Den massiva Halo Infinite Winter Update ger dig ett nytt kampanjläge för samarbete, en ny skapare av kartor ”Forge”, nya kartor, vapenuppdateringar, ett Battle Pass och mycket mer.
Halo Infinites största uppdatering hittills, den stora patchen, för med sig två nya kartor, ett nytt spelläge, ett nytt battle pass, tillsammans med att göra balansändringar på en uppsjö av vapen. Spelare bör också notera att denna uppdatering har löst många av de tidigare erkända buggar och problem med spelet. En fullständig lista över alla buggar och glitchfixar finns i slutet av den här artikeln. Vinteruppdateringen innehåller också ett ”Forge”-läge som låter spelarna modifiera befintliga objekt i spelet och skapa nya kartor för att njuta av flerspelarmatcher i. Läget ”Forge” är för närvarande i betastadiet och kommer att förbättras efter att ha samlat in feedback från spelarna.
Halo Infinite Winter Update Network Co-Op Campaign Mode
Halos utvecklare börjar den stora patchen med att introducera ett Network Co-Op-läge som gör det möjligt för upp till fyra spelare att spela igenom hela Halo Infinite-kampanjen tillsammans. Spelarna måste starta en separat Network Co-Op Campaign-session för att kunna njuta av Halo Infinites kampanj i co-op-läge.
Så här startar du en Network Co-Op Campaign-session. Följ stegen nedan:
- Starta Halo Infinite.
- Välj symbolen ”+” under din namnskylt för att lägga till spelare till ditt eldteam.
- Välj fliken Vänner på menyn Social i fliken Vänner.
- Härifrån kan du gå med i en väns Fireteam eller bjuda in dem att gå med i ditt genom att välja deras Gamertag och välja bland alternativen på deras Profilmeny.
- När Fireteamet har bildats ska Fireteamledaren (FTL) navigera till menyn Campaign (kampanj) på fliken Play (spela). FTL identifieras med en kronikon i Fireteam-widgeten som finns längst ner till vänster på skärmen och i den sociala
- I kampanjmenyn kan FTL välja att fortsätta sin senaste sparfil, starta en ny sparfil eller ladda en specifik sparfil.
- När FTL väljer sin sparfil kommer de in i menyn Campaign Co-Op, där de kan välja önskad svårighetsgrad och vilka Skulls som ska aktiveras.
- Efter att ha tryckt på Start Co-Op-knappen kommer resten av Fireteamet att uppmanas att välja sin sparfil.
- FTL kan välja Start Game för att starta sessionen när alla spelare har valt sin sparfil.
Med hjälp av de valda sparfilerna sammanställs brandkårens kampanjframsteg så att sessionens framsteg återspeglar innehåll som alla medlemmar har slutfört. Detta gör det möjligt att alla framsteg som gjorts i co-op-sessioner tillämpas på varje spelares individuella sparfil.
”Samlingsobjekt, såsom datapads och skallar, kommer att visas i co-op-sessioner om någon av Fireteam-medlemmarna inte har samlat in dem i sin individuella sparring. Om du samlar in dessa föremål i co-op kommer de att låsas upp för alla Fireteam-medlemmar som inte redan hade samlat in dem. Om alla spelare i sessionen har samlat in dessa föremål kommer de inte att visas eller vara interaktiva”, står det i inlägget på Halos officiella webbplats.
Spelare bör notera att olåst utrustning, uppgraderingar av utrustning och HVT-vapenvarianter (High Value Target) förblir olåsta för enskilda spelare i co-op-sessioner även om alla Fireteam-medlemmar ännu inte har låst upp dem.
Uppspelning av kampanjuppdrag
Uppdragen i huvudhistorien och alla sidomål som utposter, mål och marintävlingar kan nu spelas om.
För att spela om ett uppdrag eller en händelse som redan har slutförts måste spelarna följa nedanstående steg:
- Starta Halo Infinite.
- Välj Campaign på fliken Play i huvudmenyn.
- Välj Fortsätt för att använda din senaste sparfil eller välj Ladda spel för att använda en annan sparfil.
- Öppna TacMap när du är i spelet Med standardkontrollbindningarna kan den här menyn öppnas med View-knappen på en handkontroll eller Tab-tangenten på ett tangentbord.
- Navigera runt i TacMap och leta upp ett uppdrag eller en händelse som du vill spela om, placera sedan TacMap-markören på målets ikon.
- Använd genvägen som anges längst ner i menyn för att öppna ikonens meny för uppdragsalternativ.
- I menyn Uppdragsalternativ väljer du Återuppta uppdrag.
- Välj önskad svårighetsgrad och antal skallar och tryck sedan på Play-knappen för att starta uppdraget.
När du spelar upp uppdrag på nytt kommer den vapenutrustning du för närvarande har utrustad att användas i det valda uppdraget. Du kan använda detta för att spela tidigare uppdrag med vapenvarianter som låsts upp från mål i slutet av spelet eller med nyligen upplåsta Skulls. Upplåst utrustning och uppgraderingar kommer också att överföras till tidigare uppdrag, även om det valda uppdraget äger rum innan utrustningen låses upp.
Efter att ha avslutat ett uppdragsgenomspel eller när man lämnar ett återspelat uppdrag i förtid kommer sparfilens aktuella uppdrag att återupptas vid den senaste tillgängliga kontrollpunkten och allt innehåll som låstes upp i uppdragsgenomspelet (t.ex. Skulls och ljudloggar) kommer att föras över till det aktuella sparandet permanent. Att slutföra uppdrag på högre svårighetsgrader kommer också att räknas till Achievements.
Två nya kartor lanseras
Tillsammans med ett ”creator”-läge som hoppas öka intresset för det nya spelets spelare, introducerar den enorma 12 GB-uppdateringen också två nya kartor. De nya kartorna heter Arygle och Detachment och har skapats med hjälp av Halos nya kartkreatörsläge Forge. Båda kartorna är tillgängliga i flera spellistor för Arena och Ranked matchmaking och även i Custom Games.
Argyle
Argyle är en karta som skapades i Halo’s Forge och som utspelar sig på ett UNSC-skepp djupt inne i rymden. Kartans stora gårdar är omgivna av ett nät av trappor och ramper. Spelarna har goda möjligheter att undvika fiendens kontroll över kartans långa siktlinjer genom att flankera genom obevakade korridorer. Alternativt kan spelaren använda en av de två krypskyttarna för att ta ner fiender på avstånd.
Detachment
Inspirerad av Capture the Flag-lägena har Detachment två baser som är sammankopplade genom flera unika vägar. En ö, som kan nås med flera Man Cannons och den första teleportern i Halo Infinite Multiplayer, ligger i motsatt ände av en klyfta från båda baserna. Ön är värd för ett kraftvapen och fantastisk utsikt över fiendens positioner.
Halo Infinite Winter Update Nya kampanjprestationer
Den massiva Halo Infinite Winter Update introducerar 24 nya prestationer som spelarna kan vinna, alla med en total poängsumma på 420. Vissa prestationer kommer att förbli exklusiva för Co-op Campaign, vilket innebär att spelarna måste spela med vänner i co-op-läge för att kunna uppnå vissa av dessa specifika prestationer. Halo Infinite-fans bör också notera att många av prestationerna också kan tjänas in genom att spela allt solo.
Fullständig lista över nya kampanjprestationer
- Mix Things Up – Få minst en dödad med alla tillgängliga vapen och granater på Banished-skeppet. (20 Gamerscore)
- Stick Around – Besegra Tremonius med Spjutet. (20 Gamerscore)
- Rapid Unscheduled Disassembly – Förstör båda Phantoms innan de lämnar Outpost Tremonius. (20 Gamerscore)
- Out with a Bang – Döda tornchefen med en plasmagranat. (20 Gamerscore)
- Workplace Safety Violation – Döda en fiende med Banished mining laser. (20 Gamerscore)
- Conservation of Momentum – Slutför Conservatory på mindre än 15 minuter. (20 Gamerscore)
- Den slår verkligen allt – Eliminera alla fiender vid South Beacon med en Scorpion Tank. (20 Gamerscore)
- Vintage Fisticuffs – I Nexus dödar du jägarparet med närstridsslag. (20 Gamerscore)
- Spire Stalker – Döda 40 fiender med Stalker Rifle vid Command Spire. (20 Gamerscore)
- Turnabout is Fair Play – Döda en Chieftain och använd hans torn för att döda en annan i Repository. (20 Gamerscore)
- More Than He Bargained For – Besegra War Chief Escharum utan att någonsin förlora dina sköldar helt och hållet. (20 Gamerscore)
- What’s Rightfully Ours – I co-op, erövra alla Forward Operating Bases på alla svårighetsgrader. (10 Gamerscore)
- Wardens of Zeta – I co-op, slutför alla sju förvisade utposter på vilken svårighet som helst. (10 Gamerscore)
- First Responders – Svara på alla nödrop från UNSC i samarbete på alla svårighetsgrader. (10 Gamerscore)
- Hunting Party – I samarbete, eliminera alla bannlysta högvärdiga måltavlor på vilken svårighet som helst. (20 Gamerscore)
- Air Raid – Döda 100 fiender i samarbete medan alla spelare åker i luftfarkoster. (10 Gamerscore)
- Cow Catcher – I co-op, splittra 50 fiender medan du åker i ett fordon med en annan spelare. (10 Gamerscore)
- Gruesome Twosome – Döda 50 fiender i samarbete med en annan spelare när du rider på en mongoose. (10 Gamerscore)
- Keep It Steady – Döda 5 fiender med ett krypskyttegevär från ett fordon. Alla spelare ombord på fordonet delar på framstegen. (10 Gamerscore)
- Rolling Thunder – Döda 5 fiender med en Gravity Hammer från ett fordon. Alla spelare ombord på fordonet delar på framstegen. (10 Gamerscore)
- Oskiljaktiga – Döda en jägare och dess bror inom tre sekunder efter varandra i co-op. (20 Gamerscore)
- You, Me, Same Page – I samarbete, förstör alla kyltorn på Dig Site inom 60 sekunder från varandra. (20 Gamerscore)
- Controlled Demolition – Förstör fyra bränslesilos inom fem sekunder vid antingen Ransom Keep eller Forge of Teash. (20 Gamerscore)
- Wolves at the Doors – I co-op, sänk alla tre portar inom 15 sekunder från varandra vid Riven Gate. (20 Gamerscore)
För att se den exklusiva konstverket för varje fullbordad prestation tillsammans med listan som avslöjats ovan kan Halo-fans klicka på den officiella artikeln Achievements här.
Halo Infinite Winter Update Weapon Balance Changes (ändringar i vapenbalansen)
BR75 STRIDSGEVÄR
Både grundskadan och sikthjälpen för Battle Rifle har minskat.
Anteckningar från utvecklarteamet
För det första vill Halo-utvecklarteamet att BR75 ska förbli det mångsidiga vapen som spelarna känner till och älskar. Men vi har också märkt att det har presterat lite för bra – vilket gör att det inte känns så givande som det borde. I vinteruppdateringen vill teamet höja skicklighetstaket för att landa det sista dödande skottet samt minska dess effektivitet på avstånd från höften. Dessa förändringar har för avsikt att bidra till att dödande skott med BR75 känns ännu mer givande.
Ändringar:
- Prioriteringsvinkeln för huvudskott minskad från 0,25 till 0,2 grader.
- Vinkeln för kulmagnetism minskad från 2,4 till 2,2 grader.
- Bullet Magnetism Range minskad från 20wus till 18wus.
- Bullet Magnetism Falloff Range minskad från 12wus till 10wus.
VK78 KOMMANDOGEVÄR
VK78 Commando Rifle’s sikthjälp har ökats, vilket gör den effektivare på kortare avstånd.
Anteckningar från utvecklarteamet
”En av de vanligaste synpunkterna vi har fått är att siktet med VK78 Commando kändes löst, särskilt på kortare avstånd”, står det i utvecklaranteckningarna på Halo Waypoint, den officiella sajten. ”För att hjälpa till att öka dess effektivitet på nära håll har vi ökat kulans magnetism något och minskat det höga minimifelet något. Vi har sett att detta har hjälpt spelarna att avsluta mål på kortare avstånd under interna speltester, så vi är spända på att se hur detta fungerar i naturen.”
- Ökat Headshot Prioritization Angle från 0 till 0,1 grader.
- Ökat vinklingen för magnetism av kulor från 1,25 till 1,3 grader.
- Ökat Aim Assist Angle från 5 till 6,25 grader.
- Minskad minsta felvinkel max från 0,8 till 0,6 grader.
DISRUPTOR
Disruptorns magasin rymmer nu 12 patroner i stället för 10.
Anteckningar från utvecklarteamet
Disruptor har börjat användas mer när vi har kommit längre in i Halo Infinites livslängd, men den fungerar fortfarande inte så bra som vi hade hoppats. För att hjälpa till med detta uppdaterar vi ammunitionsräkningen för att hjälpa spelarna att avsluta dödandet lite lättare. Vi har också upptäckt rapporter om att effekten av damage over time (DoT) är inkonsekvent och kommer att arbeta för att få ut en förbättring i en framtida uppdatering.
- Ökat antalet magasinammunition från 10 till 12.
PLASMA PISTOL
Laddade skott från plasmapistolen kommer nu effektivare att spåra fiender i både när- och mellanstrid. Oladdade skott ger nu också mer skada.
Anteckningar från utvecklarteamet
”Många spelare har rapporterat att plasmapistolen inte fungerade bra mot spartaner, särskilt när den använde sitt överladdade skott. För att hjälpa det överladdade skottet att följa som förväntat på mellan till nära avstånd har utvecklarteamet uppdaterat dess värden något i vinteruppdateringen. För det andra har vi också märkt att basskottet inte användes särskilt mycket, så vi har ökat skadan på basskottet för att göra det till ett mer gångbart alternativ för spelarna.”
- Ökat skadan för basskott från 20 till 28.
- Ökad vinkelhastighet för laddningsskott från 20 till 35 grader per sekund.
- Ökad vinkelhastighet för laddat skott i vila från 50 till 70 grader per sekund.
PULSKARBIN
Pulse Carbinens plasmabursts kan nu bättre spåra fiender på kort och medellång distans, men spårsändningen på längre avstånd har minskat.
Anteckningar från utvecklarteamet
”Även om spelarna har blivit bättre på att använda Pulse Carbine har den inte varit så framgångsrik på kort till medellång räckvidd som teamet skulle önska. För att hjälpa till med detta har teamet uppdaterat spårningen för att hjälpa den på kortare avstånd. För att hjälpa till att balansera dess kraft kommer dock spårningen att minskas på längre avstånd. Dessa ändringar har för avsikt att hjälpa spelaren att landa skott mer konsekvent på kort till medellång distans medan effektiviteten på längre avstånd minskar något.”
- Ökad guidad vinkelhastighet i vila från 25 till 35 grader per sekund.
- Minskad vinkelhastighet från 50 till 30 grader per sekund.
- Ökat den riktade ledande fraktionen från 0,35 till 1.
- Ökad felradie för styrda projektiler från 0,2 till 0,22 grader.
FRAG GRENADE
Detonationstimern för Frag Grenade har ökats något för att belöna bättre placerade granater och ge spelarna i den mottagande änden mer tid att reagera.
Utvecklingsanmärkningar
”Frag Grenade har fått feedback om att den är lite för effektiv och att kasta en precis innan man dör resulterar i enklare byten än vad som var tänkt. För att hjälpa till att åtgärda dessa problem har vi ökat detonationstiden något. Detta kommer att ge spelarna lite mer tid att reagera på en granat som har landat nära dem. Det kommer också att belöna spelare för bättre placerade granater”.
- Ökad detonationstimer med 0,2 sekunder.
Uppdateringar av utvecklingen
Match XP (Beta)
Det nya systemet Match XP är avsett att belöna spelare för deras prestationer i varje matchmatch med flera spelare. XP delas ut för prestationer som t.ex:
- Arenamatch avslutad: 150 XP
- Big Team Battle (BTB) Match avslutad: 250 XP
- Fullbordad match: 200 XP
- Vinnande lag: 50 XP
- Matchens MVP: 50 XP
- De 50 % bästa i laget: 50 XP
- Placering för alla
- 1: 150 XP
- 2: 100 XP
- 3: 50 XP
- 4: 50 XP
- 5: 50 XP
Utmärkelserna för vinnande lag, matchens MVP och de 50 % bästa i laget kommer att staplas på varandra och ger totalt 200 XP.
När en match avslutas kan spelarna nu se hur mycket Match XP de fick, vilka utmaningar de slutförde och hur långt de har kommit i Battle Pass-nivåerna.
Veckans utmaningar
I samband med lanseringen av vinteruppdateringen har följande uppdateringar gjorts av veckoutmaningarna:
- Utmaningarna är mer ”allmänna” överlag.
- Antalet utmaningar som krävs för att låsa upp den ultimata utmaningen har sänkts från 20 till 10.
- Alla veckans utmaningar kan nu slutföras av spelare i alla flerspelarlistor.
Halo Infinite Winter Update Nya evenemang
Gemensam eldhändelse
I början av nästa år kommer evenemanget Joint Fire att introducera ett nytt evenemangspass med 10 nivåer och en asymmetrisk variant av Capture the Flag (CTF): Covert One-Flag. Precis som evenemanget Winter Contingency II ovan kan man bara få belöningar för detta evenemang genom att klara av Event Challenges medan evenemanget är aktivt.
NYTT FLERSPELARLÄGE: COVERT ONE-FLAG
I Covert One Flag växlar två lag mellan att attackera och försvara en enda flagga med unika utrustningar för varje sida. Det attackerande laget kommer att försöka smyga sig mot fiendens flagga medan de är utrustade med Pulse Carbines och Sidekicks. Det attackerande laget kommer att ha obegränsat med Active Camo. Det försvarande laget jagar de osynliga angriparna och försvarar sin flagga med Commando Rifles, Energy Swords och har obegränsade Threat Sensors.
Covert One Flag kommer att rotera in i matchmaking i samband med lanseringen av vinteruppdateringen och kan komma att rotera ut i framtiden. Det nya läget kommer att vara tillgängligt som en särskild spellista för matchmaking under evenemanget Joint Fire. Covert One Flag är redo att spelas i Custom Games nu, med lanseringen av Winter Update.
Halo Infinite Winter Update Battle Pass
Halo Infinite Winter Update introducerar också ett Battle Pass med 30 nivåer som spelarna kan få tillgång till gratis. Detta Battle Pass innehåller ett brett urval av anpassningsobjekt med Halo: Reach-tema som spelarna kan komplettera flera utmaningar och Match-XP.
Fullständig lista över Battle Pass-belöningar i nivåerna i Winter Update Battle Pass
- Mark V [B] Armor Core
- Armor Emblem: Brosch
- Mark V [B] Bröst: UA/TAAP
- Mark V [B] Vänster axelkudde: SAP/SEC
- Mark V [B] Höger axelkudde: SAP/SEC
- Förbrukningsvara: XP Boost
- Fordonsemblem: Brosch
- Visir: Sardonic
- Mark V [B] Användbarhet: UA/Typ CHOBHAM
- Mark V [B] Hjälm: CQB
- Förbrukningsvara: XP Boost
- Vapenemblem: Brosch
- Mark V [B] Knäskydd: UA/Typ GR
- Mark V [B] Vänster axelkudde: SAP/GND
- Mark V [B] Höger axelkudde: SAP/GND
- Förbrukningsvara: XP Boost
- Namnskylt: Brosch
- Mark V [B] Vänster axelkudde: SAP CQC
- Mark V [B] Höger axelkudde: SAP CQC
- Mark V [B] Hjälm: CQC
- Förbrukningsvara: XP Boost
- Visir: Bullfrog
- Mark V [B] Pansarbeläggning: Moa Assault
- Mark V [B] Bröst: UA/SIMA
- Mark V [B] Hjälmfäste: UA/Typ C1
- Förbrukningsvara: XP Boost
- Mark V [B] Vänster axelkudde: SAP/SEC [K]
- Mark V [B] Höger axelkudde: SAP/SEC [K]
- Mark V [B] Bröst: TAC/Kukri Machete
- Mark V [B] Hjälm: Mark V
Följ stegen nedan för att ändra ditt Battle Pass.
- Navigera till menyn Battle Pass. Detta kan göras från huvudmenyn genom att välja eller använda den genväg som anges i Battle Pass-tegelrutan i det övre högra hörnet av skärmen.
- Välj knappen Switch Battle Pass under Battle Pass-teket som finns på vänster sida av menyn.
- På menyn Battle Pass Switcher använder du kryssrutan under Battle Pass-tecken för att utrusta det Battle Pass du föredrar.
Halo Infinite Winter Update lösta problem
Global
Texten på laddningsskärmar bör inte längre ändra storlek när UNSC-emblemet visas i det nedre vänstra hörnet av skärmen.
Ikonerna för Mus 4 och Mus 5 i fliken Tangentbord/Mus i menyn Inställningar är inte längre omvända. Att binda en åtgärd till Mus 4 visar nu den övre sidoknappen på en mus och att binda en åtgärd till Mus 5 visar den nedre sidoknappen.
Olika fall av överlappande text i menyer har förbättrats avsevärt.
Multiplayer
Fusionsspolar som sitter på baksidan av en Razorback ska nu alltid detonera när Razorback förstörs.
Att avfyra Disruptor ska nu korrekt avtäcka spelare som använder Active Camo.
Raketer som reflekteras av Repulsor-utrustningen är inte längre osynliga för vissa spelare.
Kollisionskorrigeringar har implementerats på flerspelarkartan Catalyst för att hindra spelare från att ta objektiva föremål utanför det spelbara området.
Spawnpunkter på flerspelarkartan Catalyst har justerats för att minska antalet fall där spelare återuppstår i en fiende spelares synfält.
Dynamogranatens ”tickande” ljudeffekt kommer inte längre att spelas upp när den orsakar skada på en fiende i en Ranked-multiplayer-match.
Volatile Skewer’s projektil kommer nu att avfyras i Man Cannons på samma sätt som bas Skewer’s projektiler.
Visuell
Utrustade rustningsanpassningar visas nu konsekvent på spelarens Spartan när du tittar på säsong 2 introduktionsfilmen igen.
Under flerspelarmatcher ska emblem och namnskyltar nu visas konsekvent på resultattavlan och på elementet ”Killed By” i Heads-Up Display (HUD).
Animationen i tredje person för omladdning av Bulldog-geväret har förbättrats.
Tredjepersonsanimationen för spartaner som klättrar upp på en avsats har inte längre en chans att verka tillfälligt frusen.
Repulsor-utrustningen bör nu vara synlig i första person.
Vindrutetonet på Spacestation Gaming Warthog-beläggningen har justerats så att spelare i förar- och passagerarsätet syns bättre för andra spelare.
Flera överlappande Spartans visas inte längre på menyn för Multiplayer.
Kythera Battlepad handledsarmor kommer inte längre att se ut att sväva över transradiala eller transhumerala proteser på Eaglestrike armor core.
En saknad UNSC-dekal har återställts på Liteknuckle-handskarna för Mark VII-pansarkärnan.
Ljud
Flera röstlinjer för Iratus AI har lagts till för dödande med kinetiska, plasma-, hardlight- och chockvapen.
Menyer
Utmaningar som listas i pausmenyn under flerspelarmatcher visar nu sina korrekta XP-värden.
Återinförde meddelandet ”Grattis” för spelare som har slutfört alla tillgängliga Battle Passes. Detta meddelande togs tidigare bort på grund av en bugg som sedan dess har rättats.
Om du använder genvägen Spara en kopia i menyn för redigeringsläget Custom Games Mode Editor sparas nu alla för närvarande tillämpade men ej sparade ändringar till den nya kopian.
För att minska antalet fall där spelare oavsiktligt lämnar en flerspelarmatch i förtid har genvägen Leave Fireteam i Pausmenyns sociala meny i spelet nu en bekräftelsedialog.
Utmaningar och medaljer
När man griper tag i och kapar en Brute Chopper går man nu korrekt vidare i Grapple-Jack Challenge.
Dödsfall kommer nu mer konsekvent att spåras för vapenspecifika utmaningar.
Teater
Spelare kan nu konsekvent lägga bokmärken på Theater-filmer.
När du tittar på bokmärkta filmer i menyerna i innehållswebbläsaren visas ”Ny film” som filmens namn på spelarens kakelplattor. När du väljer filmen visas rätt namn på kartan och läget.
Teaterfilmer i menyn Mina bokmärken har nu ett alternativ Se film.
Kampanjläge
Menyer
Tidigare aktiverade Skulls har inte längre en chans att bli inaktiverade efter att ha återupptagit en sparfil med knappen Fortsätt i kampanjmenyn.
Speltiden kommer inte längre att överföras mellan nya sparfiler som använder samma sparplats i kampanjmenyerna.
Bandana Skull kommer nu att markeras som insamlad på Tac-Map så snart spelarna plockar upp den.
Alla vapenvarianter är nu korrekt märkta på fliken FOB i TacMap.
Slutförda uppdrag kommer nu konsekvent att visa rätt svårighetsgrad i TacMap och, i förekommande fall, låsa upp rätt fullbordade kampanjresultat.
Tillgången till menyn för skärmkalibrering under kampanjspelandet har återställts.
Denna meny kan nås genom att navigera till fliken Video i inställningsmenyn och använda genvägen som anges längst ner på skärmen.
Att stänga Halo Infinite via externa metoder (t.ex. Task Manager på datorn eller att stänga av datorn/konsolen) och sedan ladda eller starta en annan sparfil kommer inte längre att skriva över eller förstöra sparfiler.
Gameplay
Att samtidigt ladda om ett vapen och fylla på ammunition vid en ammunitionslåda fyller nu på rätt sätt både vapnets magasin och reservammunition.
En felaktig dödningsvolym nära det östra luftvärnsbatteriet har tagits bort.
Dödsvolymerna har justerats så att fiender som skjuts upp från Zeta Halos yta på grund av Boom och Cowbell Skulls ökade explosionshastighet inte längre blockerar mål från att slutföras.
Visual
Ansiktsanimationer för karaktärer ser nu mjukare ut vid alla bildfrekvenser.
Grunt Birthday Party Skull utlöser nu endast konfettieffekter när ett huvudskott dödar en Grunt.
Att hoppa över mellansekvenser har inte längre en chans att inaktivera förstapersonsanimationer och göra vapenmodeller osynliga.
Nätverkssamarbete
Utvecklarteamet har gjort följande förbättringar baserat på feedback och Halo Support-biljetter från en Halo Insider-flygning i juli 2022.
Vad är filstorleken på Halo Infinite Winter Update?
Filstorleken på uppdateringen varierar beroende på plattformen, men är bara 1 GB. För Xbox-konsoler är uppdateringen ”ungefär 12 GB eller mindre”. Däremot måste PC-användare ladda ner en uppdatering på 13 GB från Microsoft Store/PC Xbox-appen eller Steam. Spelare kommer att behöva en stabil internetuppkoppling för att ladda ner och njuta av hela det nya innehållet i denna uppdatering.
När släpps Halo Infinite Winter Update?
Den banbrytande uppdateringen markerar att det har gått ett år sedan spelet släpptes och beräknas komma till servrarna den 8 november 2022. Vinteruppdateringen firar också lanseringen av en av de mest minnesvärda titlarna i samma skyttespelarfranchise, Halo 4. Genom att föra med sig två nya kartor och även några klassiska, av fansen favoritkartor från den omhuldade fjärde delen av Halo, hoppas den kommande uppdateringen säkerligen att ge spelarna en bra anledning att plocka upp spelet igen. Utvecklarteamet har lyssnat på fansen och arbetar nu för att göra Halo Infinite om inte fantastiskt, så en bättre version av spelet som släpptes vid lanseringen.
Spelare kan få tillgång till hela artikeln om patch notes på Halo Waypoint-sajten genom att klicka här.
Följ oss på Frozzies för fler nyheter och uppdateringar om dina favorittitlar för onlineshooter.