Bestraffa dina fiender i Ranked med Overwatchs första ”tempotank”, Ramattra.

Stå tillsammans

Krigsminnena har lämnat en sargad värld med ett underliggande hat mot Omnics. Ramattra inser hotet om utrotning om hans begränsade art fortsätter på denna väg av självbelåtenhet och försöker förena sin art för att revoltera mot sina mänskliga motsvarigheter. Han hotar världen med en ny global konflikt och få kan stå emot Ramattras vrede i sin strävan att uppnå fred för sitt folk – med alla nödvändiga medel.

Anubis gudsprogram startade den första Omnic-krisen i Overwatch-historien. Det återaktiverade nedlagda Omniums, som var fabriker som tillverkade underordnade robotar, och återanvände dem för att släppa lös dödliga krigsmaskiner som nästan ledde till att människan utrotades.

I en nyligen utgiven novell skriven av Gavin Jurgens Fyhrie med titeln ”Ramattra: Reflections”, får vi reda på att Ramattra har fått en av Omniums att börja köra igen. Med tanke på Talons inblandning (som vi såg i ”Storm Rising”) kommer saker och ting att nå sin kokpunkt snart. Eftersom PvE kommer att släppas någon gång under 2023 är fansen spända på att se hur resten av Overwatchs historia utvecklas.

Om du inte redan har gjort det, här är vår guide om hur du låser upp Ramattra i Overwatch 2.

Straffa dem!

Den före detta Shambali-munken har kastat av sig sina kläder och bytt ut dem mot en stav som accelerator för tomrum som han använder för att skada hjältar på avstånd. Hans ”tempotank”-kit gör det möjligt för honom att kontrollera folkmassan (cc) med sin långsamma förmåga och ödelägger motståndare som kommer för nära. Dessutom står hans mycket farliga ultimata förmåga, Annihilation, i direkt kontrast till hans bror Zenyattas.

Att känna sig själv är alltid det första steget. Tryck vidare för att upptäcka allt du behöver veta om Ramattas hjälteförmågor.

Läs allt om de nya hjälteuppdateringarna i säsong 2-patchen här.

Void Accelerator

  • Ramatras stav avfyrar en ström av nanobotar från sin stav.
  • Har ingen skadeavgång och kan skjuta i huvudet
  • Endast Ramatras omniska form kan styra Void Accelerator.
  • Ersätts av ”Pummel” när Ramattra går in i Nemesis-formen.

Barriär mot tomrummet

  • Ramattra placerar en 1000 HP-sköld på marken/någon struktur (t.ex. nyttolast, Bob, isvägg).
  • varar i 4 sekunder (15s cooldown)
  • Endast Ramattra’s Omnic form kan kalla på Void Barrier.
  • ersätts med ”Block” när Ramattra går in i Nemesis-formen.

Nemesis-form

  • Ramattra ändrar sin form till en enorm stridsvagn som ödelägger fiender på nära håll.
  • varar i 8 sekunder (15s cooldown)
  • får 150 Armor
  • Förvandling till Nemesis-form kan inte avbrytas.

Pummel

  • Ramattra slår till med knytnäven och skickar en våg av våldsam energi genom fiendens försvar.
  • dina slag går igenom fiender
  • Pummel passerar genom fiendens barriärer och skadar dem samtidigt.
  • endast Ramattra’s Nemesis-form kan Pummel

Blockera

  • Ramattra blockerar 75 % av all frontalskada
  • -50% hastighetsförlust när man blockerar
  • ingen cooldown
  • Endast Ramattra’s Nemesis-form kan blockera.

Ravenous Vortex

  • Ramattra kastar en boll av naniter på marken som exploderar till en svärm som skadar, saktar ner och drar fiender i luften till marken (extremt tuff).
  • 15 skada per sekund; ger -40% rörelsehastighet
  • varar i 2 sekunder
  • 12s fördröjning
  • drar ner fiender som befinner sig ±10m över marken.
  • kan användas av både Omnic och Nemesis

Förintelse

  • Ramattra förvandlas till sin Nemesis-form och omger sig själv med en rasande aura som kontinuerligt skadar fiender i närheten.
  • 30 skador per sekund
  • Annihilation kvarstår så länge det finns en fiende att skada inom dess AOE (13m).
  • Förvandlingen till Nemesis-formen kan inte avbrytas.

Smart taktik

Void Accelerator kan, precis som Kirikos Kunai, riktas mot fiendens horisontella ”huvudlinje” för att ge mer kritisk skada och ladda din ultimata snabbare. Utöver det kan du också effektivt poke fiender från medellång distans. Med tanke på att skadan är jämn från alla avstånd kan du också försvaga fiender som befinner sig långt borta för att ge kämpande allierade en bättre fördel.

Void Barrier är bäst reserverad för stora ults/räddning av en allierad från en säker död på grund av barriärens korta varaktighet och långa cooldown. Dess användbarhet är underskattad och ger spelarna ett avstånd på 35 meter när en lagkamrat försöker undkomma sina förföljare.

Nemesis Forms extra rustning ökar din överlevnadsförmåga drastiskt. Förvandla dig snabbt och använd Block för att skydda dina närmaste allierade från skada. Å andra sidan får du gärna straffa dem som kommer för nära eller vandrar för långt bort från fiendegruppens siktlinjer. Att spela i en bokstavlig ”Hulkbuster” är allvarligt kul, men notera dess långa cooldown.

Pummel passerar fortfarande genom Zaryas bubbla men skadar inte personen i bubblan. Genji kan undvika Pummels skada med sin Deflect-förmåga, och Baptists Amplification Matrix förstärker Ramatras Pummel-attacker.

Blockera är ett odjur av en hjälteförmåga. Den sträcker sig till vissa ultimata förmågor (dvs. D.Va’s Self-destruct, Hanzo’s Dragonstrike, Torbjorn’s Molten Core) och är Ramattra’s starkaste försvar när den används korrekt. Det finns dock vissa hjälteförmågor som han inte kan försvara sig bra mot. Ultimala förmågor vars skada baseras på fiendens maximala hälsa kan inte buffras av ditt Block, och Tracers Pulsebomb ger fortfarande samma mängd skada i sin explosion.

Ravenous Vortex zoneringsförmåga ger Ramattra ännu mer mångsidighet till Ramatras kit. Ett vältajmat kast kan se fiendens momentum vackla. Utöver det finns det några fiendens kontringar att hålla ett öga på. D.Va:s Defense Matrix, Orisas Javelin Spin, Sigmas Kinetic Grasp och Genjis Deflect kan alla direkt förstöra din Ravenous Vortex.

Vidare kan Vortex faktiskt dra ner fiender som påverkas av Wrecking Balls Piledriver och Sigmas ultimata, Gravitic Flux. Detta hindrar dock inte de skadliga effekterna från att inträffa. Och Doomfists Rocket Punch-hastighet verkar otroligt nog inte minskas av Ramatras nanitsvärm.

Annihilations skadliga aura kan endast blockeras av Zaryas bubblor och Meis isvägg. Osårbara fiender som en transcenderad Zenyatta eller en fiende under Kirikos suzu påverkas inte. Fientliga strukturer som torn kan inte skadas i svärmen, medan B.O.B. kan skadas. Slutligen undviker Sombra svärmen när hon är osynlig, så länge hon förblir oupptäckt.

Med Overwatch 2:s PvE som träder i kraft fullt ut år 2023 är spelare över hela världen spända på att se vart detta kapitel tar huvudpersonerna i nästa generation av hjältar. Om en sak är säker så är det att Null Sector’s ledare är en elak, mager, kämpande maskin.

För fler Overwatch 2 hjälteguider följer du Frozzies.