Alla nya avslöjanden i Overwatch 2, inklusive det nya spelläget och en uppdatering av problemet med kartfrekvensen.

Overwatch 2 Season 3 kommer att vara här om bara några dagar, vilket innebär att det kommer att finnas massor av nya saker som vi kommer att få tillgång till. Vi har redan täckt några av de bekräftade ändringarna i tävlingsläget och andra saker, så se till att kolla upp dem innan du spelar.

Med detta sagt gav Overwatch 2-utvecklarna oss mer information om spelets framtid. I ett uttalande som Aaron Keller släppte den 3 februari sa han: ”Ni hade rätt. Vi hade fel. Map Pools försvinner från och med säsong 4”. Detta kom som en överraskning för många människor av många anledningar.

Till att börja med är detta förmodligen första gången någon från Blizzard erkänner ett misstag. Vad som är ännu mer överraskande är att utvecklarna bestämde sig för att lyssna på communityt och ge dem vad de ville ha.

Uttalandet från Aaron Keller var mycket intressant, så låt oss lära oss mer om några av de saker vi har lärt oss av det.

Misstaget

En av anledningarna till att kartpooler lades till var att hjälpa spelarna att koncentrera sig på ett par alternativ per säsong. Tanken var att varje Overwatch 2-säsong skulle ha sin egen identitet genom att ge spelarna ett visst antal kartor. Det är dock säkert att säga att gemenskapen inte var nöjd eftersom spelarna blev uttråkade av att spela samma kartor upprepade gånger när Overwatch 2 har många alternativ.

Enligt Aaron var ”spelarnas känsla kring map pools ganska låg, map rosteret har inte tillräckligt med kartor där vi verkligen behöver dem, och effekten de hade på säsongsidentiteten var ganska låg”. Trots det sa han att Overwatch 2:s team skulle kunna återföra map pools tillbaka när de har tillgång till fler kartor.

Aaron fortsatte med att säga att den nya kartpoolen kommer att bestå av snabbare roterande kartor. Intressant nog föreslog han till och med att de som ogillar idén ska ställa in en påminnelse till om två år och berätta för utvecklarna hur de känner.

Frekvens av kartor

Förutom att erkänna Overwatch 2-utvecklarens misstag när det gäller kartpooler tar Aaron också upp problemen med kartfrekvensen. Som du förmodligen vet är de flesta i Overwatch 2-communityt inte glada över att de ständigt spelar samma kartor. Om du har spelat OW2 under säsong 2 har du förmodligen märkt att saker som Colesseo är mycket mer populära än andra kartor.

Även om Aaron sa att utvecklingsteamet inte använder en specifik kod för att gynna en karta framför en annan, avslöjade han varför Colosseo kan vara mer populär än de andra. Enligt Overwatch 2-utvecklaren försöker matchmaking-systemet ge spelarna olika spellägen hela tiden. Så eftersom det inte finns så många Push-kartor dyker saker som Colosseo upp oftare än de borde.

Föga förvånande kommer utvecklarteamet att försöka reda ut problemet med kartfrekvensen senare på vägen. De kommer att behöva göra detta eftersom ett nytt spelläge snart kommer att göra saker och ting ännu mer komplicerade.

Andra nyheter

Förutom att erkänna lagets misstag och ta itu med problemet med kartfrekvensen sa Aaron Keller också att laget fortfarande arbetar på vissa kartor, till exempel Gibraltar. Enligt honom letar teamet efter ändringar i nivådesignen för att åtgärda problemet och kommer att försöka göra det utan att göra betydande kartändringar. Det verkar som om vi inte kommer att få dessa saker i säsong 4.

Slutligen tog Overwatch 2-utvecklaren också upp några problem som rörde spellägena. Som du säkert vet var vissa spelare inte nöjda med att evenemangen fokuserade för mycket på att spela spelläget. Det verkar som om utvecklarteamet håller med, vilket är anledningen till att de kommer att försöka inkludera fler utmaningar så att folk kan känna sig fria att spela som de vill.

Vad som är intressant är att dessa förändringar kommer att inkluderas i säsong 3. Så håll ett öga på allt nytt och följ oss för den senaste informationen om Overwatch 2.

Nytt spelläge

En av de intressanta sakerna vi fick veta igår är att det kommer att finnas ett nytt spelläge. nytt spelläge i Overwatch 2. Det kommer också att finnas en ny karta som heter Antarctic Peninsula, och vi fick till och med en snake peak på vad vi kan förvänta oss av den.

För att vara ärlig vet vi inte mycket information om den nya kartan eller spelläget ännu. Blizzard har dock flera gånger sagt att kontrollkartan Antarctic Peninsula kommer att vara den största. Att släppa ett nytt spelläge med bara en karta är förstås inte idealiskt. Därför förväntar vi oss att få veta mer information om åtminstone ett par kartor som kommer att använda det nya spelläget.

En annan intressant sak om den nya kartan är att den kommer att innehålla ett minispel om fiske. Enligt vad vi vet kommer spelarna att ha möjlighet att skjuta genom fiskehål och fånga något. Även om detta inte är den förändring som vissa hoppades på kommer det definitivt att ha en inverkan på kartans popularitet.

Det här var bara några av de saker vi har fått veta, vilket innebär att det kan finnas ännu fler nya saker i de kommande Overwatch 2-säsongerna. Efter år av klagomål om Blizzards ovilja att lyssna på sina kunder verkar det som om saker och ting har förändrats. Utvecklarna är mycket uppmärksamma på spelarnas feedback, vilket definitivt är ett plus.