Vi listar alla metaförändringar som kommer till Overwatch 2 säsong 3.
Säsong 3 av Overwatch 2:s tävlingsscen har äntligen anlänt, och med den kom en hel drös med ändringar i hjältebalansen (nästan hälften av hela hjältelistan), vissa mer omfattande än andra.
Efter starten av den helt nya tävlingscykeln följer några av de mest färgstarka förändringarna som Overwatch 2 har sett på länge. Som väntat kommer vi att få nya skinn för att fira kärlekens säsong i februari. Utöver det har Blizzard också släppt en rolig, ny dejtingsim i webbläsaren som passande nog heter ”Loverwatch” där spelarna antingen kan spela som Mercy eller Hanzo. Läs allt om Overwatch 2:s första anime-crossover och andra specialhändelser för säsong 3 här.
Under månaderna som ledde fram till den 6 februari tillämpades flera hotfixes för att åtgärda spelarnas oro över hjältar som kändes överstyrda. Nu ser vi förstärkningar av några av dessa spelbara hjältar för att kompensera för de power-ups som andra Overwatch-karaktärer fått. Det är bara en tidsfråga innan effekterna av dessa hjältejusteringar blir kännbara. Med det sagt, låt oss ta en titt på säsong 3:s metaförändringar och undersöka var och en av dem för att spekulera i vilka spelstilar som är bäst att satsa på när du väljer dem.
Overwatch 2 Season 3 Hero Changes
Alla hjältar
- Den ultimata laddningen för hjältar som föds upp har minskat från 30 % till 25 %.
- Kostnaden för den ultimata laddningen har ändrats
Hur dessa ändringar kommer att påverka spelet blir mycket tydligt. Att få mindre ultimat laddning vid byte av hjälte kommer att ge spelarna mycket mindre att tänka på när de väger för- och nackdelarna med att byta hjälte. Vidare kan en högre kostnad för ultimate charge på en hjältekaraktär påverka inlärningskurvan djupt, vilket leder till mer utmanande stridsscenarier.
Ana
Biotisk granat
- Effektens varaktighet minskad från 4 till 3,5 sekunder.
En liten försämring för en av Overwatch 2:s mest mångsidiga förmågor. Ana mains kommer att behöva vara mer beslutsamma när det gäller att kasta ut sin granat. Men å andra sidan, när har Horus öga inte varit oklokt?
Brigitte
Reparationsförpackning
- Läkning över tiden minskad från 55 till 50 per sekund.
- Att använda ett reparationspaket läker nu omedelbart med 25 hälsa vid påverkan.
Det känns som om målet med den här ändringen var att fokusera Brigittes kit mot helande och samtidigt flytta lite bort från hennes stridskunskaper. Man kan inte vinna alla.
Cassidy
Kamprullning
- Förflyttning blockeras inte längre av kollisioner med fiendens spelare.
Peacekeeper
- Primär eldsavbrottsräckvidden har ökat från 20 till 25 meter.
Cassidys betydande förbättringar innebär större rörlighet på nära håll och mer eldkraft på avstånd. Detta borde möjliggöra mer användning nära frontlinjerna, men med tanke på att en av Overwatchs mest kraftfulla healers just fick en massiv nerf, kommer hans nya kit att finna mer värde i att avvärja fiendens flankare.
Junkrat
Hjärnskakning Mine
- Maximal skada minskad från 120 till 100
En stor nedskärning som är utformad för att minska Wastelands mest ökända uppfinnare för mindre aggressiva spel. Ingenting om hjärnskakningsminans knockbackradie har dock rörts.
Mercy
Skyddsängel
- Avkokningstiden har ökat från 1,5 till 2,5 sekunder.
- När du håller in den bakåtriktade riktningen och avbryter förmågan med Jump rör du dig nu 20 % långsammare.
Caduceus-stav
- Helande per sekund sänkt från 55 till 45.
- Läkningen ökar med 50 % för allierade med halva hälsan.
Passiv regenerering
- Regeneration Passiv tas bort
Ny passiv: ”Sympatisk återhämtning”
- Mercy läker sig själv med 25% av den healing som görs med Caduceus Staff.
Vi kommer nu till den mest anmärkningsvärda förändringen i säsong 3:s metaförändring; Mercys nedskärningar. Förutom den enorma healing nerf för hennes stav, gör hennes nya kit nu att hon nästan helt och hållet fokuserar på att heala sitt team. Med relativt lite till ingen rörlighet kvar har Overwatch 2-utvecklarna klippt hennes vingar för att istället fokusera på den viktigaste aspekten av hennes speldesign.
Och efter att ha insett den överdrivna interaktionen mellan hennes ultimata förmåga och stödets passiva, ersätts hennes nu med ”Sympathetic Recovery” som bestämmer Mercys sustain genom hur mycket hon helar sitt team.
Orisa
Förare för förstärkt fusion
- Skadeståndets räckvidd minskas från 25 till 15 meter.
Den allmänt försvagade skadan från hennes primära eld innebär att hon måste komma nära fiendegrupperna, vilket följaktligen minskar effekten av hennes bunkerkompositioner med lång räckvidd.
Ramattra
Annihilation
- Att skada fiender med den ultimata effekten saktar nu ner varaktighetstimern istället för att pausa den helt och hållet. Varar upp till 20 sekunder.
En välbehövlig fläkt av frisk luft, denna nerf tar bort den skadliga aurans obegränsade timer och gör att Ramattra kan motverkas på rätt sätt. Adjö, pinsamma pocket Mercy 1v1:s!
Reinhardt
Charge
- Avkokningstid minskad från 8 till 7 sekunder.
Fire Strike
- Skadan har ökat från 90 till 100
Earthshatter
- Skadan vid direkt träff minskad från 250 till 170
- Varaktigheten för knockdown ökar från 2,5 till 2,75 sekunder.
Rakethammaren
- Impulsen för knockback minskas från 10 till 6.
Massiva förstärkningar för en av de starkaste tankarna i spelet gör Reinhardt till ett mer gångbart val i dagens Overwatch. Med högre genomsnittlig skadeproduktion samt mer rörlighet kommer Crusader att kunna utföra sina uppgifter ännu bättre nu när han släpper sin barriär.
Roadhog
Hela svinet
- Maximal varaktighet har ökat från 6 till 8 sekunder
En annan liten men betydande balansändring gäller Roadhog. Med tanke på hans senaste hotfix, och att döma av den här ändringen, verkar det som om det krävs en mer aggressiv strategi för att spela denna biffiga wastelander.
Soldat: 76
Tungt pulsgevär
- Antalet skott för att nå maximal rekyl ökade från 4 till 6.
- Rekyl minskad med 12 %.
Man måste vara försiktig när man tillämpar små förstärkningar på DPS-hjältar med hitscan, men det här känns som en tillräckligt bra förstärkning. Eftersom de satsade på en mer exakt Soldier:76 kommer lufthjältar oftare att stanna i hans sikte, vilket gör honom till en ännu bättre motvikt mot hjältar som Pharah och Echo.
Sombra
Maskinpistol
- Skador per projektil ökade från 7 till 7,5.
Hack
- Hälsopaketets varaktighet ökade från 30 till 45 sekunder.
Talons experthackare kommer att få betydande förbättringar som garanterat kommer att få henne att dyka upp i fler spel. Hennes kitts utformning uppmärksammades med hänsyn till hjältebalans, och landade i en ganska bra punkt.
Med tanke på den högre upptiden på hackade HP-paket kan du förvänta dig att se henne oftare zippa in och ut ur striden medan hon riktar in sig på baksidan. Att memorera var hälsopaketen är placerade på kartan kan ge en fördel.
Torbjörn
Sätt upp torn
- Turrets bas-HP minskad från 250 till 225
Torbs torn har blivit ett stort irritationsmoment på senare tid, och den här nedtrappningen hjälper till att undvika att det stoppar spelets dynamik.
Widowmaker
- Grundhälsa sänkt från 200 till 175
Widowmaker fick en kraftig sänkning av sin HP. Detta gör henne för närvarande till ett mer flexibelt val för dem som verkligen kan maximera nyttan av hennes kit.
Winston
Barriärprojektor
- Hälsa sänkt från 700 till 650
En liten försämring av Winstons ”bubbla” gör den lättare att spränga. Sätt bara ner den när du behöver den mest/om du försöker omgruppera dig.
Wrecking Ball
- Grundhälsan minskad från 600 till 450
- Sköldhälsa ökat från 0 till 150
Pile Driver
- Förlängningstiden minskas från 10 till 8 sekunder.
Minefield
- Skyddstiden har minskat från 1,5 till 1 sekund.
En del av Hammonds HP-pool har ersatts med Sköldhälsa som laddas upp efter en kort tid från strid. Detta ger honom mycket mer sustain när healers inte är i närheten/inte kan hålla jämna steg med hans rörlighet. Huvudsakligen stöder hans säsong 3-ändringar en något mer aggressiv spelstil.
Junker Queen
- Grundhälsan har ökat från 425 till 450
En perfekt stor hyllning till Junkertowns drottning. Mer upptid ger henne mer utrymme att slåss samtidigt som hon håller sig själv vid liv utom räckhåll för allierade supportar.
Zenyatta
Orb of Destruction
- Ammo ökade från 20 till 25
Att ge Zen mer ammunition låter som ett steg i rätt riktning, eftersom Zen är en karaktär som har små eller inga defensiva möjligheter när de är trängda i ett hörn.Fortsätt att skjuta i stridsspår och trånga korridorer för att sätta press på fiendens framstöt.
I enlighet med utvecklarnas löfte från början strävar varje säsong efter att vara annorlunda än den föregående. Med det sagt kommer inte alla att gilla metaen i säsong 3. Det är en säker möjlighet att hotfixes kommer att komma för att åtgärda framtida problem, men kan vi för tillfället alla bara enas om att Brigitte behöver mer kärlek?
För de senaste nyheterna om Overwatch 2, följ Frozzies.