Riot släppte ett uttalande om den senaste kontroversen om LoL Season 2023 cinematic med mera.

Det har varit några tuffa dagar för Riot och utvecklarna. LoL-communityn har varit upprörd på senare tid då deras frustrationer mot Riot nådde en kokpunkt i samband med lanseringen av LoL Season 2023 cinematic, The Brink of Infinity. Filmsekvensen motsvarade inte spelarnas förväntningar, som var en mästarfokuserad hyllning av den nya säsongen. Detta visade sig särskilt när cinematiken nådde 8K dislikes på Youtube på bara en timme, en bedrift som tog föregående års cinematik 140M visningar.

Fast problemet handlar inte heller bara om filmsekvensen. Gemenskapen hade många problem med LoL:s nuvarande tillstånd och Riots engagemang för spelet. Utvecklingsteamet sa redan att de skulle ta itu med spelarnas problem i en Twittertråd, och idag släppte de sin uppföljningsvideo. I det nya Twittermeddelandet pratar Jeremy ”Brightmoon” Lee, Executive Producer of League of Legends, och Andrei ”Meddler” van Roon, Senior Vice President och Studio Head of League Studio, om den senaste utvecklingen med LoL-teamet och vad spelarna kan förvänta sig framöver. Lee bad också om ursäkt till spelarbasen genom att säga: ”….säsongsstarten ska vara ett hype-ögonblick som vi alla ser fram emot, och ärligt talat missade vi era förväntningar där.”

Ett uppföljningsmeddelande från Riot Brightmoon och Riot Meddler på uppdrag av ligateamet.

Vi vet att vi misslyckades med att leverera några saker som verkligen betyder något för er. Vi vill dela med oss av några tankar och tala om hur vi arbetar för att göra det bättre. pic.twitter.com/Br8Oi9E8dN

– League of Legends (@LeagueOfLegends) 13 januari 2023

Ett nytt spelläge till League of Legends i sommar

Enligt Lee och van Roon hade en stor del av de senaste problemen med League of Legends att göra med personalproblem 2022, förmodligen en förlängning av pandemin. Men de medgav också att allt inte berodde på personalbrist, eftersom de hade allt på plats för en bättre filmsekvens, men misslyckades ändå med att leverera. För att råda bot på situationen åtog de sig att göra det rätt till nästa år.

Ett annat, och kanske större, problem med LoL enligt spelare online är bristen på evenemang eller mer specifikt spellägen. En betydande del av folket har bett om mer mångfald när det gäller roterande spellägen i LoLo eftersom de gamla lägena som Twisted Treeline och Dominion, till och med det nyare Nexus Blitz, inte finns med i spelet längre. Anledningen till detta är att teamet som hanterar dessa lägen var grunden för TFT-teamet, som nu enbart fokuserar på det som ett separat spel, enligt van Roon.

Men tydligen kommer 2023 att bli året för spelare som vill ha nya spellägen, eftersom det nya teamet är funktionellt och redan arbetar. De har till och med en prototyp för ett nytt spelläge, som Lee beskrev som ”riktigt lovande och något som vi hoppas kunna ge ut till er alla någon gång i sommar”. Det nya läget är planerat som fyra lag om två som slåss i ett deathmatch-format där de nivåhöjer sig och genom föremål mellan ronderna, det sista laget som står kvar vinner. Även om det fortfarande är tidigt i utvecklingen kan vi tydligen förvänta oss mer information om det i mars.

För fler nyheter om League of Legends, följ oss på Frozzies.