Missade du allt som hände under den andra dagen av Lima Major Playoffs? Vi har din rygg.

Efter en spännande första dag i Perus huvudstad – även om den blev nästan dubbelt så lång som planerat på grund av tekniska förseningar – var lagen tillbaka för en förkortad andra dag för att kompensera för problemen under den första. Endast tre av de planerade fyra matcherna i Lower Bracket Round 1 spelades, och även om många kände sig utelämnade på grund av den reducerade speltiden, var kvaliteten på Dota inget annat än högsta klass. Om du inte kunde se matcherna live, så finns här vad som hände under dag 2 av Lima Major.

Team Aster vs Tundra Esports

Kinas redan något krossade förhoppningar vilade på Aster när de mötte de regerande internationella mästarna. För övrigt hade Tundra också varit det lag som slog ut Aster ur Upper Bracket vid TI11, så detta handlade inte bara om att gå vidare i Peru och prispengarna/Dota Pro Circuit-poängen som var inblandade för Aster – det handlade om hämnd. Européerna å andra sidan hade kämpat sedan deras seger, och tog sig knappt till Major genom en förlängd tiebreaker och måste nu börja i Lower Bracket i slutspelet.

Match 1

Tundra valde den säkra vägen genom att förbjuda metahjältarna Lina, Broodmother och Drow Ranger, men även om deras val av Rubick, Dragon Knight, Beastmaster och Phoenix låg inom normen, valde de den betydligt mindre väl valda Lifestealer för sin position 1. Å andra sidan gick Aster au naturale med Nature’s Prophet, Treant Protector och Enchantress som backar upp en Ember Spirit tillsammans med en Offlane Snapfire.

I ungefär 15 minuter var det absolut hals och hals. Efter en avgörande strid i den 18:e minuten tog dock den kinesiska sidan ledningen och såg sig aldrig tillbaka – byggde upp den ledningen och tog över kartan tills alla Tundra tvingades kalla GG med bara en kasern kvar och ett underskott på 26 000 guld i ryggen i den 35:e minuten.

Game 2

På Radiant-sidan den här gången står Aster som valde att utestänga Lina och Brood från spelet innan han också gjorde sig av med de irriterande Slark och Spectre för att välja Drow. De backade upp Drow med Silencer, Storm Spirit, Treant och Snapfire för att få en allsidig teamfight-uppställning, även om de saknade en tank. På Tundra gav dock Ursa, Undying och Batrider gott om överlevnadsförmåga, medan en Riki och Enigma gjorde underverk som setup och teamfightmetoder.

Matchen gick nästan på samma sätt som match 1, fast till Tundras fördel och gick så sent som i den 52:a minuten och en guldskillnad på 63 000 guld när matchen tog slut. Trots all sin dominans i Game 1 verkade Aster ganska vilse och de böjde sig när det var mer än tydligt att matchen var över.

Game 3

Aster lärde sig av sina misstag och valde en mer blandad strategi med Tiny, Treant, Drow, Templar Assassin och Enigma. Samtidigt valde Tundra Doom och Monkey King i Offlane medan de parade Gyrocopter med den farliga Undying på Bot med en Mid Zeus för tung magisk skada.

De två första matcherna hade varit ensidiga, men dessa två lag hade sparat det bästa till sist. Tundra hade en ledning som växte under hela matchen, men en dålig lagstrid gjorde att ledningen vände upp och ner. Ytterligare en lagkamp förde matchen till jämvikt för första gången, men Aster hade det sista skrattet med en sista strid som gav dem matchen, serien och revansch på Tundra.

Evil Geniuses vs beastcoast

Även om det inte var här som de två lagen hoppades på att mötas, kändes det faktum att de gjorde det – och i en elimineringsmatch dessutom – nästan som en del av ödet. Efter TI hade de två lagen splittrats upp för att sedan slås samman i två separata lag, och även om beastcoast hade vunnit sin lokala DPC Tour obesegrad genom att slå EG i den sista matchen, hade det sistnämnda laget klarat sig bättre i Major hittills. Perus stolthet och glädje – och i förlängningen hela Sydamerika – vilade på båda lagen, och det faktum att ett av dem skulle åka ut nu var en sorglig oundviklighet.

Match 1

Sydamerikanerna brydde sig inte om Brood i sitt första spel, och beastcoast satsade på de inmeta hjältarna Treant, Leshrac, Tiny och Ember Spirit tillsammans med en tydligt off-meta Luna. EG:s draft var mycket snabbare, med en Riki- och NP-kombination sammansatt med Death Prophet, Primal Beast och Clockwork för snabb fångst och snabba pickoffs.

De flesta förväntade sig att den här matchupen skulle bli ett hårt utkämpat slitningskrig, men tyvärr för beastcoast var det som följde en stomp från deras lokala rivaler. EG fortsatte att få pickoff efter pickoff och hade snart sina motståndare i repet. Det tog inte lång tid för dem att avsluta det hela heller, då matchen var över innan klockan slog halvtimmen.

Match 2

Den här gången valde beastcoast ett mycket bättre draft, men ett som var lite för melee-tungt. Tiny och Magnus tog Top lane, medan Bloodseeker och Treant gick Bot med en Lesh på mid. På EG spelade Undying och Lone Druid Safe medan Riki och Enigma gick Offlane. Death Prophet gick på mitten.

Till skillnad från den första matchen hade den här matchen många vändningar. EG hade minst större delen av matchen, men beastcoast hittade hela tiden de rätta lagkamperna och speluppläggen för att hela tiden komma tillbaka in i matchen. Precis när det såg ut som att serien skulle kunna gå vidare till en tredje match, gav EG dock ett avgörande slag och avslutade matchen i ett enda slag för att säkra serien.

Team Spirit vs PSG.LGD

Vad kan vi säga om den här matchen som inte redan har sagts? Det är lite av en modern klassiker mellan två osannolika rivaler, de två har spelat i två olika stora finaler vid Valve-evenemang, där Spirit har segrat vid båda tillfällena trots att de var underdogs båda gångerna. Båda lagen har drabbats av lite av ett bakslag sedan dess, då inget av lagen har presterat särskilt övertygande i vare sig sina respektive DPC-turnéer eller denna Major, men de hade delat på bytet när de möttes i gruppspelet, så allt var möjligt i denna Best of 3.

Parti 1

PSG.LGD, som alltid är ett metalag, gick med Rubick, NP, Dawnbreaker, Treant och Spectre och förbjöd bland annat Riki, Primal Beast och Batrider. Spirit kunde få tag på den mycket eftertraktade Lina, medan en Ember Spirit, Magnus och Snapfire avslutade deras teamfight. Eventuell healing skulle behöva tillhandahållas av deras Position 5 Enchantress.

PSG.LGD hade faktiskt en marginell ledning under hela den tidiga matchen, men en dålig lagkamp gjorde att saker och ting jämnades ut i början av mitten av matchen, och efter det var det en gradvis uppgång för Spirit fram till en dominanspunkt i den 44:e minuten där det kinesiska laget inte kunde låta bli att kalla GG trots en fortfarande jämn killscore.

Game 2

PSG.LGD ville inte bli utspelad på det här sättet och gick med en mycket snabbare draft med Ursa, Storm Spirit, Snapfire, Tusk och Enchantress. Som svar på detta gjorde Spirit misstaget att gå utan core tanks och valde Drow, Undying, Rubick, Pangolier och NP.

Trots en skillnad i kills verkade spelet fortfarande relativt jämnt under en lång tid innan PSG.LGD slutligen dödade motståndarens NP och tog över kartan. Från den stunden var det total dominans av den kinesiska sidan tills de vann i den 40:e minuten.

Game 3

PSG.LGD gick vidare till det sista spelet och valde återigen ursa, men den här gången med en mer girig blandning med Ember Spirit, Death Prophet, Tusk och Chen. Spirit satsade på en bekvämare Drow, Mirana, NP, Tiny och Undying-kombination samtidigt som han gjorde sig av med Lina och Brood tidigt i sina bans.

Den här gången var spelet bara jämnt i ungefär 15 minuter. Spirit tog över snabbt och när de väl gjorde det fanns det helt enkelt ingen väg tillbaka för den kinesiska sidan. Utan större dröjsmål stängde östeuropéerna matchen i den 30:e minuten.

Följ med oss igen för vår sammanfattning av dag 3 av Lima Major, och ta en titt på vårt breda utbud av innehåll – inklusive massor av Dota 2-grejer – medan du väntar.