Patch 13.5 innehåller en ny uppsättning djungelförändringar, stora Azir-justeringar och uppdateringen av Yuumi midscope.

Ytterligare en massiv patch är på väg då Riot fortfarande försöker balansera spelets tillstånd efter en långsammare försäsong. Djungel- och bot lane-metan har klagats mycket av spelarna, och med supportmetan kraftigt omskakad i patch 13.4 verkar det återstående problemet vara djungeln. För att lindra problemet med tidig ganking av jungler, buffar Riot djungelns XP och guld, och vänder på skadedämpningen för fiendens läger för att stärka counter-ganking som ett alternativ.

Det finns också några stora mästar- och föremålsförändringar som kan påverka både solokö och proffsspel. Efter att ha dominerat top lane i flera månader får Gangplank äntligen några nerfs på sin passiv och barrels, vilket förhoppningsvis bör erbjuda en del motspel till mästaren. Ett annat stort problem i solokön, AP Twitch, har också fått en nerfing. Två stora buffs att hålla utkik efter pro play är Jinx och Rumble. Båda mästarna ligger bra till för tillfället, men Riot verkar buffa dem för att öka deras popularitet på tävlingsstadiet.

Sist men inte minst får två problematiska mästare några justeringar. Azir har varit en av de bästa mästarna som visar skillnaden i proffsspel och solokö. Han har varit en pick/ban för proffs, medan han nästan är ospelbar för casualspelare. Dessa justeringar syftar till att överbrygga klyftan mellan de två. Å andra sidan är Yuumi midscope ute tidigare än väntat. Den nya Yuumi skiljer sig inte så mycket från den gamla, men ändringarna syftar till att minska de frustrerande aspekterna av hennes kit, såsom att överge sin ADC halvvägs genom spelet, konstant healing och den undodgeable crowd control.

När kommer LoL patch 13.5 att lanseras?

Patch 13.5 kommer att släppas den 8 mars.

Den första regionen som patchen kommer att släppas är Oceaniens servrar klockan 10 AM AEDT. Resten av servrarna kommer att följa efter under morgontimmarna i sina respektive regioner. Här är tiderna för de flesta servrar:

  • 3 AM PT (NA)
  • 05:00 GMT (EUW)
  • 3 AM CET (EUNE)
  • 8 AM KST (Korea)

Fullständig förhandsvisning av patch 13.5

Mästare Buffs

LeBlanc

  • [Q] Sigil of Malice-buffs:
    • Återbetalar nu 100 % mana och 30 % återstående cooldown om någon av delarna dödar ett mål.
    • Ger nu 10-146 (baserat på nivå) bonusskador på hantlangare.
    • [R-Q] Mimic: Sigil of Malice får samma effekter

Kennen

  • [Q] Thundering Shuriken förstärks:
    • Skadan ökar 75/120/165/210/255 (+75% AP) ⇒ 75/125/175/225/275 (+85% AP)
    • Förkortad avbrottstid 8/7/6/5/4 ⇒ 7/6.25/5.5/4.75/4 sekunder.
  • [E] Lightning Rush minion-skadan ökad med 50% ⇒ 65%

Aatrox

  • [W] Infernal Chains buffs:
    • Långsamhet ökar 25% platt ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%
    • Förkortad avbrottstid 20/18.5/17/15.5/14 ⇒ 20/18/16/14/12 sekunder
  • [R] World Ender bAD ökat 20/30/40% ⇒ 20/32.5/45% tAD

Tryndamere

  • HP per nivå ökade 112 ⇒ 115
  • AD per nivå ökade 3.7 ⇒ 4

Rumble

  • [E] Minskning av magiskt motstånd med Electro Harpoon ökar med 10% platt ⇒ 12/14/16/18/20% (ökar med 15% platt ⇒ 18/21/24/27/30% för farozonen).

Fizz

  • [Q] Skadan av Urchin Strike ökar 10/25/40/55/70 ⇒ 20/35/50/65/80
  • [W] Återbetalning av mana från Seastone Trident ökade 20/28/36/44/52 ⇒ 30/40/50/60/70
  • [E] Lekfull Trickster förstärker:
    • Skadan ökar 70/120/170/220/270 ⇒ 80/130/180/230/280
    • Mana-kostnaden minskad 90/95/100/105/110 ⇒ 75/80/85/90/95

Jinx

  • Attackhastighet per nivå ökar 1 ⇒ 1.36%
  • [W] Zap! förstärkningar:
    Långsamhet ökad 30/40/50/60/70% ⇒ 40/50/60/70/80%
    • Mana-kostnad minskad 50/55/60/65/70 ⇒ 40/45/50/55/60
  • [R] Super Mega Death Rocket! monsteravrättningstaket ökat 800 ⇒ 1200

Samira

  • [P] Daredevil Impulse rörelseresultat justerat 1/2/3/4% ⇒ 2/2.5/3/3/3.5% (baserat på nivå 1/6/11/16)

Qiyana

  • [Q] Skadan av Ixtal Edge ökade 50/80/110/140/170 ⇒ 50/85/120/155/190
  • [E] Audacitys cooldown minskad 12/11/10/9/8 ⇒ 11/10/9/8/7 sekunder

Nerfs för mästare

Gangplank

  • [P] Försök med eldsskador reducerade 55-310 ⇒ 50-250 (baserat på nivå)
  • [E] Nerfs för Powder Keg:
    • Avkokningstid minskad 18-14 ⇒ 18 platta sekunder.
    • Laddningar visas nu under Gangplanks HP-indikator för alla mästare.

Twitch

  • [P-E] Förorenade AP-förhållandet per stapel dödligt gift minskat med 35 % ⇒ 30 %.

Rammus

  • AD per nivå minskad 3.5 ⇒ 2.75
  • [Q] Powerballs skada minskad 100/130/160/190/220 ⇒ 100/125/150/175/200

Aurelion Sol

  • HP per nivå minskad 100 ⇒ 95
  • Pansar per nivå reducerad 4.8 ⇒ 4.3
  • [Q] Ljusets andetag bonus magisk skada burst AP-förhållandet reducerat 40% ⇒ 35%

Caitlyn

  • Bas AD minskad 62 ⇒ 60
  • Baspansar reducerat 28 ⇒ 27

Xayah

  • Grundattackhastighet minskad 0.658 ⇒ 0.644
  • Angreppshastighetskvoten minskad 0,658 ⇒ 0,644
  • [E] Nerfs för Bladecaller:
    • Skador per fjäder minskade 55/65/75/85/95 ⇒ 50/60/70/80/90
    • Förlängningstiden ökar 10/9.5/9/9/8.5/8 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9.5/9 sekunder

Yorick

  • [E] Sörjande dimma bonusskada för ghoul minskar med 40% ⇒ 30%

Justeringar av mästare

Azir

  • Bas HP minskad 622 ⇒ 550
  • Rustning per nivå ökad 4.2 ⇒ 5.0
  • AD per nivå ökade 2.8 ⇒ 3.5
  • Grundmana minskad 380 ⇒ 320
  • Mana per nivå ökade 36 ⇒ 40
  • Grundattackhastighet ökade 0.625 ⇒ 0.658
  • Angreppshastighetskvoten ökade med 0,625 ⇒ 0,694
  • Attackhastighet per nivå ökar med 3% ⇒ 5%.
  • [P] Shurima’s Legacy ändras:
    • Turret varaktighet minskad 60 ⇒ 30 sekunder
    • Förkortning av avbrottstiden 180 ⇒ 90 sekunder
    • Skadan ökar 150 (+4 per minut) (+15% AP) fysisk skada ⇒ 230-410 (baserat på nivå) (+40% AP) magisk skada
    • Borttagen bonus 37.5% skada på mästare
    • Azirs trollformelseffekter tillämpas nu som en trollformel med ett enda mål.
    • HP ökade 2550 ⇒ 3000
    • Rustning justerad 60 (+1 per minut) ⇒ 30-90 (baserat på nivå)
    • Magiskt motstånd reducerat 100 (+1 per minut) ⇒ 30-90 (baserat på nivå)
    • Magiskt motstånd i torn reducerat när Azir inte befinner sig inom 2000 enheter 0 ⇒ 100 (utöver den redan existerande pansarreduktionen på 100).
  • [Q] Nerfs för Conquering Sands:
    • Skadan justerad 70/90/110/130/150 (+30% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
    • Manakostnaden ökade 55 ⇒ 65/70/75/80/85
  • [W] Justeringar av Arise!
    • [W-P] Borttagen passiv attackhastighet och 3 soldaters bonusattackhastighet.
    • Skadorna ökade 50-150 (baserat på nivå) ⇒ 0-110 (baserat på nivå) (+50/60/70/80/90)
  • [E] Shifting Sands AP-kvot minskad 55% ⇒ 40%

Yuumi

  • HP per nivå minskad 84 ⇒ 69
  • Grundmana ökat 400 ⇒ 440
  • [P] Kattvänskap:
    • När Yuumis trollformler eller attacker påverkar (säger ”strike” på PBE) mästare, helar hon sig själv och laddar en helning för sina allierade. Om hon attackerar inom de kommande 4 sekunderna ger hon läkningen till sin allierade. Medan hon är Attached inträffar den här effekten automatiskt.
    • Medan Yuumi är fäst bygger hon upp vänskap när hennes allierade dödar mästare eller hantlangare. Varje allierad har sitt eget unika vänskapsvärde. Medan hon är knuten till sin bästa vän får hennes förmågor bonuseffekter.
    • Medan hennes Passive är redo ökar Yuumis räckvidd för autoattacker med 50.
    • Cooldown 20-10 sekunder (baserat på nivåerna 1-11).
    • Läkning 25-110 (baserat på nivå 1-18) (+15% AP)
    • Vänskap med bundsförvanter fick 2 per minion och 3 per mästare.
  • [Q] Prowling Projectile:
    • Yuumi avfyrar en missil som fördröjer den första fienden som träffas. Om Yuumi kastar missilen när den är fäst kan hon kontrollera den under en kort period innan den blir förstärkt, vilket gör att den accelererar och bromsar fiender med en ökad mängd.
    • Bästa vän-bonus: Långsamheten kommer alltid att vara förstärkt och träffar fiendens mästare ger också 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) magisk skada On-Hit till hennes allierade i 5 sekunder. Denna skada ökar med upp till 75% baserat på hennes allierades Critical Strike Chance.
    • Cooldown 7.5/7.25/7/6.75/6.5/6.25 sekunder
    • Grundskada 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
    • Basförlamning 20% avtar över 1 sekund.
    • Skador med förstärkt effekt 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
    • Empowered slow 55/60/65/65/70/75/80% avklingande över 2 sekunder.
    • Missilbredd minskad 65 ⇒ 55
    • Avslöjar mål som träffats med förmågan
  • [W] Du och jag!:
    • Borttagen adaptiv kraft som tillhandahölls Yuumi/Ally
    • Räknas inte längre som en ”Positive Boon” för Summon Aery.
    • Bästa vän-bonus: Yuumi får ytterligare 10-20% (baserat på Ally-nivå) Heal/Shield Power och hennes Ally får 3/5/7/9/11 (+4% AP) On-Hit healing. Detta påverkas av Yuumis Heal/Shield Power.
  • [E] Zoomies!
    • Skyddar nu allierade i stället för att läka.
    • Förlängningstid 12/11.5/11/11/10.5/10.5/10 sekunder
    • Manakostnad 80/90/100/100/110/120
    • Sköld beviljas 90/120/150/180/210 (+30% AP) i 3 sekunder.
    • Rörelsehastighet ges 20% medan skölden består.
    • Bonus för attackhastighet 35% (+8% per 100 AP).
    • Återställer 20/24/28/28/32/36 mana till sin bundsförvant, ökat med upp till 100% baserat på den bundsförvantens saknade mana (30-80% saknad mana).
  • [R] Sista kapitlet:
    • I 3,5 sekunder avfyrar Yuumi 5 magiska vågor som påverkar fiender och allierade. Om Yuumi kastar dem medan hon är fäst kan hon styra vågorna så att de följer hennes mus.
    • För Ally champions läker vågorna. All överskottsläkning omvandlas till en sköld som varar 3 sekunder efter att förmågan avslutas.
    • För alla fiender ger vågorna skada och tillämpar en staplande Slow.
    • Skador per våg ökade 60/80/100 (+20% AP) ⇒ 75/100/125 (+20% AP)
    • Läkning per våg 35/50/65 (+15% AP)
    • Långsam 10% (+10% per våg) i 1,25 sekunder.
    • Bästa vän-bonus: Helandet ökar 130% på hennes bästa vän och ger 20/40/60 (+10% AP) rustning och magiskt motstånd under trollformelns varaktighet.

Pantheon

  • Bas-HP-regenerering minskad 7.5 ⇒ 6
  • Grundattackhastighet ökad 0.644 ⇒ 0.658
  • Angreppshastighetskvoten ökade 0,644 ⇒ 0,658
  • [Q] Comet Spear förstärks:
    • Förkortad avkokningstid 13/11.75/10.5/9.25/8 ⇒ 11/10.25/9.5/8.75/8 sekunder.
    • Manakostnad minskad 30 ⇒ 25
    • Kastningstid reducerad 0.25 ⇒ 0.2 sekunder
  • [E] Justeringar av Aegis Assault:
    • Förlängningen av avbrottstiden har ökat 22/20.5/19/17.5/16 ⇒ 22/21/20/19/18 sekunder.

Ashe

  • [Q] Ranger’s Focus-buffs:
    • Manakostnaden minskad 50 ⇒ 30
    • Varaktigheten för buffringen ökade 4 ⇒ 6 sekunder.
  • [W] Skadan på salvorna minskad 20/35/50/65/80 ⇒ 10/25/40/55/70
  • [R] Förtrollad Kristallpils cooldown ökad 80/70/60 ⇒ 100/80/60 sekunder.

Zed

  • Magiskt grundmotstånd reducerat 32 ⇒ 29
  • [E] Shadow Slashs fördröjningstid minskad 5/4.75/4.5/4.25/4 ⇒ 5/4.5/4/3.5/3 sekunder.

Systemförstärkningar

Cosmic Drive

  • Byggnadsvägen har ändrats Fiendish Codex + Aether Wisp + Ruby Crystal ⇒ Fiendish Codex + Aether Wisp + Amplifying Tome
  • Kostnad för kombinationen minskad 850 ⇒ 815
  • AP ökade 65 ⇒ 90
  • HP borttagen 200 ⇒ 0

Systemförbättringar

Orakelobjektiv

  • Förlängningstiden har ökat med 90-60 ⇒ 120-60 (baserat på genomsnittlig nivå i spelet) sekunder.

Ärkeängelns stav

Serafs omfamning

  • AP minskad 80 ⇒ 70
  • HP minskad 250 ⇒ 200

Systemjusteringar

De odödligas grepp

  • Permanent bHP ökar 5(närstrid)/3(distans) ⇒ 7(närstrid)/4(distans)
  • Maximal HP-hälsning minskad 1.7%(närstrid)/1.02%(distans) ⇒ 1.2%(närstrid)/0.72%(distans)
  • Platt läkning läggs till 3(närstrid)/1.8(distans)

Triumph

  • Läkning av saknad HP minskad med 10% ⇒ 5%.
  • Maximal HP-läkning läggs till 2,5 % (1,5 % på ARAM).

Justeringar av djungeln

  • 20% bonusskada mot icke-episka monster gäller nu alla icke-episka monster, inte bara de som befinner sig på din sida av djungeln.
  • Minions erfarenhet för de första 15 minuterna minskad 75% ⇒ 40-75% (linjär skalning med tiden från 0:00)
  • Lagerguldbuffs:
    • Gromp: 70 ⇒ 80
    • Blue Sentinel: 80 ⇒ 90
    • Stor Murk Wolf: 50 ⇒ 55
    • Lesser Murk Wolf: 13 ⇒ 15
    • Crimson Raptor: 30 ⇒ 35
    • Lesser Raptor: 7 ⇒ 8
    • Röd bramback: 80 ⇒ 90
    • Medium Krug: 5 ⇒ 10
    • Liten Krug: 13 ⇒ 14

ARAM

Towers

  • Ändringar i det yttre tornet:
    • AD ökade 185-223 (över 8 minuter) ⇒ 185-293 (över 12 minuter)
    • Rustning ökad 70-78 ⇒ 75-96 (över 8 minuter)
    • Magiskt motstånd ökat 75-83 ⇒ 75-96 (över 8 minuter)
    • Vid 12 minuter kommer det yttre tornets motstånd att sjunka till 40 rustning och magiskt motstånd.
  • Ändringar i Inhibitor Tower:
    • AD ökade 195-243 (över 8 minuter) ⇒ 195-375 (över 15 minuter)
    • Rustning ökade 70-78 ⇒ 75-96 (över 8 minuter)
    • Magiskt motstånd ökat 75-83 ⇒ 75-96 (över 8 minuter)
    • Får nu Fortification: När det yttre tornet faller får det här tornet 30% skadereduktion i 60 sekunder.
  • Ändringar i Nexus Tower:
    • AD ökade 175-223 (över 8 minuter) ⇒ 195-375 (över 15 minuter)
    • Rustning ökad 50-58 ⇒ 75-96 (över 8 minuter)
    • Magiskt motstånd ökat 75-83 ⇒ 75-96 (över 8 minuter)

För fler nyheter och uppdateringar om League of Legends, följ oss på Frozzies.