Några massiva förändringar är på väg att drabba liveservrarna trots att 13.1B är en hotfix-patch.

På grund av den senaste sociala ingenjörsattacken och systemkompromisser hos Riot Games kommer utvecklarteamet inte att kunna gå vidare med den planerade patchen 13.2. Men tack och lov finns det en hotfix som kommer som patch 13.1B. På grund av den här patchens karaktär är 13.1B inte som en vanlig hotfix. När man tittar på ändringslistan är den utan tvekan mer omfattande än 2023 Preseason-ändringarna med flera klasser och föremål som justeras, utöver de vanliga mästarbuffarna och -nerfsen för mästare.

På mästarfronten finns det inget oväntat. Endast ett fåtal underpresterande mästare som Zoe och Orianna får förstärkningar, medan nerf-listan är mycket mer omfattande med pro play som redan har dömt ut vissa mästare. Mästare som Maokai, Lucian/Nami, Yuumi och Heimerdinger har dominerat på proffsscenen, så de tonas ner lite. Andra betydande neddragningar gäller Kassadin och Ryze, som var de största vinnarna av ändringarna Rod of Ages och Seraph’s Embrace i den senaste patchen.

Nu till köttet i patch 13.1B. Riot hade redan annonserat några stora justeringar av fighters och ADCs då spelarnas klagomål på båda klasserna fortsatte att öka i takt med att säsongen startade. Tack och lov blir dessa ändringar inte försenade och de kommer att vara tillgängliga på liveservrarna med hotfix-patchen. De viktigaste ändringarna för fighters är centrerade kring tillgång till Ability Haste med föremål och ändring av Omnivamp på överpresterande föremål till Lifesteal.

AD Carry-justeringarna är dock tvådelade. Den första uppsättningen ändringar gäller mästarna, deras manapooler och/eller deras förmögenheters manakostnader. Dessa syftar till att göra rollen mindre beroende av Presence of Mind-runan och öppna upp för fler alternativ under valet av mästare. Utvecklarna planerade också att buffra Overheal, men den ändringen verkar saknas i patchen. Nästa uppsättning ändringar gäller klassens huvudföremål, Infinity Edge och Navori Quickblades. Nu kommer båda dessa föremåls passiver att vara aktiva när spelarna når 40 % Critical Strike Chance, vilket gör dem till ett tidigt köpalternativ och öppnar upp för fler byggvägar i slutet av spelet.

Overheal
Sköldvärde :: 10 + 9% max hp >>>> 20-300 baserat på mästarens nivå.

Bloodthirster
Livsstöld :: 18% >>>> 15%
Sköld :: 50-320 skalning från nivå 1 >>>> 180-450 skalning från nivå 9.
Total kostnad :: 3400 >>>> 3200

Ett gäng mästare:
Öka mana och/eller regen per nivå

– David Turley (@RiotPhreak) 14 januari 2023

När kommer LoL patch 13.1B att släppas?

Patch 13.1B är en hotfix-patch och kommer att släppas den 26 januari istället för den planerade 13.2-patchen.

Den första regionen som patchen kommer att släppa är servrarna i Oceanien klockan 6 AM AEDT. Resten av servrarna kommer att följa efter under morgontimmarna i sina respektive regioner. Här är tiderna för de flesta servrar:

  • 3 AM PT (NA)
  • 05:00 GMT (EUW)
  • 4 AM CET (EUNE)
  • 06:00 KST (Korea)

LoL patch 13.1B fullständiga ändringar

Mästarbuffs

Lillia

  • Passiv – Drömmen laddad gren
    • Magisk skada: 5% (+1.2% per 100 AP) av målets maximala hälsa ⇒ 5% (+1.5% per 100 AP) av målets maximala hälsa
  • Q – Blomstrande slag
    • Magisk skada: 35/45/55/65/75 (+40% AP) ⇒ 35/45/55/65/75 (+45% AP)
    • Outer Edge Sann skada: 35/45/55/65/75 (+40% AP) ⇒ 35/45/55/65/75 (+45% AP)
  • E – Swirlseed
    • Magisk skada: 70/95/120/145/170 (+45% AP) ⇒ 70/95/120/145/170 (+60% AP)
    • Magisk skada: 16 sekunder på alla nivåer ⇒ 16/15.5/15/14.5/14 sekunder

Orianna

  • Passiv – Klockverkets uppvridning
    • [UPDATED] Tik Tok: 10-50 (nivåerna 1, 4, 7, 10, 13 och 16) ⇒ 10-50 (nivåerna 1-18) (Obs: Skadan är oförändrad)
  • Q – Kommando: Attack
    • Pass Through Damage Reduction: Bollen ger 100% skada till det första målet som träffas och skadan efteråt reduceras med 10% per fiende som träffas ⇒ Bollen ger 100% skada till det första målet som träffas och skadan efteråt reduceras till 70% till alla fiender som träffas efter det första målet.
  • W – Kommando: Dissonance
    • Manakostnad: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/ 80/85/90
  • R – Kommando: Shockwave
    • Magisk skada: 200/275/350 (+80% AP) ⇒ 250/350/450 (+90% AP)

Zoe

  • Grundstatistik
    • [NEW] Att sätta problemet i bubblan: Fiender som drabbas av sömn från Zoes Sleepy Trouble Bubble har nu sin magiska motståndskraft reducerad med 20/22.5/25/25/27.5/30%. (Observera: Den här debuffen försvinner när målet vaknar upp.)

Nerfs för mästare

Gangplank

  • Grundstatistik
  • E – Pulverfat
    • Bonusskador vid kritiska slag: 10% ⇒ 5%

Heimerdinger

  • Q – H-28G Evolution torn
    • Hälsa på tornet: 175-700 (baserat på nivå) (+5%-40% (baserat på nivå) AP) ⇒ 130-640 (baserat på nivå) (+5%-45% (baserat på nivå) AP)
  • W – Hextech Micro-Rockets
    • Initial magisk skada: 50/75/100/125/150 (+45% AP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+55% AP)

Kassadin

  • E – Kraftpuls
    • Fördröjning: 21/19/17/15/13 sekunder ⇒ 21/20/19/18/17 sekunder

Kindred

  • Q – Pilarnas dans
    • Fysisk skada: 60/85/110/135/160 (+75% Bonus AD) ⇒ 50/75/100/125/150 (+75% Bonus AD)

Lucian

  • Grundstatistik
    • Basmana: 349 ⇒ 320
    • Mana tillväxt: 38 ⇒ 43
    • Bas Mana Regeneration: 8.18 ⇒ 7
    • Tillväxt av manaregenerering: 0.7 ⇒ 0.8

Maokai

  • Q – Bramble Smash
    • Bonusskador på monster: 120/140/160/180/200 ⇒ 100/120/140/160/180
  • E – Sapling Toss
    • Magisk skada: 55/80/105/130/155 (+6% bonus hälsa) (+40% AP) ⇒ 55/80/105/130/155 (+5% bonus hälsa) (+35% AP)
    • Empowered Sapling Magisk skada: 110/160/210/260/310 (+12% bonushälsa) (+80% AP) ⇒ 110/160/210/260/310 (+10% bonushälsa) (+70% AP)

Nami

  • W – Ebb och flöde
    • Magisk skada: 70/110/150/190/230 (+50% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55% AP)
  • E – Tidecaller’s Blessing (Tidecaller’s Blessing)
    • Bonus magisk skada per träff: 25/40/55/70/85 (+20% AP) ⇒ 20/35/50/65/80 (+20% AP)

Ryze

  • Grundstatistik
    • Magiskt motstånd: 36 ⇒ 32
  • Passiv – Arkans mästerskap
    • Ökad maximal mana: 10% per 100 AP ⇒ 6% per 100 AP

Udyr

  • Q – Vildklocka
    • Bonus fysisk skada: 3/4/5/6/7/8% (+5% per 100 bonus AD) ⇒ 3/4/5/6/7/8% (+4% per 100 bonus AD)
    • Bonus för anfallshastighet: 20/30/40/50/60/70% ⇒ 20/32/44/56/68/80%
  • R – Vingburen storm
    • Grundskada per tick: 10/20/30/40/40/50/60 ⇒ 10/19/28/37/46/55

Yuumi

  • Grundstatistik
    • Attackräckvidd: 500 ⇒ 425
    • Basattackskada: 55 ⇒ 49
    • Bashälsa: 550 ⇒ 500
    • Bashälsoregenerering: 7 ⇒ 5
  • Passiv – Bop ’n’ Block
    • [NEW] Attack Range: När Bop ’n’ Block är redo får Yuumi 25 bonus räckvidd endast för den attacken.
    • Sköldstyrka: 60-380 (baserat på nivå) ⇒ 45-300 (baserat på nivå)
  • W – Du och jag!
    • Anpassningskraft: 12-20 (+12-20% av bonusen) ⇒ 12-20 (+6-10% av bonusen)
  • E – Zoomies
    • [REMOVED] Rörelsehastighet: 20% (+2% per 100 AP) ⇒ 20% (Obs: AP-förhållandet togs bort)

Justeringar av föremål för jaktplanet

Eclipse

  • [REMOVED] Omnivamp: 7% ⇒ 0%
  • [NEW] Förmågehastighet: 0 ⇒ 15
  • [NEW]Sköld Cooldown: 8 sekunder för mästare i närstrid/16 sekunder för mästare med distans ⇒ 6 sekunder för mästare i närstrid/12 sekunder för mästare med distans ⇒ 6 sekunder för mästare med närstrid/12 sekunder för mästare med distans
  • [NEW] Uppdatering av föremålsreceptet: Serrated Dirk + Long Sword + Vampiric Scepter ⇒ Serrated Dirk + Caulfield’s Warhammer (Notera: total kostnad oförändrad)

Syzygy (uppgradering av Eclipse’s Ornn)

  • [REMOVED] Omnivamp: 8% ⇒ 0%
  • [NEW] Förmågehastighet: 0 ⇒ 20

Goredrinker

  • [REMOVED] Mythisk passivitet: 7 förmågestyrka ⇒ 50 Hälsa + 3 förmågestyrka

Ravenous Hydra

  • [UPDATED] Picky Eater: 10% Omnivamp ⇒ 10% Livesteal
  • Hastning av förmågor: 20 ⇒ 25
  • [NEW] Stor aptit: Cleave-skador utlöser nu Lifesteal

Malmortius käft

  • [REMOVED] Livslinje Omnivamp: 10% Omnivamp ⇒ 12% Livsskydd
  • Attackskador: 55 ⇒ 65
  • Hastning av förmågor: 20 ⇒ 0
  • [NEW] Uppdatering av föremålsreceptet: Hexdrinker + Caulfield’s Warhammer ⇒ Hexdrinker + Pickaxe + Långsvärd (Notera: den totala kostnaden är oförändrad)

Dödsdans

  • Attackskador: 55 ⇒ 65
  • Pansar: 45 ⇒ 50
  • [REMOVED] Hastning av förmågor: 15 ⇒ 0
  • Försök att undvika läkning vid nedtagning: 120% bonus AD ⇒ 50% bonus AD
  • [NEW] Uppdatering av föremålsreceptet: Chain Vest + Caulfield’s Warhammer + Pickaxe ⇒ Chain Vest + Pickaxe + Pickaxe (Notera: total kostnad oförändrad)

Svart huggare

  • Attackskador: 45 ⇒ 50
  • Hälsa: 350 ⇒ 400

ADC-klassjusteringar

Infinity Edge

  • Passiv – Chans till kritiskt slag för perfektionering: 60% ⇒ 40%

Navori Quickblades

  • Passiv – Transcendens krävs för kritisk träffchans: 60% ⇒ 40%

Bloodthirster

  • Livsstöld: 18% ⇒ 15%
  • Sköld: 50-320 (nivå 1-18) ⇒ 180-450 (nivå 9-18)
  • Total kostnad: 3400 ⇒ 3200

Ashe

  • Mana tillväxt: 32 ⇒ 35
  • Tillväxt av manaregenerering: 0,4 ⇒ 0,65

Caitlyn

  • Mana tillväxt: 35 ⇒ 40
  • Tillväxt av manaregenerering: 0,55 ⇒ 0,7

Ezreal

  • Tillväxt av manaregenerering: 0.65 ⇒ 1

Jhin

  • W – Deadly Flourish Manakostnad: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
  • E – Fängslad publik Manakostnad: 30/35/40/45/50 ⇒ 30 på alla nivåer.

Jinx

  • Grundmana: 245 ⇒ 260
  • Mana Growth: 45 ⇒ 50
  • W – Zap! Manakostnad: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70

Kai’Sa

  • Base Mana: 344.88 ⇒ 345
  • Mana Growth: 38 ⇒ 40
  • Tillväxt av manaregenerering: 0.45 ⇒ 0.7

Miss Fortune

  • Mana tillväxt: 35 ⇒ 40
  • Mana Regeneration: 8.05 ⇒ 8
  • Tillväxt av manaregenerering: 0,65 ⇒ 0,8

Senna

  • Mana regenerering tillväxt: 0.4 ⇒ 0.7

Sivir

  • Mana-tillväxt: 40 ⇒ 45
  • W – Ricochet Manakostnad: 60/65/70/75/80 ⇒ 60 på alla nivåer.

Twitch

  • Base Mana: 287.2 ⇒ 300
  • Mana Regenereringstillväxt: 0.45 ⇒ 0.7

Xayah

  • Mana regenerering tillväxt: 0.75 ⇒ 0.8

Justeringar av svåra sår

Oblivion Orb

  • Förmågeförmåga: 35 ⇒ 30
  • Svåra skador: 25% ⇒ 40%

Chemtech Putrifier

  • Byggsätt: Oblivion Orb + Bandleglass Mirror + 550 guld (total kostnad 2500 guld) ⇒ Oblivion Orb + Forbidden Idol + 700 guld (total kostnad 2300 guld)
  • Förmågeförmåga: 60 ⇒ 40
  • Hast: 20 ⇒ 15
  • Öka läkning och sköldstyrka: 0% ⇒ 8%
  • [UPDATED] Användning av svåra sår: Tillämpning omarbetad, orsakar nu 40% Grievous Wounds vid alla skadetillämpningar. (Observera: möjligheten att applicera Grievous Wounds genom att förstärka allierade har tagits bort).

Morellonomicon

  • Hälsa: 300 ⇒ 200
  • Magisk penetrering: 0 ⇒ 10
  • Svåra skador: 25 % (ökar till 40 % om målet har mindre än 50 % hälsa) ⇒ 40 % (Observera: Det finns inte längre någon extra belöning för att träffa mål med låg hälsa.)

Executioner’s Calling

  • Attackskador: 20 ⇒ 15
  • Svåra skador: 25% ⇒ 40%

Chempunk Chainsword

  • Attackskador: 20 ⇒ 15
  • Svåra skador: 25 % (ökar till 40 % om målet har mindre än 50 % hälsa) ⇒ 40 % (Observera: Det finns inte längre någon extra belöning för att träffa mål med låg hälsa.)

Dödlig påminnelse

  • Byggsätt: (total kostnad 2600) ⇒ Executioner’s Calling + Last Whisper + Cloak of Agility + 150 guld (total kostnad 3000 guld)
  • Anfallshastighet: 20% ⇒ 0%
  • Pansarpenetration: 0% ⇒ 30%
  • Rörelsehastighet: 7% ⇒ 0%
  • Svåra skador: 25% (ökar till 40% efter att ha träffat samma mål 3 gånger) ⇒ 40% (Notera: Det finns inte längre någon extra belöning för att träffa samma mål 3 gånger.)

Lord Dominiks hälsningar

Bramble Vest

  • Magisk skada reflekteras till angripare: 4 ⇒ 6
  • Svåra skador: 25% ⇒ 40%

Thornmail

  • Magisk skada reflekteras till angripare: 10 (+20% bonus rustning) ⇒ 10 (+25% bonus rustning)
  • Svåra sår: 25 % på att ta skada, 40 % på att immobilisera fiender ⇒ 40 % på att ta skada. (Observera: Det finns inte längre någon tillämpning av Grievous Wounds när man tillämpar crowd control).

Andra föremåls- och systemändringar

Blade of the Ruined King

  • Fördröjning: 20 sekunder ⇒ 30 sekunder
  • Skador vid träff: 8% ⇒ 9%
  • Siphon Bonus magisk skada: 40-150 (nivå 1-18) ⇒ 40-103 (nivå 9-18)

Demonisk omfamning

  • Maximal hälsobrist: 1,8% för mästare i närstrid/0,8% för mästare på avstånd ⇒ 1,6% för mästare i närstrid/1,0% för mästare på avstånd.

Essence Reaver

  • Attackskador: 45 ⇒ 55
  • Total guldkostnad: 2800 ⇒ 2900

Chemtech Drake

  • Chemtech Drake Buff: 5% uthållighet och helande/skydd ⇒ 6% uthållighet och helande/skydd ⇒ 6% uthållighet och helande/skydd ⇒ 6% uthållighet och helande/skydd
  • Chemtech Drake Soul: 10% skaderesistens och ökad skada vid lägre hälsa än 50% ⇒ 11% skaderesistens och ökad skada vid lägre hälsa än 50% ⇒ 11% skaderesistens och ökad skada vid lägre hälsa

Ändringar i balansen för ARAM

Buffs

  • Aatrox
    • Skador: 100% ⇒ 90%, Tålighet: 0 ⇒ 20
  • Katarina

Nerfs

  • Fiddlesticks
    • Skador som erhållits: 100% ⇒ 105%
  • Illaoi
    • Skador: 100% ⇒ 105%
  • Sion
  • Swain
    • Helande Modifier: 100% ⇒ 90%

Justeringar

  • Leblanc:
    • Skador: 117% ⇒ 110%
    • Skador erhållna: 83% ⇒ 90%, förmögenhetsstyrka 0 ⇒ 20
  • Dödstidsangivelser
    • Snabbare URF-återställning: Dödstid har minskats med 3 sekunder på varje nivå.

Följ oss på Frozzies för fler uppdateringar om patchändringar och speluppdateringar i League of Legends.