Dragonflight lägger till en hel del förändringar i yrkena. Ett nytt tillägg är Dragonflight Professions Stats som du kommer att börja se på föremål. Men vad gör egentligen den nya statistiken?

Det finns ett antal nya och intressanta förändringar i Dragonflight, och yrken är en av de mest anmärkningsvärda. En funktion som har sett få förändringar under spelets 18 år får äntligen den ansiktslyftning den förtjänar. Det finns dock särskilt en ny funktion som kan förvirra vissa. Nya Professionsstatistik har kommit in i spelet, så vi är här för att förklara vad de alla gör.

I skrivande stund har den här informationen samlats in från Dragonflight Beta, och kommer att uppdateras så fort som möjligt efter lanseringen. Även om den enda som kan vara felaktig är ”Perception”, är resten bra. För en titt på de generella förändringarna av Dragonflights yrken, publicerade Blizzard en ”första titt” när Dragonflight tillkännagavs.

Dragonflight Crafting statistik

Låt oss först ta en titt på den nya statistiken som kommer att påverka dina hantverksyrken i Dragonflight. Vi har fyra nya statistiker att leka med här: Inspiration, Uppfinningsrikedom, Crafting Speed, Multicraft. Även om detta kan låta uppenbart är det inte alltid helt klart, så låt oss ta en titt.

Inspiration

Inspiration ger dig en procentuell chans att bli inspirerad när du tillverkar ett föremål. Detta gör att du kan göra hantverk när du är inspirerad och ger ett ”X” antal bonusfärdigheter. TLDR-versionen är att du har en liten chans att göra en bättre version av ett hantverk när du är inspirerad. Så med din nuvarande rang kan du kanske göra en 2-stjärnig version av ett föremål. När ett föremål inspireras blir det då en 3-stjärnig version. Chansen att bli inspirerad kanske bara är 20 %, och chansen att sedan inspirera ett föremål kan vara så låg som 10 %. Men det ger dig ett incitament att fortsätta hantverket när du väl är inspirerad för att få chansen att göra ett speciellt föremål.

Uppfinningsrikedom

Den här är ganska okomplicerad jämfört med andra. Resursrikedom ger dig en chans att använda färre utbytbara reagenser när du tillverkar ett föremål. Detta är inte den sexigaste bonusstatistiken, men det kan säkert vara den som sparar dig lite guld tidigt i Dragonflight. Detta påverkar dock inte de Soulbound-reagenser som används, utan bara insamlings- och säljarföremål. Men det är fortfarande bra om du kombinerar ett hantverksyrke med ett insamlingsyrke.

Crafting Speed

Riktigt enkelt. Du tillverkar snabbare. Ärligt talat är det den enklaste och förmodligen den minst eftertraktade av alla de nya statistikerna. Såvida du inte masshantverkar och måste hinna till en het dejt, eller ett raid antar jag. Jag kan inte se när detta kommer att vara en massiv fördel för någon.

Multicraft

Vid första anblicken låter det här som gräddan av det bästa som finns. Den procentuella chansen att tillverka mer än ett av de föremål du tillverkar. Men om du tror att detta fungerar på vapen och rustningar har vi dåliga nyheter för dig. I själva verket är detta för alkemi-huvudmännen bland er. Crafting hundratals potions och flaskor åt gången, med en liten chans att crafting en handfull fler också. I grund och botten är det den funktion vi brukade ha, som Blizzard tog bort, men vi har fått tillbaka den igen. Självklart har den användning för folk utanför Alchemy, och varje yrke får någon form av fördel av den.

Drakflyktsprofessionernas statistik

Drakflygning samlarstatistik

För dig som är mer intresserad av att bryta stenar eller plocka örter. Det här är avsnittet för dig. Här ska vi ta en titt på de tre Gathering-statistikerna i Dragonflight: Finesse, Deftness och Perception. Till skillnad från Crafting är dessa något mindre uppenbara vid första anblicken och är också inspirationen till hantverket i den här artikeln.

Finesse

Finess är en procentuell chans att samla mer av en viss nod. Så om du går ut för att bryta Draconium Ore kan du få några extra malmer. Tyvärr vet vi inte i nuläget om det påverkar bonus ”sällsynta” föremål som släpps tillsammans med en nod, men vi hoppas det. Även om det är en ganska enkel statistik är det troligen den som alla är mest intresserade av.

Drakflygaryrkenas statistik

Skicklighet

Det är uppenbart att det här är en hastighet som samlar sig. Vi antar att Blizzard bestämde sig för att öppna upp sin ordlista för Gathering-statistik i stället för att bara använda ”gathering speed”. I grund och botten kommer du att samla snabbare, vilket gör att din gather route går snabbare så att du får mer pengar. Som en Goblin förmodligen sa en gång: ”Tid är pengar, min vän”. Och när har en Goblin någonsin ljugit för dig?

Perception

Nu till det konstiga. Det måste understrykas att vi i skrivande stund inte vet hur detta fungerar ännu. Baserat på betaversionen var detta det svåraste att bevisa hur det fungerade. Så genom att titta runt, plus min egen erfarenhet, har vi fått en teori. Vad vi vet är att perception kommer att hjälpa eller tillåta dig att samla/spana in Rare gathering items på en nod.

Vad vi inte vet är exakt vad Perception gör. Det kan helt enkelt vara en fast procentuell chans att få mer, ELLER vissa på forumet har teoretiserat att det faktiskt är det som gör att du överhuvudtaget kan samla sällsynta föremål till att börja med. Även om vi personligen tvivlar på att det är en så viktig statistik, så vet vi inte riktigt än. Vi kommer att uppdatera det här avsnittet och resten av artikeln när allt är live och bekräftat.