kan kasta Malefice på fiendens hjältar, till exempel Sand King för att avbryta Epicenter. Han kan också använda Malefice på hjältar som Alchemist för att hindra dem från att orsaka maximal skada med sina trollformler. Besvärjelser som Unstable Concoction, Mana Drain och Fiend’s Grip kan lätt avbrytas genom att använda Malefice med Intelligence-hjälten i Dota 2-spel.

Malefice kräver 160 mana per kast. Enigma har en manapool på 303 efter att ha spawnat i spelet. Du kan köpa en Arcane Boots tidigt i en match för att öka Enigmas manapool. Arcane Boots ger 250 mana och 45 rörelsehastighet till Enigma för 1300 guld. Föremålet kan användas för att fylla på upp till 175 mana var 55:e sekund, vilket gör att Enigma kan kasta Malefice ofta under hela matchen för att orsaka skada på fiendens hjältar och bedöva dem.

Enigma – Använd en Blink Dagger för att öka dina dödanden

Enigma inleder strider med en Blink Dagger.

Enigma kan inleda lagstrider med hjälp av en Blink Dagger. Många esportspelare köper en Blink Dagger till Enigma före de första 10 minuterna av en match. Blink Dagger kan köpas för 2250 guld i spelet. Enigma kan använda en Blink Dagger för att teleportera upp till ett avstånd på 1200 i alla riktningar.

En Blink Dagger har en cooldown på 15 sekunder, vilket gör att spelare kan gå in och ut ur strider utan att ta en betydande mängd skada från fiendens hjältar. Du kan använda Malefice omedelbart efter att ha blinkat in i en lagkamp för att bedöva fiender. Spelare kan uppgradera en Blink Dagger till en Arcane Blink för att få 25 Intelligence. När Enigma använder en Arcane Blink får alla hans trollformler och föremål sin manakostnad minskad med 25 %.

Du kan köpa en Veil of Discord till Enigma för att förstärka skadan från hans magiska trollformler med 18%. Veil of Discord kan användas på alla fiendeenheter i en radie av 600 och varar i 16 sekunder. Den har en cooldown på 22 sekunder, vilket gör den användbar för att bomba dina motståndare med Enigma under strider. Veil of Discord kostar
1525 guld.

Enigma – Midnight Pulse kan ge massor av skada i banor

Enigma ger bonusskador till fiender med Midnight Pulse

Enigma har många trollformler för att få fiendens lag att dra sig tillbaka från lagstrider i banor. Du kan ta den säkra banan för att bli snabbare uppgraderad med Enigma. Underrättelsehjälten kan kasta Midnight Pulse för att ge 11 % av sin nuvarande hälsa som skada per sekund (DPS). Midnight Pulse varar i 12 sekunder och påverkar alla fiendeenheter i en
radie på 550.

Du kan kasta Malefice när fiendens hjältar står inom Midnight Pulse för att ge dem bonusskador. Midnight Pulse har en cooldown på 35 sekunder. En majoritet av esportspelare kastar Midnight Pulse i banor för att förstöra vågor av fiendens creeps. Du kan också använda Midnight Pulse i neutrala läger för kryp för att få bonusguld i den säkra banan.

Spelare kan köpa en Gleipnir för Enigma för att binda flera fiender till Midnight Pulse. Gleipnir kan användas för att rota alla fiendeenheter inom en radie av 400 i 2 sekunder. Den har en cooldown på 18 sekunder och kan användas på fiendehjältar inom en Midnight Pulse för att förbereda laget för ett bakhåll med dina allierade. Gleipnir kostar 6150 guld i spelet. Föremålet ger 30 attackskador, 24 intelligens, 14 styrka och 14 smidighet till Enigma i Dota 2-matcher.

Enigma – Slå in svart hål nära tornen

Enigma inaktiverar fiender i närheten av ett torn för att öka skadan på dem.

Enigma kan kasta sin ulti, Black Hole, för att oskadliggöra fiendens hjältar i upp till 4 sekunder. Black Hole ger 200 DPS under trollformelns varaktighet och har en radie på 420. Fiendenheter som fångas inom Enigmas ulti kan inte röra sig, attackera eller kasta trollformler. Black Hole påverkar även osynliga fiendeenheter och fiendehjältar som är immuna mot trollformler.

Ett strategiskt sätt att använda Black Hole i strider är att kasta den nära torn. Enigma kan blinka in i position medan fiendens hjältar attackerar ditt torn för att oskadliggöra fiendens team i flera sekunder. Du kan använda Glyph of Fortification medan Black Hole är aktiv för att få tornen att attackera flera fiendehjältar under Enigmas ulti. Black Hole har en cooldown på 160 sekunder och kräver 500 mana för att användas per cast.

Engimas ulti är mer effektiv när den används tillsammans med dina lagkamrater. Du kan oskadliggöra hela fiendens lag i några sekunder, vilket gör att dina allierade kan attackera bärande hjältar innan de kan motverka Enigmas attack. Besvärjelser som har ett stort effektområde kan vara dödliga för fiendens hjältar medan de är inaktiverade av Black Hole under striderna.

Du kan köpa en Refresher Orb för att förlänga varaktigheten av Black Hole i lagkamper med Enigma. Refresher Orb låter spelarna kasta Black Hole två gånger genom att återställa cooldown för alla Engimas trollformler och föremål. Föremålet ger 13 hälsoregenerering och 7 manaregenerering till Enigma. Refresher Orb kostar 5000 guld och har en cooldown på 180 sekunder.

Bästa allierade för Enigma – Ursa

Ursa krossar fiender som blir bedövade av Enigma.

Ursa är en destruktiv bärhjälte i onlinespelet. Han kan använda Earthshock på fiendens hjältar för att sänka deras rörelsehastighet med 40 % i 4 sekunder. Fiendenheter som påverkas av Earthshock tar upp till 225 skador. Enigma kan kasta Malefice på fiender som fördröjs av Ursa för att bedöva dem i totalt 3 sekunder i banor.

Närkampshjälten kan vara en värdig allierad till Enigma i den säkra banan. Du kan samarbeta med Enigma för att få tidiga kills genom att använda en kombination av Malefice, Midnight Pulse och Earthshock när du spelar med dina vänner.

Allierade kan använda Overpower för att ge upp till 6 attacker i snabb takt till bedövade hjältar. Overpower ger upp till 200 attackhastighetsbonus till Ursa i 20 sekunder. Du kan nivåhöja den passiva förmågan, Fury Swipes, för att ge en bonusskada på 37 per träff. Ursa kan signalera till Enigma att använda Black Hole innan han går in i strider för att förinta fiendens hjältar. Han kan använda sin ulti, Enrage, efter varaktigheten av Black Hole för att få bonusstatusresistens mot fiendens attacker i upp till 5 sekunder.

Bästa allierade för Enigma – Shadow Fiend

Shadow Fiend hjälper Enigma att döda fiender.

Shadow Fiend är en skrämmande hjälte som kan vinna lagkamper utan ansträngning med Enigma i sitt lag. Han kan använda flera tillfällen av Shadowraze för att ge sammanlagt 900 skador på fiendens hjältar. Enigma kan bedöva fiender med Malefice för att öka skadan som delas ut till fiendens hjältar i banor medan han jagar hjältar med Shadow Fiend. Spelare kan kasta Midnight Pulse för att öka skadan från Shadowraze.

Den passiva förmågan, Presence of the Dark Lord, minskar fiendeenheters rustning med 7 i en radie på 1200 runt Shadow Fiend. Den minskade rustningen kan användas för att decimera dina motståndare genom att kasta Black Hole och Shadow Fiends ulti, Requiem of Souls, tillsammans i lagkamper. Du kan enkelt mildra ett helt fiende-team genom att tajma Shadow Fiend och Enigmas ultimata förmågor i Dota 2-matcher.

Få de bästa Dota 2-speltipsen, exklusivt på Frozzies.