Kasta dig igenom fiendens linjer som Numbanis nya gissel med den här hjälpsamma guiden.
Doomfist har varit en av hjältarna på Overwatch 2:s urvalsskärm som inte har använts särskilt mycket sedan lanseringen. Vi förstår det. Bara hans design gör honom till en av de coolaste hjältarna att spela. Men det kan bli extremt frustrerande att spela när andra ranged counter-picks lätt kan skicka dig tillbaka till spawn-rummet.
De flesta spelare väljer pålitliga sköldtankar som Reinhardt och Sigma eftersom de passar bättre in i rollen. Vissa anser att det faktum att man slog några fler HP på en allvarligt nerfad hjälte med en ympad skadeabsorberare för att passa tankrollen gjorde honom till meh av båda världarna. Men det som gör Doomfist intressant är inte hur mycket skada han kan mildra utan hur hans aggressiva spelstil står i kontrast till de konventionella beteendena hos en Tank. Dessutom gör hans smidighet honom till en större utmaning att bemästra för vissa. Men för de som är villiga att hitta skönheten i smärtan (din motståndares smärta, vill säga) finns här allt du behöver veta för att terrorisera slagfältet som allas vår favorit krigsherre.
^NERF TANK DOOMFIST pic.twitter.com/19abhlPTyE
– Powason (@Poiiisen) oktober 12, 2022
”Det bästa försvaret..”
Överlevnadsförmåga är avgörande om du vill använda Doomfist effektivt. Som en cyberförstärkt kampsportare som ställs mot kännande turret omnics och mecha-fighters kan det vara… ja, minst sagt utmanande att enbart förlita sig på närkampsförmågor. Det är därför utvecklarna installerade en försvarsmekanik i Akandes kit, som belönar en aggressiv spelstil genom att låta dig stanna kvar i den krigszon du skapar.
”Det bästa försvaret” är en passiv förmåga som ger Doomfist tillfällig överhälsa varje gång han träffar någon med sina förmågor Rocket Punch, Seismic Slam och Meteor Strike. De två första förmågorna belönar dig med +30 överhälsa per hjälteträff, och hans ultimata förmåga ger +75 överhälsa per hjälteträff, med ett totalt maximum på 150 HP.
Doomfists överhälsa minskar med en hastighet av 3 hälsa/sekund, vilket ger dig mer än tillräckligt med tid för att snabbt gå in och ut ur stridsförhandlingar. Med ett tak på 600 HP bör spelarna ständigt tänka på hur ofta de går in i striden för att stärka sina tankegenskaper. Situationsmedvetenhet om var dina healers befinner sig är en viktig färdighet som du behöver för att spela Doomfist bra. För ju tidigare du kan dyka in i fiendens försvar, desto tidigare kan de bli knuffade, avslagna och utspridda, vilket ger dina allierade lättare att isolera nyckelmotståndare.
Doomfists rörlighet är hans största tillgång
Det är en dålig idé att göra sig själv till ett lätt mål, vilket inte förvånar någon. Du kommer att skickas på en enkel resa tillbaka till spawn om du gör det. Så som Doomfist-spelare måste du ständigt hålla dig i rörelse. Spring iväg och överleva.
Var och en av hans förmågor gör lätt Talons ledare till en av de mest rörliga hjältarna i Overwatch 2. Du kan använda hans signaturförmåga Rocket Punch för att snabbt rusa ut ur heta 3v1-matcher och till och med rädda dig själv från att falla av kartan. Utöver det har Doomfists nya Seismic Slam nu mer avstånd och höjd att arbeta med, samt ett större effektområde.
När du undkommer en eldstrid med honom högerklickförmåga, välj kortare kasttider för att undvika att bli straffad för den uppladdningsbara rörelseförminskningen. Utnyttja dess korta 3 sekunders cooldown för att använda den så ofta du behöver. Vidare erbjuder Seismic Slam också 15 meters maxavstånd mellan dig och dina förföljare. Kom in snabbt och ut snabbt.
Att veta var du ska placera dig är också viktigt. Ge dig själv en bra utsiktspunkt och hoppa till plattformar med Seismic Slam innan du gör ditt drag. Att veta var de mest sårbara fienderna befinner sig ger dig en fördel och hjälper ditt team att lägga upp en strategi. Och eftersom Doomfist fungerar bäst när ingen förväntar sig honom, kan du överväga att få flankfördel för att slå flera fiender i dina färdigheter. Att prioritera stödkaraktärer med låg hälsa kan lamslå gruppkompisar och stoppa fiendens framfart. Du kommer att kunna desorganisera dem och få dem att slösa dyrbara sekunder på att jaga dig åtminstone. Kom bara ihåg att ha en utgångsstrategi i åtanke.
Spara kraftblock för att ta dig ur kniviga situationer
Hans nya färdighet ”Power Block” är hörnstenen i hans tankbygge och låter dig absorbera 80 % av all frontalskada. Delvis identisk med Orisas ”Javelin Swing”, Doomfists nya E-färdighet förstärker också hans signaturdrag. När du är skadad och din handske suger upp och når/går över 90 HP blir ”Rocket Punch” ett förstärkt slag som ger 50 % extra skada, avstånd, knockback och hastighet. En förstärkt punch bedövar också en fiende i en kort sekund när de slås mot en vägg.
När det är möjligt ska du alltid använda ”Power Block” före ”Rocket Punch”. Det fina med ”Empowered Punch” är att det är både en offensiv och undvikande buff. Men när du är halvt frisk och står öga mot öga mot en arg apa och en ”DPS Moira” är det kanske bäst att slåss en annan dag.
Som ett allmänt tips kan du få en känsla för var hälsopåsarna finns på kartan, vilket kan öka din överlevnadsförmåga avsevärt! En självförsörjande tank är en bra tank.
Skjut grupper av fiender iväg med Rocket Punch.
Den bästa egenskapen hos Doomfists framåtriktade attack är att du kan skjuta bort flera fiender med ett enda slag.
Skjut dem från checkpoints, skjut dem från roboten. Fan, knuffa bort dem från kartan! Om du fångar flera fiender på den svaga sidan kan du få en stor höjdpunkt. Men efter The Successors stora nerf måste du också se till att du maximerar den skada du orsakar.
Den mest använda kombinationen i metan låter dig överraska fiender med ”Seismic Slam” och 4 burst shots. Genom att snabbt använda ”Power Block” för att absorbera fiendens eldgivning kan du följa upp med en ”Empowered Punch”. Vid det här laget kan du antingen använda den för att trycka på fiender med låg hälsa med fler ”Hand Cannon”-stötar, eller dra dig undan. Hans ultimata förmåga används bäst under lagkamper för den extra helandet och fiendens spridning.
Meteor Strikes dolda fördel
Även om Talon-befälhavarens ultimata förmåga fortfarande är en skugga av sitt forna jag, har den några små tröstligheter.
Först och främst handlar poängen med ”Meteor Strike” inte längre om att få kills. Du behöver bara fånga 2 motståndare i din sprängningsradie för att få ut det mesta av ”Det bästa försvaret”. Du stör också kortvarigt fiendens momentum med en 2 sekunders -50% rörelsehastighetsdebuff i lagkamper. Du ger ditt lag ett litet fönster av möjligheter, även om det är ett sorgligt ointressant sådant.
Men en förmån som vanligtvis inte syns är hur mycket snabbare hans förmågors cooldowns tickar när du är uppe i luften. Använd detta för att återställa innan du dyker in igen.
Mycket av den dissonans som fans känner kan tillskrivas de skriande jämförelserna mellan den gamla Doomfist och hur han är nu Nerfs var verkligen oundvikliga när de delegerade den tidigare hårt slagkraftiga krigaren till den defensiva Tank-rollen. Upplevelsen att spela som Doomfist överlag känns helt enkelt mindre givande nu. Men med nyheterna om eventuella buffs som kommer till Doomfist i framtiden kan denna ofullkomliga vision av karaktären ses som en ”träningsvikt” för Doomfist-mains i hopp om att de en dag ska kunna röra sig snabbare, slå hårdare och kanske få ut mer än en enda kill av ”Meteor Strike”.
idk what you guys are on about doomfist is op in overwatch 2 pic.twitter.com/4YJFkCISPL
– Frogger (@FroggerOW) oktober 14, 2022
Följ Frozzies för fler guider om alla dina favorithjältar i Overwatch.