Valorant Patch 6.03 Notes avslöjar en rad försämringar för agenterna Killjoy och Raze tillsammans med flera förbättringar av gameplay och prestanda.

Efter att ha lagt ut betydande nedskärningar på spelets franska Sentinel, Chamber, har Riots VALORANT-team beslutat att minska kraften hos en annan älskad Sentinel, Killjoy. Efter minskningen av Chamber’s popularitet har Killjoy ”dykt upp” som den ”främsta” Sentinel i spelet. För att sätta agenten tillbaka till en balanserad plats har utvecklarteamet drivit en serie nerfs hennes Turret samtidigt som kostnaden för hennes Ultimate har ökat.

Uppföljningsuppdateringen till Patch 6.02 är också tung på fel- och glitchfixar och låter fans njuta av Switfplay-läget. Riot beslutade tidigare att ta bort det nya spelläget, men på grund av överväldigande feedback från Valorant-communityn kommer läget att förbli tillgängligt ytterligare en tid. För att ytterligare bekämpa toxicitet i spelet kommer Real Time Text Evaluation nu att skanna meddelanden även i Agent Select Screen.

Killjoy

”När vi tog oss an systemisk skada och hälsoväxling i Patch 5.12 beslutade vi att inte minska Killjoys Turret-hälsa med tanke på hennes plats i ekosystemet vid den tidpunkten. Med tanke på hennes plats idag gör vi ändringarna nedan”, avslöjade Riot. ”Vi är nöjda med att Killjoy’s Ult är kraftfull när motståndarna inte har en plan för att trycka på eller bestrida den, men tycker att frekvensen är för hög för den tillförlitlighet den nu erbjuder. Att minska den totala hälsan för Turret gör att motståndarna kan ha lättare att förstöra det, särskilt med svagare vapen.” stod det i inlägget med patch notes.

  • Turret (E) hälsa minskad från 125 till 100
  • Lockdown (X) poängkostnad ökade från 7 till 8.

Raze

Razes förmåga att samla information får betydande försämringar, eftersom Riot har halverat varaktigheten för hennes hoombotscout till 5 sekunder. ”Vi anser att varaktigheten för Boom Bot har lett till ett större spaningsavtryck än vad vi tyckte var hälsosamt, när det gäller förmågans sekundära output. Vi minskar mängden utrymme som förmågan kan täcka för att vässa Boom Bot som ett verktyg som Raze och hennes team kan använda för att följa upp runt vinklar”, förklarade Riot.

  • Boom Bot (C) varaktighet minskad från 10 sekunder till 5 sekunder.
  • Justerade grafen för skjutfel för att använda det värsta felet som representeras som grader från målriktningen. Grafen rapporterar nu de värsta felgraderna för en möjlig kulvektor – tidigare tog den inte hänsyn till genereringen av den faktiska felvektorn.
  • Införde en ny inställning ”Operator (Hold)” som gör det möjligt för dig som befinner dig i Toggle Mode att hålla Secondary Fire intryckt för att gå till nivå 2 zoom. (Beteende för zoom före patch 6.0).
  • Återställde vapenzoom till beteendet före Patch 6.0 när man övergår från vapenutrustningen till Zoom/Aim Down Sights.

Uppdatering av Swiftplay Mode

  • Minns du när vi berättade att Swiftplay Beta skulle avslutas i januari? Vi ljög lite grann. Alla bestämde sig för att fortsätta. Fortsätt dock att skicka oss din feedback!

Sociala uppdateringar

  • Utvärdering av text i realtid har lagts till på skärmen för val av agent. Med tillägget av Riot Voice Evaluation i den senaste uppdateringen är detta ytterligare ett försök att bekämpa störande beteende i spelet. ”Utöver våra befintliga ingripanden lanserar vi en ny funktion för att börja stänga av spelare i chatten som skickar störande textmeddelanden i spelet. Ingripanden för störande text kommer nu att tillämpas tidigare snarare än senare eftersom vi fortsätter att uppdatera våra system för att utvärdera fler typer av textkommunikation”, säger Riot.
  • Dessa förbättringar kommer att läggas till i Nordamerika först och utökas till fler regioner inom en snar framtid.
    • Med implementeringen av mer omedelbar textutvärdering hoppas vi kunna upptäcka och minska störande situationer medan spelarna fortfarande är i spelet och hjälpa dig att känna dig säkrare att engagera dig i VALORANT.
  • Justerat Sage, Neon, Jett och Yorus hårhöjder så att de passar inom vårt standardiserade vertikala intervall.
  • AI (såsom Skye’s Seekers [X]) kommer nu att färdas genom anslutningen som endast kan användas för att huka sig på Pearl nära försvararens lekområde.
  • Ett fel som gjorde att KAY/O ibland kunde röra sig efter att ha blivit nerslagen under NULL/cmd (X)
  • Fastställde ett fel på Fracture där en spelare kunde falla av och dö om två spelare åker på zipline samtidigt.
  • Utvecklingsteamet har åtgärdat ett fel där om man kopplade bort och återanslöt flera gånger under en runda kunde det leda till att en dörr på en karta felaktigt såg ut att vara öppen eller stängd.
  • Man har lyckats åtgärda ett fel där snabbt spammande av Marshalls zoomknapp kunde göra att siktet fastnade när det cyklade in och ut.

Valorant Patch 6.03 Utgivningsdatum

Valorant Patch 6.03 kommer att lanseras på servrar i alla regioner tisdagen den 14 februari. Fans kan kolla in hela artikeln med patch notes genom att klicka här.

För fler Valorant-nyheter och uppdateringar, följ oss här på Frozzies.