Vi får möjliga hjälteändringar för Roadhog, Sojourn och fler!
Overwatch Game Design Lead Aaron Keller twittrade ett inlägg där han uppgav att deras team tittar på att justera vissa hjältar i metan. Balansuppdateringen släpps i slutet av veckan.
Den här uppdateringen kom mindre än en vecka efter att ändringarna i säsong 2 genomfördes. Det är bra att utvecklarna fortfarande arbetar aktivt med att balansera sin hjälteserie. Många fans tyckte att den senaste patchen var ineffektiv när det gällde att lösa långvariga klagomål mot spelbara karaktärer som Sojourn, som fortfarande känns frustrerande att spela mot.
Teamet tittar på potentiella ändringar för Sojourn, Doomfist, Ramattra, Roadhog och Tracer och de planerade balansändringarna kommer senare i veckan. https://t.co/zzZ9X3OYER
– Aaron Keller (@aaronkellerOW) december 13, 2022
Så varför är dessa hjältar målet för balansuppdateringar så tidigt i tävlingssäsongen?
Sojourns Railgun alt-fire skjuter en hitscanstråle vars headshot-skador försämrades i början av säsong 2. Utvecklarna avsåg med ändringen att uppmuntra Sojourn-spelare att slåss på midrange, vilket gör henne till ett lättare mål. Och de lyckades på sätt och vis. Denna nerf gjorde henne till ett starkare val i eldstrider på midrange. Det resulterade dock i att Mercys skadeförstärkning användes oftare för att kompensera hennes skadeförlust. Än så länge verkar kärnproblemet med hennes kit inte vara åtgärdat alls.
Många spelare har klagat på den helt obscena power-up som The Successor fick i den senaste patchen. Om du någonsin har upplevt att bli spawn-campad av en överdrivet nitisk, nästan oslagbar disruptor Doomfist är du inte den enda. Doomfist-huvuden i början av Overwatch 2:s lansering bad om en ordentligt stor buff, men det ser ut som att Blizzard dev’s har överkorrigerat.
Med snabbare omladdning av Hand Cannon, kortare cooldowns och mindre beroende av wall slams är Talons krigshetsande ledare elakare än någonsin. Och han är bara en av de tankar som presterar bra hittills den här säsongen.
Om du är villig att dra nytta av det nuvarande läget för ”tankmetan”, så finns här vår snabbguide om Doomfist.
Ramatras inträde i Overwatchs hjältespelare har tagits emot relativt väl. Det vill säga att han inte är så trasig tack och lov. Men om man bortser från farhågorna om ett eventuellt ”powercreep” så finns det frågan om överlevnadsförmåga. Spelare har observerat hur Null Sector’s ledare känns ganska lätt att skicka tillbaka till spawn. Och det är med hans Blocks förmåga att reducera hela 75 % av all frontalskada.
Vi har inte fått några uppdateringar om hur Ramattra’s winrate ser ut på högre nivåer av spel, men eftersom han är aktuell för en hotfix kan vi anta att hans prestanda kan förbättras.
Roadhogs ”Chain Hook-Scrap Gun-Melee”-kombo har fått en enorm del av spelarbasen att klia sig i huvudet just nu. Hur kan en tank (med den största HP-poolen i tankrollen) ha förmågan att i princip kunna one-shoota en fiende med mindre än 250 HP?
Vad värre är är att även om du överlevde att komma obekvämt nära Junkrats BFF, så står du redan inför resten av fiendens lagets fat. Med tanke på allting hoppas vi på något väsentligt som kan stoppa Roadhogs raseri och ta ner honom några (hundra) snäpp.
Slutligen är Tracer också på däck för sin allmänna prestation. Hjälten brukade ha en bugg som gjorde att hon inte fick något skadefall förbi 10 meter. Nu när det har rättats till har hennes Pulse Pistols förstärkts så att de har en större effekt. Nya speltester har fått folk att tycka att den onödiga skadebuffern inte behövdes för att kompensera för räckviddsproblemet.
Tiden får utvisa om hon är på väg att få en större nerf eller en liten buff, men än så länge känns Overwatch-piloten som den minst problematiska karaktären på den här listan.
Overwatch 2 har en lång väg att gå innan dess färgglada skara av kraftfulla hjältar hittar rätt mekanisk balans igen. Men tills den dagen kommer hoppas vi fortfarande på en omarbetning av Brigitte.
För fler Overwatch 2-nyheter, följ Frozzies.