Aatrox
Skador: 0% ändras till +5%.
Skador erhållna: -10% ändras till -15%.

Gwen
Skador: +5% ändras till +10%

Kayn
Skador: +5% ändras till +10%
Skador som erhållits: -5% ändras till -15%

Lillia
Skador som tagits emot: 0% ändras till -5%.

Shyvana
Skador: +5% ändras till +10%.

Warwick
Skador: +5% ändras till +15%
Skador erhållna: -10% ändras till -15%.

Ultra Rapid Mode URF Ändringar

Aatrox
Skada: 0% ändras till +15%.
Skador som tagits emot: -10% ändras till -15%.

Kayn
Skador som erhållits: 0% ändras till -5%.

Lillia
Skador: 0% ändras till -5%.

Olaf
Skador: 0% ändras till -5%.

Pyke
Skador som tagits emot: -10% ändras till -15%.

Tristana
Skador: 0% ändras till -5%.

Ändringar i läget En för alla

Olaf
Skador: 0% ändras till -5%.
Skador erhållna: 0% ändras till 3%.

Dr.Mundo
Skador: 0% ändras till -5%.

Nasus
Skador: 0% ändras till -3%.
Skador som tagits emot: 0% ändras till 3%.

Jinx
Skador: 0% ändras till -3%.
Skador som tagits emot: 0% ändras till 3%.

Malphite
Skada: 0% ändras till -5%.

Vayne
Skador: 0% ändras till -3%.
Skador som tagits emot: 0% ändras till 3%.

Sion
Skador: -10% ändras till -5%.
Skador som erhållits: 5% ändras till 0%.

Evelynn
Skador: 0% ändras till +8%.
Skador som tagits emot: 0% ändrad till -8%

Soraka
Skador: 0% ändras till +15%.
Skador som tagits emot: 0% ändras till -10%

Braum
Skador: 0% ändras till +15%.
Skador som tagits emot: 0% ändras till -10%

Aurelion Sol
Skador: 0% ändras till +8%.
Skador erhållna: 0% ändrad till -8%

Camille
Skador: 0% ändras till +5%.
Skador erhållna: 0% ändrad till -8%

Nunu och Willump
Skador: 0 % ändras till +5
Skador erhållna: 0% ändras till -8%.

Rengar
Skador: 0% ändras till +5%.
Skador erhållna: 0% ändrad till -8%

Akal
Skador: 0% ändras till +5%.
Skador erhållna: 0% ändrad till -5%

Rammus
Skador: 0% ändras till +5%.
Skador erhållna: 0% ändrad till -3%

En för alla justeringar
Naturligt guld: Naturligt guld: 4 g ändras till 5,5 g.

Justeringar av episkt guld

Drake
Hälsotillväxt per 30s: 150 ändras till 120
Hälsa vid 4 minuter: 5450 ändrad till 5360

Baron
Hälsa vid 12 minuter: 12600 ändrades till 11600

Äldre drake
Hälsa vid 16 minuter: 14000 ändras till 12400

Justeringar av återfödning i slutet av spelet

Gamla tider för återkomst:
0s: 6s
60s: 12s
180s: 18s
300s: 24s
420s: 29s
540s: 34s
660s: 38s
780s: 42s
900s: 46s
1200s: 56s

Nya respawn-tider:
0s: 6sa
60s: 12s
180s: 18s
300s: 24s
420s: 30s
540s: 36s
660s: 41s
780s: 46s
900s: 51s
1200s: 56sWild

ARURF-läge (alla slumpmässiga ultrasnabba skott)

ARURF-läget ger spelaren en slumpmässig mästare med förmågan att skjuta kanoner. Utvecklarteamet lägger också till en ny effekt för julhelgen – när spelaren dödar en motståndare kommer fyrverkerier att skjutas upp i luften! ARURUF-läget skulle vara tillgängligt under en begränsad tidsperiod på 21 dagar och kommer att pågå från början av Patch 4.0 (12 januari) till den 2 februari.

Utför Smite

Under All Random Ultra Rapid Fire Mode (ARURF) introducerar utvecklarteamet en ny mekanik: Execute Smite. Den kommer att fungera passivt för junglers och frigöra en spell slot. Den här versionen av Smite har fortfarande kvar de centrala Smite-passiven, men uppgraderas inte till Chilling Smite och har ingen cooldown. Vi kommer att hålla ett öga på hur detta fungerar för eventuell framtida användning!

[NEW] Om du skulle reducera ett Epic-monster till 800 hälsa eller lägre, eller ett stort monster till 400 hälsa eller lägre, avrättar du monstret och återställer 8% av din maximala hälsa. Den här avrättningen utlöses inte av skador över tiden-effekter.

Djungelexpertis:
+20% bonusguld och 20% bonuserfarenhet från djungelmonster, men får tillfälligt 60% mindre guld och erfarenhet från underhuggare.
+15% attackskador och +30% förmågeskador på djungelmonster.
Återställer 40 hälsa över 5 sekunder i strid mot djungelmonster.
Återställer 4 mana varje sekund när du befinner dig i djungeln eller floden.

Wild Rift Patch 4.0 Noter Uppdateringar av föremål

Wild Rift Patch 4.0 syftar till att uppfylla Riots mål om att hjälpa tanks att ge mer nytta åt sitt team och få mer nytta av sina tillgängliga föremål. Det nuvarande tillståndet i hame gjorde det inte möjligt för Tanky supportar att nå sin fulla potential som ses av deras team som en ”sann hjälp” Den senaste listan av justeringar som inkluderar tillägg av ett nytt föremål och en något omarbetad befintlig föremålsplan för att ge mer nytta till support Tank Champion.

Dawnshroud

Dawnshroud ger effektskador i området och avslöjar om du immobiliserar en fientlig mästare eller om du tar emot en immobiliseringseffekt för ditt lag. Dawnshroud är ett nytt föremål.

Build Path:
Spektras kåpa (1100g) + Kedja (900g) + 700g
Totalt guld: 2700g

Statistik:
Hälsa: 250
Rustning: 50
Magiskt motstånd: 30

Passiv: Dawnbringer: När du immobiliserar en mästare eller blir immobiliserad, skadar och avslöjar du alla fiende-mästare i närheten i 3 sekunder och ger 80+5% bonushälsa i form av magisk skada (3 sekunders avkylning).

Randuins Omen

Behöver du mer anti-kritik i ditt liv? Vad sägs om ett anti-crit föremål som läker liv tillbaka? Även om siffrorna för den nya passiva Determination kan verka undermåliga jämfört med dess tidigare version, är nyckelordet här ”pre-mitigation”. I praktiken kommer tanks att klara sig bättre mot kritisk skada – så länge de är på offensiven. Beväpnad med den nya Randuin’s Omen är du fylld av Determination.*

Byggnadsväg
Warden’s Mail (1050g) + Giant’s Belt (1000g) + 750g
Total kostnad: 2800g

Statistik
Hälsa: 400
Rustning: 55

Passiv
Cold Steel: Minskar fienders attackhastighet med 15 % i 1,5 sekunder när de träffas av en attack.
Beslutsamhet: När du blir kritiskt träffad får du [12% for melee | 8% for ranged] av skadan som du tog innan skadan mildrades som laddningar av Bestämning i 5s, upp till maximalt 500 laddningar. När du attackerar en mästare, förbrukar du din bestämdhet för att läka det förbrukade beloppet.

Frozen Heart

Frozen Heart får en mindre omarbetning då Riot ökar dess Attack Speed slow, men gör den villkorlig. Den här iterationen belönar tanks som håller sig på offensiven, samtidigt som den ger fiender en viss motvikt till föremålet.

Build Path: Warden’s Mail (1050g) + Glacial Shroud (1000g) + 650g
Total kostnad: 2700g

Statistik:
Rustning: 80
Mana: 200
Hast: 25

Passiv: Vinterns smekning: Passiv: Vinterns smekning: Grundattacker och magisk skada som orsakas av dig eller som tillfogas dig ger staplar av kyla till fiendens mästare i 3 sekunder. Varje stapel Chill saktar ner fiendens attackhastighet med 9 %, upp till maximalt 4 staplar eller 36 % minskning av attackhastigheten. Varje enskild förmåga har en 1 sekunds cooldown på att applicera Winter’s Caress per mål.

Cosmic Drive
Det är svårt att motivera att köpa Cosmic Drive när du har en mästare med mycket förmågestyrka, eftersom den ger en låg mängd förmågestyrka för en så hög kostnad. Så vi bad butiksägaren att sänka kostnaden och höja Ability Power för att göra den mer konkurrenskraftig i förhållande till andra magikerföremål.
Total kostnad: 2900g → 2800g
Förmågeförmåga: 70 → 75

Lord Dominiks hälsningar
Det här föremålet är lite för guldeffektivt för sin statistik, så vi höjer dess totala kostnad.
Total kostnad: 3100g → 3200g

Morellonomicon
Den tidigare patchen gav Morellonomicon 75 förmågestyrka i stället för 70, så Riot Games har beslutat att införa en liten nedskärning som gör att föremålet återgår till sitt ursprungliga värde.
Förmågeförmåga: 75 nerfed till 70

Mortal Reminder
Mortal Reminder får en liten förstärkning då Riot sänker kostnaden från 3100g till 3000g. Syftet är att göra det lättare för mästare att köpa den. För att hjälpa den att konkurrera med de andra tillgängliga alternativen har Riots Wild Rift-team inlett en kostnadsminskning.
Total kostnad: 3100g minskad till 3000g

Andevisage
Passiv: Ökar din egen läkning med 30% → Ökar din egen läkning och sköldar med 30%.

Inspiration: Pathfinder
Bonus rörelsehastighet i floden: 20 → 30
Bonus för rörelsehastighet i floden efter att ha lämnat striden: 10 → 20

Inspiration: Fasorus
Den nya Phase Rush har gjort det ganska bra sedan den lanserades, men vi vill inte att du ska känna dig tvingad att försöka använda din ultimata under Phase Rush-fönstret bara för att du ska kunna dra nytta av den maximala hastigheten. Istället kommer vi att buffra den och ta bort dess interaktion med ultimates.
Förmåga Haste beviljas: Fungerar för alla förmågor → Fungerar endast för grundläggande förmågor
Hast för förmågor: 10 → 25

Systemändringar

Wild Rifts Rising Spark-patch är planerad att nå mobila servrar i alla regioner torsdagen den 12 januari. För mer information om den massiva 2023-patchen kan fans av Ligas mobilanpassning få tillgång till den officiella artikeln med patch notes i sin helhet genom att klicka här. Wild Rift-servrarna kommer att vara nere för underhåll under några timmar innan patchen släpps. Den senaste uppdateringen kommer att följa Riots samma tradition att släppa innehåll gradvis under patchen.