TFT Patch 13.1 Notes avslöjar ett stort antal system- och balansändringar tillsammans med ett nytt spelläge och ett tidsbegränsat Lunar New Year-event.

Från Regular Augment-ändringar till Hero Augment-justeringar, TFT:s Patch 13.1 innehåller allt. Kroger drop items och karuselljusteringar utgör också några av de ändringar som är avsedda att släppas med TFT:s första patch för året. Ett Lunar Gala Event har också presenterats, som erbjuder fyra veckor av non-stop belöningar och kosmetika, som pågår från den 11 januari till den 9 februari.

Set 8-patchen innehåller också en mängd systemändringar och justerar ett stort antal champions, främst tre- och fyrkostnadsenheter. Ett tidsbegränsat spelläge kallat Fortune’s Favor är också planerat för en Patch 13.1-släpp. Riot har också fokuserat på att leverera högkvalitativa Chibi champions specialanimationer och skinn genom sitt fyra veckor långa Lunar New Year-event.

TFT Patch 13.1 Allmänna ändringar

Justeringar av karusellen

Karusellen 3x Gudinnans tårar /3x Sparringhandskar /3x Slumpmässiga komponenter har ändrats till 3x Tårar /3x Handskar /3x Jättebälten.

Skalning av trollformler på mästarstjärnans nivå

Vi minskar stavningsskaleringen för alla 3-stjärniga enheter med två och tre kostnader, eftersom de överpresterar över hela linjen i förhållande till hur svåra de är att få. Med ökad spelarskada ser vi en snabbare meta som är mer beroende av att starta upp enheter med lägre kostnader. Att försämra det här vinstvillkoret innebär att det blir en mer konsekvent vinst att ta risken att rulla ner senare, eftersom spelare som spikar med sin 3-stjärniga två/tre-kostnad kommer att vara lite svagare.

  • 3-stjärniga tvåkostnadsmästare med stavningsskalering: 60 % ändras till 55 %.
  • 3-stjärniga mästare med tre kostnader för trollformelskalning: 75% ändras till 65%
  • Annie 3 Burst Shield Damage: 335 ändras till 325
  • Draven 3 Whirling Death Damage: 175 ändrad till 150
  • Fiora 3 En Garde! Attack Damage ratio: 250% ändrad till 235%
  • Malphite 3 Ground Slam Damage: 335 ändras till 325
  • Rell 3 Iron Bond Skada: 335 ändras till 325
  • Sivir 3 Pizza Delivery Attack Damage ratio: 425% ändras till 410%
  • Yasuo 3 Steel Tempest Damage: 500 ändras till 485
  • Alistar 3 Pulverisera skada: 375 ändras till 350
  • Kai’Sa 3 Starcharged Damage: 385 ändrat till 370
  • Nilah 3 Apotheosis start & slut Skada: 235 ändrat till 225
  • Riven 3 Bunny Blade Skador: 235 ändras till 225
  • Sona 3 Crescendo Sequence (1:a kastet, endast skada) Skada: 450 ändrad till 430
  • Sona 3 Crescendo Sequence (3:e kastet, bedövning) Skada: 315 ändras till 300
  • Zoe 3 Trouble Bubble Skador: 1000 ändras till 92

Förstärkningsdistribution

  • Armorier med hjälteförstärkningar som dyker upp i omgång 4-2 har nu en chans på 5 % att vara alla 5-kostnadsenheter.
  • Silver Augment i ett spel: 52% ⇒ 37%
  • Guldförstärkning i ett spel: 71% ⇒ 92%
  • Prismatisk förstärkning i ett spel: 35% ⇒ 20%
  • Hjälteförstärkning i ett spel: 95% ⇒ 92%
  • Hero/Prismatic/Silver ⇒ Hero/Prismatic/Gold
  • Prismatisk/Hero/Prismatisk ⇒ Prismatisk/Hero/Guld
  • Prismatisk/Prismatisk/Hero ⇒ Guld/Prismatisk/Hero

TFT Patch 13.1 Ändringar för mästare

Mästare med en kostnad

  • Ashe Mana buff: 0/60 ⇒ 0/50
  • Blitzcrank Static Defense skadereduktion: 45/55/65% ⇒ 55/60/65%
  • Lux Lucent Singularity Skada: 190/285/425 ⇒ 200/300/450
  • Poppy Buckler Toss Sköld: 250/300/375 ⇒ 300/350/425
  • Galio Mana nerf: 60/120 ändras till 70/140
  • Galio Outta My Way! Sköld: 250/300/375 ändras till 200/240/280
  • Sylas hälsa: 650 ändras till 700.
  • Sylas Battle Blast Heal Amount: 130/150/170 ändrad till 150/170/190
  • Talon Attack Speed: 0.65 ändrat till 0.7
  • Talon OX-ian Diplomacy Skada: 160/240/360 ändrad till 170/250/370
  • Anima Squad Attack Damage & Ability Power: 10/30/50 ⇒ 10/30/55
  • Ox Force max Attack Speed: 30/70/140/250 ⇒ 30/80/150/300%
  • Renegade bonus Damage: 40/80% ⇒ 40/70%

Mästare med två kostnader

Den projektilbaserade mästaren Yuumi hamnar på utvecklingsteamets lista över nedskärningar med en minskad räckvidd. Riot betonade också att den senaste serien av nerfs inte alls offrar Yuumis användbarhet och att mästaren fortfarande skulle vara till stor nytta för sitt team. Jinx och Draven är å andra sidan föremål för mindre förstärkningar i den senaste patchen.

  • Annie max Mana nerf: 20/80 ändras till 30/90
  • Annie Burst Shield sköld: 325/400/500 ändras till 300/350/425
  • Camille Tactical Sweep Attack Damage ratio: 180/200/225% ändras till 190/200/215%
  • Draven Attack Speed: 0.7 ändras till 0.75
  • Ezreal Sabotage Skada: 215/320/510 ändras till 230/345/535
  • Jinx Attack Damage: 45 ändras till 50
  • Jinx Fishbones skada: 200/300/480 ändras till 225/335/525
  • Vi Blast Shield Sunder (Sköldspillning): 40/50/70% ändrat till 50/50/50%
  • Yuumi Range: 5 ändras till 4
  • Yuumi Prowling Projectile skadar: 255/385/600 ändras till 220/330/510

Mästare med tre kostnader

  • Jax Attack Damage: 50 ändras till 45
  • Jax adaptiva slagskada: 110/165/285 ändras till 100/150/250
  • Jax Adaptive Strike Damage Per Stack: 30/45/75 ändrad till 20/30/50
  • Jax Adaptive Strike Max (vid fulla staplar) Skada: 320/480/810 ändras till 240/360/600
  • Kai’Sa Starcharged Attack Speed: 40/50/65% ändras till 40/45/55%
  • Vayne Silver Bolts Attack Damage ratio: 120/120/130% ändras till 130/130/140%
  • Vayne Silver Bolts grundskada: 18/25/40 ändras till 18/25/45
  • Vel’koz Mana: 0/60 ändras till 0/70
  • Vel’koz Frozen Tomb-skador: 300/450/775 ändras till 275/415/680
  • Cho’gath Cosmic Bellow Magiskt motstånd: 150/200/250 ⇒ 150/190/240%
  • LeBlanc Sigil of Malice Skada: 80/100/130 ⇒ 85/105/130
  • Nilah Apotheosis Helar: 275/325/400 ⇒ 250/300/350
  • Rammus Sand Slam Armor ratio: 130/175/225% ⇒ 150/175/205%
  • Senna Piercing Darkness Attack Damage ratio: 170/180/190% ⇒ 175/185/190%
  • Senna Piercing Darkness basskada: 45/65/120 ⇒ 45/65/125

Mästare med fyra kostnader

Den irriterande Bel’Veth-buggen som gjorde att hennes anfallsskador inte skalades med vissa föremål har äntligen rättats till. Detta innebär att mästaren skulle fungera som det var tänkt, istället för den felsatta varianten som slutade med att bli en svagare iteration av mästaren. Med tanke på detta sätter Riot också in en spa-serie av mindre nerfs som kommer att hålla mästaren i ett balanserat tillstånd efter bug-fixen som räknas som en buff (låter mästaren AD-skalera med föremål).

  • Bel’Veth: fixade en större bugg som gjorde att hon inte skalade med attackskador som gavs av föremål på rätt sätt. Detta är en massiv buff, så vi gör också en del justeringar.
  • Bel’Veth Attack Damage: 85 ändras till 80
  • Bel’Veths anfallshastighet per kast: 30 % ändras till 25 %.
  • Bel’Veth Endless Banquet Skada: 25/40/160 ändrat till 20/30/150
  • Miss Fortune kastar nu mot den största klungan av fiender.
  • Miss Fortune vänder sig nu något snabbare när det inte finns några fler fiender i hennes konus.
  • Miss Fortune Bullet Tid första kulan Skada: 50/70/250 ändras till 45/65/210
  • Hälsa: 900 ändras till 1000
  • Sett Mecha SLAM! Kanaltid: 2,5 ändras till 2 sek.
  • Sett Mecha SLAM! Max Attack Damage ratio: 280/300/600% ändrat till 300/320/800%
  • Zac Symbiotic Split nuvarande skadekvot för hälsa: 18% ändras till 25%
  • Zac Symbiotic Split saknas Hälsoprocent för läkning: 20% ändras till 30%.
  • Zac Symbiotic Split passiv Zac blobs spawner 100% snabbare när hans passiv är aktiverad.
  • Zed Empowered Kill Mode varaktighet: 6/6/15 ändras till 7/7/7/7 sek.
  • Zed Empowered Kill Mode 3:e attackens basbonus Skada: 30/45/200 ändras till 40/60/300
  • Aurelion Sol Meteor Shower Skador: 135/200/450 ⇒ 135/200/400
  • Samira Flair Attack Damage ratio: 500/525/1000 ⇒ 500/525/1500%
  • Soraka Starcall förstärkt 3:e kastade stjärnor: 3/3/5 ⇒ 3/3/4
  • Soraka Starcall max Heal för sig själv: 10% ⇒ 8%
  • Viego Hälsa: 900 ⇒ 950
  • Viego Heartbreaker: 250/375/850 ⇒ 260/390/850

Mästare med fem kostnader

  • Aphelios Gravitum (Lila) Angreppsskador: 160/160/800 ändras till 150/150/1500%.
  • Aphelios Infernum (Blue) Attack Damage ratio: 200/200/800 ändras till 225/225/1500%
  • Aphelios Severum (Red) Attack Damage ratio: 270/270/800 ändras till 300/300/2000%
  • Fiddlesticks max Mana buff: 90/90 ändras till 66/66
  • Fiddlesticks Armor & Magic Resist: 60 ändras till 70
  • Fiddlesticks Dark Harvest Skada: 100/150/900 ändras till 111/166/1000
  • Fiddlesticks Corrupted awakening max Health threshold: 60% ändras till 70%.
  • Mordekaiser start Mana buff: 50/150 ändrat till 60/150
  • Mordekaiser Skylines skada: 400/600/3000 ändras till 420/630/5555
  • Syndra Mana buff: 90/140 ändras till 70/125
  • Urgot Undertow passiva autos Attack Damage ratio: 30% ändras till 40%
  • Urgot Undertow passiva autos Attack Speed ratio: 10% ändras till 20%.
  • Urgot Undertow bedövningstid: Förlängning: 1.25/1.5/5 sek ändras till 1/1.5/5 sek
  • Urgot Undertow Treasure Chest dredge chance: 12/15/100% ändras till 15/25/100%
  • Urgot Undertow Treasure Chest chans för föremålskomponent: 20/30/90% ändras till 15/25/75%
  • Nunu & Willump Största Roboball någonsin! Skada: 135/205/2000 ⇒ 125/190/2000

TFT Patch 13.1 Anteckningar Ändringar av egenskaper

A.D.M.I.N.-enheter får massiva förstärkningar och får förmågekraft och mer när de dödar fiendeenheter. Brawler-egenskapen får en nerf efter att ha verkat ”för stark” i den senaste uppdateringen. TFT-fans bör förvänta sig att metan kommer att förändras med dessa förändringar, men vi är säkra på att marken kommer att lugna ner sig efter några patchar när Riot funderar ut en ”middle-ground” för Set 8 efter kontinuerlig spelarfeedback.

  • Tröskel för Ace Execution: 12/30% ändras till 15/30%
  • ADMIN 6 bit bonus: +80% ändras till +100%
  • ADMIN: Orsaken ”On Kill” har återaktiverats.
  • Vid dödande får mästaren (kan vara vem som helst i laget) permanent hälsa: 20
  • Vid död får mästaren attackskador: 25%
  • Vid dödande får mästaren förmågekraft: 25 %.
  • Vid dödande får mästaren anfallshastighet: 25%.
  • När han dödar vinner mästaren Mana: 20
  • När han dödar, läker han: 350
  • Vid dödande har mästaren en chans att släppa guld: 50%
  • När ADMIN sjunker under 40 % hälsa får han permanent hälsa: 50 ändras till 60
  • När ADMIN har mindre än 40 % hälsa får han attackskador: 75 ändras till 80
  • När ADMIN sjunker under 40 % av hälsan ökar förmågestyrka: 75 ändras till 80
  • När ADMIN sjunker under 40 % av hälsan får du en ökning av attackhastigheten: 75 ändras till 80
  • När ADMIN-mästare dör som en allierad får de förmågor: 18 ändras till 20
  • När ADMIN-mästare dör som bundsförvant får mana: 30 ändras till 40
  • När ADMIN-mästare dör som bundsförvant läker: 250 ändras till 350
  • När en allierad dör har ADMIN-mästare chans att tappa guld: 33% ändras till 40%.
  • Vid besvärjelse: ADMIN-mästare läker: 150 ändras till 200
  • När striden startar får ADMIN-mästare attackskador: 60 ändras till 50
  • När striden startar får ditt TEAM permanent hälsa: 20 ändras till 15
  • När striden startar får ditt TEAM förmögenhetskraft: 30 ändras till 25
  • Vid stridsstart får ditt TEAM AD: 30 ändras till 25
  • Vid stridsstart har din TEAM-mästare chans att tappa guld: 20 % ändras till 25 %.
  • Var 5:e sekund ändras ADMIN-mästarens chans att tappa guld: 20% till 25%.
  • Var 5:e sekund får din TEAM permanent Hälsa: 7 ändras till 5
  • Var 5:e sekund får ditt TEAM attackhastighet: 10 % ändras till 12 %.
  • Var 5:e sekund har din TEAM-mästare chans att tappa guld: 10% ändras till 12%.
  • Brawler max Health Bonus: 20/40/70/111% ändras till 20/40/65/90%
  • Duelist Attack Speed Per Auto: 6/12/20/30% ändras till 5/10/16/24%
  • Duelist Max Stacks: 10 ändras till 12
  • LaserCorpsDamage: 60/150/150 ändrat till 65/165/200
  • Mascot max Health Regen per 2 sekunder: 1.5/3.25/6.5/12% ändrad till 1.5/2.5/4.5/10%
  • Mecha Prime Attack Damage & Förmågekraft: 60/45% ändras till 70/50%
  • Recon dash AI uppdaterad för att bättre undvika folkmassor
  • Supers basskador ökar: 20% ändras till 18%.
  • Supers bonusskada per 3-stjärnig: 5 % ändras till 3 %.
  • Spellslinger förmögenhetskraft: 25/60/100/150 ändras till 25/55/85/125
  • Spellslinger Meteor Förhållandet mellan förmågorna: 50/50/50/200% ändras till 50/50/50/150%.
  • Enheterna avfyrar inte längre meteorer som sin första attack i strid.
  • Spellslingers avfyrar inte längre meteorer som sin första attack i strid.

TFT Patch 13.1 Anteckningar Hjälteförstärkning Ändringar

Lee Sin’s Hero Augment har fått en liten omarbetning som nu tar bort alla negativa effekter när den kastas och återställer cirka 18 % av den saknade hälsan. Den tidigare iterationen av Lee Sin’s Hero Augment var varken i stället för kraft eller svag – så det var helt logiskt för Riots TFT-team att införa en omarbetning som gjorde mästarnas Hero Augment mer eller mindre, användbar. Å andra sidan får Yuumis ”carry” Hero Augment en AP-nerf som syftar till att försvaga hennes övergripande ”stringer than required”-tillstånd. Hennes Critical Strike Damage förblir dock oförändrad.

  • Lee – Flurry omarbetad till Cleansing Safeguard (renande skydd)
  • Lee – Rensande skydd: Få en Lee-synd. Hans förmåga kostar 30 mindre Mana att kasta. När han kastar, avlägsnar han alla negativa effekter och läker 18% av sin saknade Hälsa.
  • Ashe – Laser Focus bonus Attack Speed: 40% ändras till 45%.
  • Gangplank – Flaming Ricochet bonus Skada: 75% ändras till 90%
  • Lulu – Tillväxtspurt – bonusförmåga per kast: 25 ändras till 20
  • Lulu – Foster Growth bonusförmåga för allierade som håller föremål: 35 ändrat till 40
  • Lux – Illuminating Singularity andra kastade skadan ökar: 180% ändrad till 150%
  • Lux – Lucent Barrier Hälsoskydd: 400 ändras till 350
  • Lux – Lucent Barrier Förmågekraft: 40 ändras till 35
  • Renekton – Reign of Anger bonus Attack Speed: 40% ändras till 60%
  • Sylas – Kingslayer bonus max Health: 20% ändras till 30%
  • Wukong – Re-Energize team Manaåterställning: 75% ändras till 60%
  • Annie – Reflector Shield skadebilds-proc intern cooldown: 0.5 sek ändras till 0.2 sek
  • Ezreal – Rising Spell Force bonus Attack Speed & Förmågekraft: 25% ändras till 20%.
  • Ezreal – Raider’s Spoils Gold: 1 ändras till 0 (Obs: Tooltip kommer att säga 0g fram till 13.2 på grund av våra översättningslåsningstider)
  • Vi – Boxing Lessons Hälsa: 200 ändras till 180
  • Yasuo – Siphoning Winds Omnivamp: 66 % ändras till 50 %.
  • Yuumi – Predatory Precision bonus Ability Power: 30 ändras till 5
  • Alistar – Behemoth Bonus hälsa: 300 ändras till 450
  • Alistar – Smash! Mana regen: 10 ändras till 15
  • Cho’gath – Cosmic Barrier Magic Resist: 40 ändras till 35
  • Rammus – Spiked Shell Armor damage ratio: 180% ändras till 150%
  • Rammus – Armored-dillo Armor: 40 ändras till 35
  • Sona – Power Grid Bonus Ability Power: 30 ändras till 10
  • Vayne – Spread Shot extra skott Skada: 50 % ändras till 75 %.
  • Vel’koz – Frozen Tundra Chill varaktighet: 6 ändras till 8 sek.
  • Aurelion Sol – Impact Velocity Stun duration: 2 ändras till 1.75 sek.
  • Bel’Veth – Voidmother Voidling Hälsoprocent: 75% ändras till 60%
  • Samira – Daredevil Attack Speed per 10 saknade Tactician Health: 4,5 % ändras till 3,5 %
  • Taliyah – Stoneweaver bonusförmåga: 25 ändras till 20
  • Taliyah – Stoneweaver bonus Skada på fiender över 1600 maxhälsa: 30 % ändras till 20 %.
  • Taliyah – Be the Stone max Health: 60% ändras till 50%
  • Zed – Försmått för det svaga laget Anfallshastighet: 9% ändras till 7%
  • Aphelios – Locked and Loaded bonus Attack Damage: 15 % ändras till 10 %.
  • Aphelios – Locked and Loaded Attack Damage per 5 sek: 10% ändras till 5%
  • Aphelios – Pansargenomträngande skott Pansarförstöring: 10 % ändras till 20 %
  • Fiddlesticks – Traumatic Memories Hälsa som erhålls per död av allierad: 200 ändras till 350
  • Nunu – They See Me Rolling bonus Ability Power: 30 ändras till 10
  • Syndra – Empowered Reserves bonusförmåga per mästare på bänken: 6 ändras till 5.

TFT Patch 13.1 Anteckningar Förbättringsändringar

En lista över förstärkningar som ingår Blue Battery kommer att kasseras tills Riots TFT-team planerar en genomförbar nedskärning som minskar förstärkningens effekttak. Riots Dev-team betonade dock också att Blue Battery kanske inte ens återkommer under Set 8. Å andra sidan har utvecklarteamet också inaktiverat bug -fyllda Augment ”Pandoras” föremål fram till nästa patch. Built Different I och Double Trouble I har också inaktiverats.

  • Blue Battery har inaktiverats
  • Built Different I har inaktiverats
  • Double Trouble I har inaktiverats
  • Pandora’s Items har inaktiverats
  • Built Different II Hälsa: 250/275/300/350 ändrat till 175/225/275/325
  • Byggd annorlunda III Hälsa: 300/350/400/450 ändrat till 225/300/375/450
  • Double Trouble II AD, AP, Armor och MR: 35 ändras till 30
  • Double Trouble III AD, AP, Armor och MR: 45 ändras till 40.
  • Elektroladdning I Skada: 35/55/70/90 ändras till 30/50/70/90
  • Elektroladdning II Skada: 60/80/100/120 ändras till 50/70/90/110
  • Elektroladdning III Skada: 105/140/175/210 ändras till 95/125/155/185.
  • High Roller Gold: 6 ändras till 3
  • Jeweled Lotus bonus Crit Chance: 25% ändras till 20%.
  • Luden’s Echo I Skada: 35/55/70/90 ändras till 35/50/65/80
  • Luden’s Echo II Skador: 50/80/110/140 ändrad till 50/70/90/110
  • Luden’s Echo III Skada: 80/125/170/215 ändrad till 80/115/150/185
  • Tänk snabbt Guld: 8 ändras till 3
  • Thrill of the Hunt I Heal: 300 ändras till 350
  • Trade Sector+ Gold: 12 ändras till 10

När släpps TFT Patch 13.1?

Det är bekräftat att den stora patchen kommer att finnas på live-servrarna onsdagen den 11 januari. För den fullständiga artikeln om patch notes kan spelarna klicka här. Den massiva uppdateringen innehåller också en mängd olika felrättningar och spelarna kan se samma sak på Riots officiella webbplats. TFT-servrarna kommer att vara nere i ett par timmar innan patchen görs tillgänglig på servrar i alla regioner. Efter lanseringen av Set 8 i december förra året har Riots TFT-team sett till att fokusera på att distribuera justeringar av meta-shifting tills det når en mer ”balanserad” plats inom de kommande patcherna.

För fler Teamfight Tactics-nyheter och uppdateringar, följ oss här på Frozzies.