Behöver du en Dwarf Fortress-guide innan du dyker ner i jorden? Här är vår!

Hur man dvärgar: Intro

Så du har precis köpt Dwarf Fortress och har blivit uppslukad av all hype kring denna legendariska titel. Nu är du redan sugen på att berätta för dina vänner om alla galenskaper som du har stött på. Men du har förmodligen startat upp spelet och konfronteras nu med flera menyer, statistik och dvärgar som du inte vet vad du ska göra med. Oroa dig inte, Frozzies är här för att hjälpa dig.

Se till att fortfarande aktivera handledningen, eftersom den kommer att lära dig de absoluta grunderna när det gäller att interagera med spelet. Den här guiden täcker allt från att hitta rätt plats för ditt första fort till att göra det hållbart. Och glöm inte att det är roligt att förlora.

Hur man gör en dvärg: Att skapa en värld och hitta rätt plats

Först vill du sätta upp en värld; Dwarf Fortress’ världsgenerering är ett tekniskt underverk. Den genererar en hel värld med en komplicerad historia och karaktärer som du sedan kan interagera med. Om du bara vill lära dig spelet rekommenderar vi att du genererar en värld på en liten kartstorlek. Det håller tiden det tar att generera till ett minimum och gör det lättare att hålla reda på saker och ting. Du kan och bör lämna allt annat på de förinställda alternativen; det är saker som vi kan pyssla med senare.

Ett av de viktigaste valen du någonsin kommer att göra är att välja den plats där dina dvärgar ska bygga upp sin fästning. Även om och plats är bra och mer erfarna spelare med glädje skulle ge sig ut på de mest förbannade områdena på världskartan för ”skojs skull”, letar vi efter en plats som kan erbjuda oss allt vi någonsin kommer att behöva.

Även om berg är den mest logiska platsen för en dvärg att etablera sig på, gör det också att det blir mycket svårare att täcka dina behov. Om du håller muspekaren över kartan kommer du att se ett områdes resurser och allmänna förhållanden. Som nybörjare rekommenderas att du letar efter lugna eller vildmarksmiljöer med en varm temperatur. Du bör också leta efter en del av kartan med träd, hälsosam vegetation och en flod i närheten. Dessa kommer att bli mycket användbara i det tidiga spelet och kommer också att hjälpa dig att upprätthålla din fästning på vintern.

Därefter kommer resurserna. Generellt sett vill du bosätta dig någonstans med jord, sand eller lera. Oroa dig inte alltför mycket för att bosätta dig i djup jord eftersom du alltid kan gräva ner dig för att bryta resurser. Men i allmänhet vill du vara mellan lite och djup jord. En annan viktig sak att hålla utkik efter är akvifervärdet; nya spelare bör definitivt undvika det så att du inte drabbas av förebyggande drunkning.

När du har hittat en plats som uppfyller de flesta av de nämnda villkoren kan du välja den och trycka på embark. Oroa dig inte för att finjustera dina dvärgar och din startladdning, det spelar ingen större roll.

Hur man dvärgar: Att inrätta en butik

Nu har du hittat en trevlig plats att slå dig ner på; det är dags att göra det bekvämt för dig. Även om handledningen är ganska bra på att lära dig grunderna för att styra dina dvärgar, så ställer den inte riktigt upp dig. (Vi rekommenderar ändå att du går igenom den ändå.) Du vill först sätta upp ett stabilt flöde av mat och dryck. Även om ditt sug efter expansion säkert är enormt, måste vi först etablera de absoluta grunderna för att kunna frodas.

Så vi börjar med att brygga sprit. Det finns flera sätt att göra detta på, men vi vill inrätta det på ett sätt som gör att vi kan brygga oändligt mycket sprit. Gräv under jorden eller i en valfri kulle och se till att frigöra 3×3 plattor med jord eller sand (lite större är alltid bättre, förstås). Sedan kan du slå upp menyn strukturer, sedan verkstäder, sedan jordbruk och sedan gårdstomt. Tänk på att den åker vi vill bygga endast kan byggas under jord och på antingen jord eller sand.

Ställ in din tomt för hela året genom att kryssa i rutan Plommonhjälm. Dessa används för att brygga svampvin men kan också konsumeras som mat om det behövs. Därefter vill du inrätta ett litet lager. Se till att pausa spelet medan du gör detta. Vi vill inte att din dvärg ska fylla det med onödigt struntprat. Ställ in det så att endast frön får placeras i lagret (frön finns under undermenyn för mat) och klicka på tunnsymbolen för att se till att inga tunnor tillåts i det lagret.

Försök generellt sett att separera dina lager så tidigt som möjligt och så mycket som möjligt. Detta gör det mycket lättare att utöka verkstäder och produktionslinjer i framtiden. Undvik också att bygga hela din fästning runt ett jättelikt lager. Det kommer att göra det jobbigt att hantera trafiken senare. (Ja, Dwarf Fortress är också en stadsförvaltningssimulering, har ingen berättat det för dig?).

2022 12 15 15 03 23 23 35 Dwarf Fortress

Därefter hugger vi ner några träd. Ett eller två räcker oftast för att komma igång. Se bara till att lagra byggmaterial separat. Sedan kan vi bygga några verkstäder. Under verkstäder, sedan jordbruk, hittar vi stillasinen. Denna kan användas för att förvandla växter och frukter till alkohol, en av de viktigaste sakerna i en dvärgs liv.

Innan vi kan börja brygga behöver vi tomma tunnor. Återigen under workshop, välj snickarverkstaden och ställ den någonstans nära ditt virkesförråd. Nu kan vi beställa verkstaden att göra tunnor. Till en början kan du bara ge enstaka hantverksorder, men vi kommer att få veta hur man ställer in stora arbetsorder och produktionsledningar senare.

Återigen under konstruktion, verkstäder och jordbruk hittar du destilleri. Placera den någonstans i närheten av dina små fält och inom kort avstånd från ditt lager av tomma tunnor. Nu kan du börja brygga växter eller frukt. Och det här kontrollerar vår första essentiella sak, drycker.

Därefter kan vi börja med matlagning. Även om dina dvärgar kan och kommer att äta rå mat, kommer de att vara nöjda om du förbereder måltider åt dem. Om du installerar dig nära en flod, särskilt i en varm biome, har du tillgång till fisk. Vanligtvis kommer en av dina dvärgar att tilldelas rollen som fiskardvärg, men du kan kontrollera flera för uppgiften i arbetsmenyn.

För att förädla fisken slår vi återigen till med konstruktion, verkstad, sedan jordbruk och därefter byggande av både ett fiske och ett kök. Nu kan du bara ställa in enskilda uppgifter och nu har du både mat och dryck täckt.

2022 12 17 01 15 31 Dwarf Fortress

Hur man Dwarf: Att sätta upp arbetsflöden

Nu är det dags att automatisera allt detta. Oroa dig inte. Det här är ganska enkelt. Klicka på adelsmän och administratörer och tilldela en av dina dvärgar positionen förvaltare. En av dina dvärgar bör ha vissa ledarkunskaper men det är inte så viktigt ännu.

När du tilldelar en förvaltare kan du använda fliken arbetsorder för alla verkstäder. Nu kan du tilldela order med menyn arbetsorder och ställa in specifika villkor med flera variabler. Vi ställer till exempel in snickarverkstaden så att den alltid ser till att det finns minst 10 tomma trätunnor tillgängliga. För detta ställer vi in det i arbetsordermenyn att vi vill ha 10 trätunnor tillverkade, sedan trycker vi på villkoren-menyn och väljer ”om mindre än 10” via +-tecknet.

Du kan naturligtvis mixtra med detta som du vill. Men gör det till en vana att använda detta tidigt genom att ställa in din destillationsanläggning och ditt kök så att de producerar X antal mat och dryck när resurser finns tillgängliga. Att automatisera grundläggande uppgifter som att tillverka behållare för att förvara föremål i eller att tillverka tillräckligt med mat och dryck för att hålla ditt förråd fullt kommer att vara en lång väg mot en framgångsrik fästning.

Hur man dvärgar: Gör dig lycklig

Nu när vi har gett våra dvärgar en lyxig chans att överleva är det dags att tänka på deras grundläggande behov så att de inte hamnar i en depression när något inte går som de vill.

Låt oss börja med att göra några rum åt dem. Jag gillar att börja med sovsalar, eftersom de är lätta att göra och ganska effektiva, innan jag övergår till finare boenden. För detta är det bara att hugga ut en stor bit av ett berg och tillverka några sängar i snickarverkstaden.

Därefter väljer du möbelmenyn under konstruktioner och placerar ett par sängar. Tänk på att du bara kan placera ut sängar när de är tillgängliga, så håll alltid koll på hur många du har. När du har gjort det kan du använda zonmenyn och definiera alla sängar på en gång som en sovsal. Detta innebär att varje dvärg kan använda vilken säng som helst och kommer, om det inte finns några sängar tillgängliga, att sova på golvet.

Du bör också överväga att inrätta en hantverksverkstad. Här kan du instruera din hantverksdvärg att göra några koppar åt dig. Av någon anledning tycker dina dvärgar inte om att dumpa sina huvuden rakt ner i tunnan. På den punkten bör du också göra en matsal. Tilldela helt enkelt en plats som matsal med zonmenyn och be din snickare göra några stolar och bord. Nu kan du göra en allmän matplats för alla.

ss 3a190a3ae9acdf041473e046c95f36894eb1d207

Detta borde göra de flesta av dina dvärgar nöjda för tillfället. Om du ser att någons humör sjunker, se till att kolla deras profiler för att se vad som är fel. Om en dvärg inte kan göra sitt yrke bör du kanske fundera på att tillhandahålla medel för det. Senare kan du utöka alla dessa alternativ genom att ge dvärgarna individuella boenden, matsalar och flera uppsättningar kläder.

Hur man dvärgar: Ha kul

Nu när du har blivit grundligt indoktrinerad i början av en fästning kom ihåg en sak. Att förlora är roligt. Detta har varit dogmen för Dwarf Fortress-gemenskapen nästan lika länge som spelet existerar.

Så låt mig ge dig ett ultimat tips för att spela Dwarf Fortress: Titta bara på när det brinner.

Medan andra videospel har lurat dig att tro att ”vinna” är ett önskvärt resultat, finns det inget sådant i Dwarf Fortress. Det närmaste du någonsin kommer att vinna i Dwarf Fortress är att göra din fästning så befolkad och så väl utformad att din dator till slut inte klarar av att köra spelet med en spelbar bildfrekvens. Du skrattar nu, men FPS-döden är en sak. Och inte ens din Raytracing 6090ti AMVidia med den CPU som du stal från regeringen kommer att förhindra det.

Så det roligaste du någonsin kommer att ha i Dwarf Fortress är att knappt veta hur något fungerar, prova dig fram med en galen konstruktion och sedan hjälplöst se på när ett litet misstag spårar ur. Dwarf Fortress vet inte hur man spelar Dwarf Fortress. Det är att bli överväldigad av de avgrundsdjupa djupen i spelets system och skratta åt sin egen olycka.

För mer om Dwarf Fortress och allt som rör videospel, besök oss på Frozzies.