Marvel Snap 31 januari Patch Notes introducerar det efterlängtade vänskapliga stridsläget tillsammans med en mängd uppdateringar av kortbalansen.

Årets andra uppdatering av Marvel Snap avslöjar tillägget av stridsläget tillsammans med en seriesläpp, vilket gör det lättare för spelare att få sällsynta kort. Det Game-Award-belönade mobila kortbattlandet har också avslöjat en mängd balansuppdateringar för en mängd olika kort. Vänner kommer äntligen att kunna gå i strid med varandra i stridsläget, vilket har teasats av utvecklarna sedan spelets lansering. Spelare kan välja specifika motståndare, istället för att låta spelet bestämma genom slumpmässig matchning.

– Du kan nu ändra ditt namn i Avatar-menyn en gång var 30:e dag.

– Zabu har lagts till i Serie 5 i Token Shop.

– Uppdaterade konversationer med spelarsupport har nu ett meddelande med en röd prick för att visa att ett svar väntar.

Ljud

– Ett reglage för röstöverföringsvolym har lagts till i inställningsmenyn.

Uppdateringar av konst och visuella element

– Nya effekter har lagts till för Ghost Rider när det inte finns något kort att spela.

Uppdateringar av kortbalansen

– Ledare: [6/7] På avslöjande: Kopiera alla kort som din motståndare spelade till platsen till höger, men på din sida.

Dev Note: Leader är en framträdande ”finisher” i den nuvarande Snap-metan, och vi är inte nöjda med några av de kortval och spelmönster som han uppmuntrar, särskilt hans styrka mot andra coola 6-kostnadskort. Vi ändrar Leader så att han endast kopierar kort som spelas på platsen till höger om honom, med mer baskraft som kompensation. Vi hoppas att den här ändringen kommer att belöna smarta förutsägelser och minska frustrationen när man spelar mot honom.

– Wolverine: [2/2] När den här kastas bort eller förstörs, regenerera den på en slumpmässig plats med +2 kraft.

Dev Note: Wolverine har praktiskt taget ingen användning för tillfället, vilket är tråkigt med tanke på hur ikonisk han är. Vi ger honom en rejäl förstärkning för att belöna spelare för att aktivera hans effekt och skapa nya alternativ för att bygga däck på både låga och höga insamlingsnivåer.

Obs: Vi har uppdaterat hans text från ”spela” till ”regenerera” för att bättre återspegla hans spelfunktionalitet. Detta är ett rent smak- och tydlighetsval.

– Uppdateringar med enbart text:

– Förutom Wolverine finns det några kort som använder ordet ”play” i sin text men som faktiskt inte spelar något. Den här lilla uppdateringen syftar till att undvika att spelare misstolkar hur dessa kort interagerar med triggers som anger att ett kort ska spelas:

– Sentry: Användning av ett mer konsekvent språk för liknande effekter.

UPPDATERINGAR AV PLATSERNA

– Uppdateringar av endast text till:

– Flotten: För att öka noggrannheten har ordet ”draw” tagits bort.

– Vibraniumgruvor: Ta bort ”ett kort” för att göra det kortfattat.

  • Killmonger har inte längre en felaktig översättning på andra språk än engelska.
  • [Android] Om du fäster ett Token-kort och sedan trycker på enhetens Tillbaka-knapp eller ESC på PC bör du inte längre ta bort kortet.
  • [iOS] UI-element klipper inte längre med informationen om kortets förmåga längst ner på ett kort när ett kort är fokuserat.
  • Fixade ett problem som kunde frysa spelet när man interagerade med Season Pass Spotlight-kortet.
  • Rättade flera avatarer som inte var centrerade.
  • Fixade ett problem som ibland gjorde att andra kort än Shocker kunde tas bort från kortleken under handledningen för att redigera kortleken.
  • Nyhetsartiklar bör nu visas i datumordning.
  • Ett problem som orsakade att vissa artistkrediter klipptes ut ur ramarna i användargränssnittet har åtgärdats.
  • Pingringen bör inte längre visas på fel ställen i handledningen för kortuppgradering.
  • Knappen End Turn bör inte längre växla mellan Turn 1, Turn 0 och Turn 1 i början av en match.
  • Murderworld orsakar inte längre en fördröjning i slutet av tur 3.
  • Maria Hill bör inte längre ha en chans att ge upphov till outgivna kort.
  • Fixade ett problem där Wakandas VFX kunde visas på fel plats om Mirror Dimension förvandlades till Wakanda.
  • Vormirs text ska inte längre gråa ut när motståndaren spelar ett kort där men du inte har gjort det ännu.
  • Armors VFX försvinner korrekt om Isle of Silence spawnar på hennes plats när hon redan är aktiv där.
  • [iOS] Season Pass splash screen UI bör inte längre klippas av under hak.
  • Ebony Maws VFX ska nu röra sig när kortet rör sig.
  • Ett problem med Odin/Absorbing Man som kunde leda till att turerna tog för lång tid har åtgärdats.
  • Uppdaterade Fast Forward VFX så att den visas med korrekt VFX på Android.
  • Förbättrat UX för att flytta ett kort till Cloaks plats för det första kortet du flyttar när Cloak aktiveras.
  • Uppdaterade en Venom- och She-Hulk-variant avatar som inte var korrekt anpassad till bakgrunden.
  • [Windows] När du rör musen över knapparna för varianter eller uppgraderingar i detaljvyn för kortet markeras inte längre båda knapparna tillsammans.
  • [Windows] Filtermenyn visas inte längre i fullskärmsläge istället för till höger i användargränssnittet.
  • [Localization] Rättade flera saknade/felaktiga översättningar.
  • Fiendetitlar är inte helt centrerade på matchmakingskärmen.
  • Meddelanden visas inte för belöningar som kan hämtas i Ranked UI.
  • Attilan kan ibland få en match att stanna upp när dess VFX aktiveras.
  • Att lägga in en kortlek full av samma kort kan krascha spelet.
  • Celebration VFX för att låsa upp/köpa ett föremål kan vara långsam att visa.
  • Altar of Death ger dig inte bonusenergi om Green Goblin och Hobgoblin spelas på dem och förstörs.
  • Death visar en kostnadsuppdatering på användargränssnittet även när inga kort har förstörts.
  • Om en spelare kopplar bort sig från en vänskaplig strid är spelets utgångstid för lång och den återstående spelaren måste gå igenom för många rundor för att avsluta spelet.
  • Om man inte gör något i slutet av en vänskaplig strid och timern löper ut kan det leda till att spelet fryser.
  • Ibland finns det överlappande/dubbletterad text på knappen End Turn (avsluta tur) i ett Friendly Battle (vänskapsstrid).
  • Uppmaningen för att skriva in en felaktig kod för Friendly Battle är inte tillräckligt beskrivande.
  • När du kopplar bort från en normal match och sedan försöker gå med i en Friendly Battle-match får du veta att koden är ogiltig och att du måste avsluta din normala match innan du kan skapa ett nytt Friendly Battle-rum.
  • Två spelare som klickar på samma tur i en Friendly Battle kan göra att hälsobalken visar fel färg på hälsobalken.
  • Chibi Spider-Man från paketet Line In the Sand animeras inte tillräckligt mycket vid högre rariteter.
  • Om Rogue stjäl en förmåga från ett kort på Gamma Lab innan platsen aktiveras behåller hon förmågastexten (men inte förmågan) och räknas inte som ett kort utan förmåga.
  • Time Stone’s effekt tillämpas inte korrekt om den förstörs.
  • Token Shop visar inte refererade kort.
  • Om butiken uppdateras medan du är på köpbekräftelsen i Token Shop köper du det nya kortet, inte det gamla.
  • Att spela mer än en Absorbing Man i rad kan orsaka en loop.
  • Angela får inte förstärkning av kort som returneras av Luke’s Bar om hon redan är aktiv på platsen när nya kort spelas.
  • När du kopplar bort från en vänskaplig strid och ansluter till ett nytt spel med en ny kod hamnar du i den tidigare striden.
  • I Battle Mode ställs två motståndare mot varandra i flera omgångar. Varje spelare börjar med 10 hälsa. Istället för kuber handlar det om hur mycket skada vinnaren kommer att tillfoga förloraren. Om du kan tömma din motståndares hälsa till noll vinner du!
  • I Battle Mode blir insatserna helt centrala. Varje SNAP och reträtt får extra betydelse, eftersom varje hälsopunkt är avgörande för att överleva.

I Battle Mode ställs två motståndare mot varandra i flera omgångar. Spelaren börjar med 10 hälsa. Istället för kuber handlar det om hur mycket skada vinnaren kommer att tillfoga förloraren. Om spelaren får sin hälsa tömd till 0 förlorar spelaren. Battle-läget innehåller matchmaking över regiongränserna, vilket innebär att spelare kan träffa spelare eller tävla i framtida turneringar från hela världen. Fans måste slutföra ”stakes tutorial” och vara minst Rank 10 för att få tillgång till Battle Mode.

Varje spelares kortlek förblir låst under hela Battle. Detta innebär att du snabbt lär dig vilka kort som finns i deras kortlek, och din motståndare kan vara medveten om vilka smygande trick du döljer. Att hålla koll på vilka kort i din kortlek som inte har setts av din motståndare kan göra hela skillnaden för om du kan klämma ut ett extra SNAP. Spelare kan inte byta däck mellan omgångarna eller ”SNAP” utöver sin hälsobalken!

Marvel Snap 31 januari Patch Series Drop

Den kommande uppdateringen innehåller också den första Series Drop i spelet någonsin, vilket innebär att kort i högre nivåer kommer att släppas på lägre nivåer, vilket gör det lättare för spelare att uppnå dem. Korten kommer att bli vanligare, med 10x i Collector’s Reservers och kostar också mindre tokens att köpa. Här är de kort som kommer att sjunka i nivå i Marvel Snap 31 januari Patch:

  • Kort i serie 5 flyttas till serie 4:
    • Valkyrie
    • Super-Skrull
    • Bast
    • Shuri
    • Black Panther
  • Kort i serie 4 flyttas till serie 3:
    • Luke Cage
    • Absorbing Man
    • She-Hulk
    • Titania
    • Nästa serie beräknas komma ut någon gång i slutet av februari.

Nästa uppdatering är planerad att nå mobila servrar i alla regioner tisdagen den 31 januari. Patchen är planerad att släppas på både Android- och iOS-plattformar samtidigt. Spelare kan se hela artikeln med patch notes här.

För fler Marvel Snap Guides och nyhetsuppdateringar, följ oss här på Frozzies.