Fullständig lista över nya mästare, deras egenskaper och de nya föremålen i TFT Set 8: Monsters Attack!

Vi har lite mer än två veckor kvar av TFT: Dragonlands innan vi tar farväl av Set 7 och 7.5. Den nya uppsättningen kommer att vara tillgänglig att spela i Public Beta Environment (PBE) från och med imorgon, och den kommer att finnas på liveservrar med LoL Patch 12.23, som är planerad till den 7 december. Så innan du hoppar in i PBE finns här all information du behöver om TFT: Monsters Attack!

TFT Set 8 Origins

A.D.M.I.N

  • Blitzcrank (1-kostnad)
  • Camille (2-kostnad)
  • LeBlanc (3-kostnad)
  • Soraka (4-kostnad)

A.D.M.I.N.-konfigurationen varierar för varje spelare varje spel.

  • 2: Konfigurera orsak och verkan för ditt A.D.M.I.N.-program.
  • 4: Konfigurera ytterligare en effekt för ditt A.D.M.I.N.-program.
  • 6: Utfallet av ovanstående nivåer ökar med 160 %.

Anima Squad

  • Sylas (1-kostnad)
  • Nasus (1 kostnad)
  • Jinx (2-kostnad)
  • Riven (3-kostnad)
  • Vayne (3-kostnad)
  • Miss Fortune (4 kostnader)

När en mästare i Anima Squad dödar en annan mästare, stannar de upp för att fira och ditt lag får berömmelse. Anima Squad-mästare får Attack Damage och Ability Power, +4 extra maximal Health enligt deras delade berömmelse.

  • 3: 20 % attackskada och 20 förmågor.
  • 5: 40 % attackskador och 40 förmågor.
  • 7: 99 % attackskador och 99 förmågor.

Civilian

  • Galio (1-kostnad)
  • Sivir (2-kostnad)
  • Janna (5-kostnad)

Om det finns en civilperson i livet inspireras alla allierade att kämpa hårdare för att skydda dem och får mana varannan sekund.

  • 1: +2 mana
  • 2: +5 mana
  • 3: +10 mana

Corrupted

Fiddlesticks börjar striden i vila. När allierade mästare dör under denna tid absorberar Fiddlesticks deras själ och ger honom 15 förmågestyrkor. Efter att ha sjunkit under 40 % hälsa eller när alla allierade har dött vaknar Fiddlesticks till liv.

Gadgeteen

  • Vallmo (1-kostnad)
  • Lulu (1 kostnad)
  • Annie (2-kostnad)
  • Zoe (3-kostnad)
  • Nunu & Willump (5-kostnad)

Varje runda genererar Gadgeteens ett slumpmässigt modifierat vapen som kan utrustas av vilken enhet som helst. Dessa vapen är kraftfulla, men inte hållbara, och faller sönder efter 2 ronders användning. Gadgeteens tillverkar inte nya föremål för att ersätta föremål som lämnats på bänken.

  • 3: Skapa 1 föremål varje runda
  • 5: Skapa 2 föremål varje omgång

LaserCorps

  • Ashe (1 kostnad)
  • Renekton (1 kostnad)
  • Yasuo (2 kostnader)
  • Senna (3-kostnad)
  • Zed (4-kostnad)
  • Sejuani (4-kostnad)
  • Mordekaiser (5-kostnad)

Alla LaserCorps-agenter tilldelas en stridsdrönare. När drönaren attackerar eller träffas av en attack har drönaren 50 % chans att ge magisk skada till agentens mål (0,5 sekunders fördröjning). När en LaserCorps-agent dör tilldelas deras drönare på nytt den närmaste levande LaserCorps-agenten.

  • 3: Drönarlaser ger 50 magiska skador.
  • 6: Drönarlaser ger 130 magiska skador.
  • 9: Drönarlaser ger 210 magiska skador. Varje LaserCorps-agent får ytterligare en drönare.

Mecha: PRIME

  • Wukong (1-kostnad)
  • Draven (2-kostnad)
  • Jax (3-kostnad)
  • Sett (4-kostnad)
  • Leona (5-kostnad)

Använd PRIME-väljaren för att utse en PRIME. I början av striden kombineras PRIME med de två närmaste andra Mecha-enheterna och tar en del av deras bashälsa och attackskador.

  • 3: 75 % hälsa, 75 % attackskador.
  • 5: 100 % hälsa, 100 % attackskador

Ox Force

  • Talon (1-kostnad)
  • Fiora (2 kostnader)
  • Annie (2 kostnader)
  • Alistar (3-kostnad)
  • Viego (4-kostnad)
  • Aphelios (5-kostnad)

Ox Force-enheter får en attackhastighet som ökar med deras förlorade procent hälsa. Ox Force-enheter kommer att kämpa till sina sista andetag för att försvara sin stad och blir osårbara i 1,5 sekunder första gången de skulle dö i strid.

  • 2: 5 % – 15 % attackhastighet
  • 4: 30% – 60% attackhastighet
  • 6: 60% – 120% attackhastighet

Star Guardian

  • Lux (1-kostnad)
  • Yuumi (2-kostnad)
  • Rell (2-kostnad)
  • Nilah (3-kostnad)
  • Kai’Sa (3-kostnad)
  • Ekko (4-kostnad)
  • Taliyah (4-kostnad)
  • Syndra (5-kostnad)

När Star Guardians får mana får de mer.

  • 3: 35% mer mana
  • 5: 60% extra mana
  • 7: 100% extra mana
  • 9: 150% extra mana

Supers

  • Gangplank (1-kostnad)
  • Malfit (2 kostnader)
  • Lee Sin (2-kostnad)

Supers gör en pose i början av striden och ger allierade 30 % bonusskada. För varje trestjärnig enhet i ditt lag ökar bonusskadeprocenten med 5 %.

Threat

  • Rammus (3-kostnad)
  • Cho’Gath (3-kostnad)
  • Vel’Koz (3-kostnad)
  • Zac (4-kostnad)
  • Aurelion Sol (4-kostnad)
  • Bel’Veth (4-kostnad)
  • Urgot (5-kostnad)
  • Fiddlesticks (5-kostnad)

Hot är starkare än andra enheter. Du kan sätta upp hur många Threats som helst, men de får inga bonusar för att de sätts upp tillsammans med andra Threats.

Underground

  • Kayle (1-kostnad)
  • Vi (2-kostnad)
  • Ezreal (2-kostnad)
  • Sona (3-kostnad)
  • Samira (4-kostnad)

Underground checkar regelbundet in med bytet från deras aktuella kupp. Du kan välja att hoppa av och ta det aktuella bytet, eller fortsätta kuppen för att få ännu bättre belöningar. När du har slutfört en kupp börjar en ny kupp. Det tar totalt 9 framsteg för en heist att slutföra.

  • 3: Underjorden gör 1 framsteg efter varje spelarstridsrunda. Efter en förlust gör de 3 framsteg.
  • 5: Underground gör 2 framsteg efter varje spelarkamprunda. Efter en förlust gör de 5 framsteg.

I TFT kan vem som helst vara en hjälte – knubbiga bolldrakar, svärdssvingande pingviner och naturligtvis monstruösa hotelser som Bel’veth, Urgot och Zac.

Läs allt om de nya mekanismerna som kommer i TFT: Monsters Attack!

– Teamfight Tactics (@TFT) November 9, 2022

TFT uppsättning 8 klasser

Ace

  • Draven (2-kostnad)
  • Samira (4 kostnader)
  • Miss Fortune (4 kostnader)
  • Mordekaiser (5-kostnad)

Den här egenskapen är endast aktiv när du har exakt 1 eller 4 unika ess.

  • 1: Avrättar fiender med mindre än 15 % hälsa.
  • 4: Avrättar fiender under 30 % hälsa.

Aegis

  • Vi (2-kostnad)
  • Alistar (3-kostnad)
  • Ekko (4-kostnad)
  • Leona (5-kostnad)

Alla allierade får en bonus på magisk motståndskraft. Aegis-enheter får mer.

  • 2: +25 magisk motståndskraft, +50 för Aegis-enheter.
  • 3: +40 magisk motståndskraft, +80 för Aegis-enheter.
  • 4: +60 magisk motståndskraft, +120 för Aegis-enheter.
  • 5: +85 magiskt motstånd, +170 för Aegis-enheter.

Arsenal

Arsenal-enheter väljer de vapen de utrustar när de placeras på spelplanen, vilket ändrar deras trollformel-effekter.

Brawler

  • Blitzcrank (1-kostnad)
  • Renekton (1 kostnad)
  • Lee Sin (2-kostnad)
  • Vi (2-kostnad)
  • Jax (3-kostnad)
  • Riven (3-kostnad)
  • Sejuani (4-kostnad)

Brawlers får ytterligare maximal hälsa.

  • 2: +20% maximal hälsa
  • 4: +30% maximal hälsa
  • 6: +50% maximal hälsa
  • 8: +89% maximal hälsa

Defender

  • Vallmo (1-kostnad)
  • Wukong (1 kostnad)
  • Rell (2-kostnad)
  • Riven (3-kostnad)
  • Sett (4-kostnad)

Medfödd: Kort efter stridens början hånar försvarare närliggande fiender. Alla allierade får bonus rustning. Försvarare får mer.

  • 2: +30 rustning, +60 för försvarare.
  • 4: +60 rustning, +120 för försvarare
  • 6: +100 rustning, +200 för försvarare

Duelist

  • Gangplank (1-kostnad)
  • Kayle (1 kostnad)
  • Fiora (2-kostnad)
  • Yasuo (2 kostnader)
  • Nilah (3-kostnad)
  • Vayne (3-kostnad)
  • Zed (4-kostnad)

Duellisternas grundattacker ger dem en bonus i attackhastighet, upp till 10 staplar.

  • 2: +6% AS per stapel
  • 4: +12% AS per stapel
  • 6: +20% AS per stapel
  • 8: +35% AS per stapel

Forecaster

Janna ger en annan förstärkning till alla närliggande allierade beroende på det aktuella vädret, som ändras varje spel.

Hacker

  • LeBlanc (3-kostnad)
  • Zoe (3-kostnad)
  • Zed (4-kostnad)

Hackers får omnivamp och kallar på en H4ckerr!m som tar enheten i Rider Hex in i fiendens backline. Ryttaren är omöjlig att sikta in sig på under de första sekunderna av striden.

  • 2: 15% Omnivamp
  • 3: 30% Omnivamp
  • 4: 50% Omnivamp

Heart

  • Lulu (1-kostnad)
  • Lee Sin (2-kostnad)
  • Yuumi (2-kostnad)
  • Sona (3-kostnad)
  • Soraka (4-kostnad)
  • Syndra (5-kostnad)

När Heart-enheterna kastar sin besvärjelse får alla allierade staplad förmågekraft under resten av striden.

  • 2: +5 förmågor
  • 4: +10 förmågor
  • 6: +15 förmågor

Mascot

  • Galio (1-kostnad)
  • Nasus (1 kostnad)
  • Malfite (2-kostnad)
  • Yuumi (2-kostnad)
  • Alistar (3-kostnad)
  • Nunu & Willump (5-kostnad)

När maskotar dör drar de sig tillbaka till sidlinjen för att heja på sitt lag. Allierade regenererar en procentandel av sin maximala hälsa var 3:e sekund, vilket ökar med 1 % för varje hejande maskot. Maskotar regenererar dubbelt så mycket.

  • 2: Återfår 1,5 % hälsa
  • 4: Återfår 2,5 % hälsa
  • 6: Återfår 4,5 % hälsa
  • 8: Återfår 7% hälsa

Prankster

  • Jinx (2-kostnad)
  • Zoe (3-kostnad)
  • Ekko (4-kostnad)

Pranksters skapar en måldocka när de först faller under 50 % hälsa.

  • 2: Återställ 500 hälsa och flytta till en säker plats.
  • 3: Fienden som dödar en måldocka blir bedövad i 1,5 sekunder.

Recon

  • Ashe (1-kostnad)
  • Ezreal (2-kostnad)
  • Kai’Sa (3-kostnad)
  • Vayne (3-kostnad)

Medfödd: Rekognosceringsenheter får attackräckvidd. Om det finns en fiende i närheten kommer rekognosceringsenheterna att springa i säkerhet innan de kastar. De får också en bonus för chans till kritisk träff.

  • 2: +10% chans till kritiska slag
  • 3: +35% chans till kritor
  • 4: +60% chans till krit. Rekonstruktionsförtrollningar kan crit

Renegade

  • Sylas (1-kostnad)
  • Talon (1 kostnad)
  • Camille (2 kostnader)
  • Viego (5-kostnad)
  • Leona (5-kostnad)

Renegade enheter ger bonusskador. Den sista Renegade som står kvar ger mer.

  • 3: 30 %, 10 % bonusskada
  • 6: 60%, 20% bonusskada

Spellslinger

  • Lux (1-kostnad)
  • Annie (2-kostnad)
  • LeBlanc (3-kostnad))
  • Sona (3-kostnad)
  • Taliyah (4-kostnad)

Var 6:e sekund ersätter Spellslingers sin nästa attack med ett klot av magi som kastas mot ett slumpmässigt mål och ger 75% av deras förmågekraft som magisk skada. Spellslingers har ökad förmågekraft.

  • 2: +30 AP
  • 4: +60 AP
  • 6: +100 AP

Sureshot

  • Sivir (2-kostnad)
  • Senna (3-kostnad)
  • Samira (4-kostnad)
  • Aphelios (5-kostnad)

Var 5:e sekund får Sureshots bonus attackskador under resten av striden.

  • 2: +25% attackskada
  • 4: +50% attackskador

Ändringar av föremål för TFT Set 8

Naturligtvis finns det också en del ändringar av artiklar, som det brukar vara för varje ny TFT-uppsättning. De flesta av dessa ändringar i Set 8 är justeringar av nuvarande föremål, inklusive borttagandet av Dodge Chance som mekanik, och endast ett nytt föremål har lagts till i spelet.

  • Banshee’s Claw (Sparring Gloves + Giant’s Belt) ⇒ Guardbreaker
    • Ger 15% bonus attackskada och 15 bonus förmågekraft. Förmågor och attacker ger 25 % mer skada på fiender som är skyddade.
  • Sparringhandskar
    • +5% chans till kritisk träff, +10% chans till undanflykt ⇒ +20% chans till kritisk träff
  • B.F. Sword
    • +10 attackskador ⇒ +10% attackskador
  • Ärkeängelns stav
    • Ger 10 bonusförmågor. I strid får du 20 förmågekraft var 5:e sekund. ⇒ 20 bonusförmågor. 10 förmågekraft var 5:e sekund.
  • Bloodthirster
    • Skador läker innehavaren med 25 % av skadan. En gång per strid vid 40 % hälsa, få en sköld med 25 % maximal hälsa som varar upp till 5 sekunder. ⇒ Helar för 20 % av den skada som åsamkas.
  • Blå buff
    • Unik: Ge 20 bonus Mana vid start. Efter att ha kastat en förmåga, sätt Mana till 20. ⇒ Ge 10 bonus startmana och 20 bonus förmågekraft. Minskar innehavarens maximala Mana med 10. Om innehavaren får minst 1 takedown inom 3 sekunder efter att ha kastat, får 20 Mana.
  • Bramble Vest
    • Ger 40 rustning. Negerar 75 % bonusskada från inkommande kritiska slag. När du blir träffad av en attack, tillfogar du 75/100/150 magisk skada till alla fiender i närheten (en gång var 2,5 sekund). ⇒ Ger 30 rustningar.
  • Chalice of Power
    • Stridsstart: ger 30 förmågor till innehavaren och 2 intilliggande allierade i samma rad. ⇒ 20 förmågor
  • Deathblade
    • Ger 15/30/45 bonus attackskador. ⇒ 40 % bonus på attackskador.
  • Dragon’s Claw
    • Ger 80 bonus Magiskt motstånd. Varannan sekund, regenerera 1,2 % maximal hälsa för varje fiende som siktar på innehavaren. Om innehavaren är en drake ökar ALLA bonusar och effekter med 20 %. ⇒ 30 bonus Magiskt motstånd. Varannan 2:e sekund, regenerera 4% maximal Hälsa.
  • Edge of Night
    • Unikt: En gång per strid: Vid 60 % hälsa blir innehavaren kortvarigt omöjlig att ta sikte på och avlägsnar negativa effekter. Därefter får han/hon 40 % bonus på attackhastighet. ⇒ 15 % bonus attackhastighet.
  • Gargoyle Stoneplate
    • Få 16 Armor och 16 Magic Resist för varje fiende som siktar på innehavaren. ⇒ 13 rustningar och 13 magiska motståndskrafter.
  • Giant Slayer
    • Förmågor och attacker ger 20 % mer skada. Om målet har mer än 2200 maximal hälsa, ger 45 % mer skada. ⇒ Ger 15 % bonus på attackskador och 15 % bonus på förmågor. Förmågor och attacker ger 25 % mer skada till fiender som har mer än 1900 maximal hälsa.
  • Guinsoo’s Rageblade
    • Attacker ger +6% bonus på attackhastighet. Den här effekten kan staplas! ⇒ +4% bonus på Anfallshastighet.
  • Hand of Justice
    • Bevilja 2 effekter: +15 Attackskador och 15 förmågekraft, attacker och förmågor läker 15% av skadan. Varje runda ökar slumpmässigt 1 av dessa effekter med 30%. ⇒ Beviljar 2 effekter: +15% attackskada och 15 förmågestyrka, attacker och förmågor läker för 10% av skadan. Varje runda, ökar slumpmässigt 1 av dessa effekter med 30%.
  • Hextech Gunblade
    • Skador läker innehavaren och den allierade med lägst hälsa med 25 % av skadan. ⇒ Ger 20% Omnivamp. Skadan läker den allierade med lägst procentuell hälsa för samma summa.
  • Infinity Edge
    • Unikt: Ger 60 % chans till kritisk träff och 10 % skada genom kritisk träff. Varje poäng av Critical Strike Chance över 100% blir +1% Critical Strike Damage. ⇒ Unik: Ger 15 % bonus attackskada och 15 % chans till kritiska slag. Skador från ett förmögenhet kan kritisk träff.
  • Jeweled Gauntlet
    • Ger 10 % bonus på kritiska slag och 30 % bonus på förmågekraft. Magisk och sann skada från en förmåga kan ge kritisk träff. ⇒ Ge 15 bonusförmåga och 15 % chans till kritisk träff. Skador från en förmåga kan slå kritiskt.
  • Sista viskningen
    • Unikt: Om du orsakar fysisk skada minskar målets rustning med 50 % i 5 sekunder. Den här effekten kan inte staplas. ⇒ Ger 15% bonus attackskada.
  • Morellonomicon
    • Unik: Ge 20 bonusförmågor. Magisk eller sann skada från en förmåga bränner innehavarens mål, vilket ger 10% av målets maximala hälsa som sann skada under 10 sekunder och minskar helandet med 50% under brännskadan. ⇒ 10 bonusförmågor för förmågor. Minskar helandet med 30 %.
  • Protector’s Vow
    • Ger 15 bonus Mana vid start. En gång per strid: Vid 50 % hälsa får allierade inom 3 hexagram en sköld med 10 % maximal hälsa som varar upp till 2 sekunder. Allierade med sköld får 15 pansar och 15 magiska motståndskrafter under resten av striden. ⇒ Vid 40 % hälsa får du en sköld med 25 % maximal hälsa som varar upp till 5 sekunder samt 25 rustning och 25 magiresistens.
  • Rabadons dödshätta
    • Ger 55 bonusförmågor. ⇒ 40 bonusförmågor.
  • Snabb eldkanon
    • Ger 30 % bonus på attackhastighet och 1 attackräckvidd. Attacker kan inte missa. ⇒ 15 % bonus på attackhastighet.
  • Runaans orkan
    • Ger 10 bonusattackskador. Attacker avfyrar en bult mot en närliggande fiende och ger 80% av innehavarens attackskada som fysisk skada. ⇒ Ger 20 % bonus på attackskador. Attacker avfyrar en bult mot en närliggande fiende, vilket ger 50% Attackskada som fysisk skada.
  • Shojin-spjut
    • Ger 20 bonusförmågor. Attacker återställer 5 extra Mana. ⇒ Var tredje attack återställer 10 extra Mana.
  • Statikk Shiv
    • Ger 10 % bonus på attackhastighet. Var tredje attack chockar 4 fiender för 50 magisk skada och minskar deras magiska motståndskraft med 50% i 5 sekunder. ⇒ Ger 20 bonusförmåga. Blixtar ger 30 magiska skador.
  • Sunfire Cape
    • Unik: Du får 150 bonushälsa (inklusive komponenter). Var 2:e sekund bränns en fiende inom 2 hexagram för 10% av deras maximala hälsa som sann skada under 10 sekunder. All helande som de får reduceras med 50 %. ⇒ Minskar helandet med 30 %.
  • Titanens beslutsamhet
    • Få 2 attackskador och förmågaskraft när du attackerar eller tar skada. Efter att ha staplat 25 gånger får du 25 Armor och Magic Resist! ⇒ 2% attackskada
  • Zeke’s Herald
    • Kampstart: ger 30% attackhastighet till innehavaren och 2 intilliggande allierade i samma rad. ⇒ 20 % attackhastighet
  • Zephyr
    • Unik: Combat start: Framkallar en virvelvind på den motsatta sidan av arenan som tar bort den närmaste fienden från strid i 5 sekunder. ⇒ Ger 15 % bonus på attackhastighet.

För fler nyheter om TFT Set 8: Monsters Attack, eller Teamfight Tactics i allmänhet, följ oss på Frozzies.