Wild Rift Patch 4.0a innehåller en rad förstärkningar och balansjusteringar för en rad nya mästare.
Efter att ha startat 2023 med Patch 4.0 arbetar Riots Wild Rift-team med att släppa uppföljningsuppdateringen till 4.0, Patch 4.0a. Många spelare kommer dock inte att vara alltför nöjda med förändringarna eftersom patchen förstärker redan dominerande mästare samtidigt som den försämrar lätt svagare enheter. I den tidigare patchen lanserades Zoe till Rift, och uppföljningsuppdateringen till den nya säsongen innehåller buggfixar och justeringar för mästaren.
Riot Games gav fans av Ligas mobilanpassning en glimt av de kommande ändringarna via det officiella Wild Rift-kontot. Den nyligen släppta mästaren Kayn får en rad förstärkningar av sina mördarförmågor Darkin Scythe, medan Lucian får sin Piercing Light Base-skada justerad. Förutom fraktjusteringar för tre föremål kommer den kommande Wild Rift-uppdateringen att leverera ändringar för totalt 14 mästare. Antalet kan komma att öka eller minska när utvecklarteamet släpper de officiella patch-notiserna.
Wild Rift Patch 4.0a Champion Buffs
De senaste förstärkningarna av Kaynes förmågor för skuggmördare, även kallad hans ”blå” form, syftar till att göra enheten mer anpassad till hans röda, tankiga form. För närvarande överträffar Kaynes röda form mästarens blå form, vilket går emot Riots avsikt att balansera båda mästarnas former. Å andra sidan har Ekkos Going Rogue cooldown i sent spel minskat betydligt från 6s till 10 sekunder.
Akshan
(2) Going Rogue Cooldown: 18/14/10/6s * 14/10/6/2s
[NEW]: Få 2% saknad manaregenering per sekund när du jagar Scoundrels.
Blitzcrank
(2) Overdrive Rörelsehastighet efter den första accelerationsnedsättningen: 10% – 25%
(2) Overdrive Rörelsehastighet efter det andra accelerationsförfallet: 25% > 50%
Ekko
(P) Z-Drive Resonance Monster modifiering: 110% ökade 140%
Kayn
(P) Den passiva återställningstiden för Darkin Scythe Shadow Assassin: 6 sekunder reducerad till 5 sekunder.
(P) Den passiva bonusskadan för Darkin Scythe Shadow Assassin: 14%~42% * 32%~46%
(P) The Darkin Scythe Ökad mängd laddningar som Shadow Assassin får när han skadar mästare med distans.
(3) Shadow Step Shadown Assassin cooldown: 8s minskad till 7s
(4) Umbral Trespass Shadow Assassin räckvidd ökade något.
Lucian
(1) Piercing Light Grundskada: 95/140/185/230 – 110/150/190/230
Wild Rift Patch 4.0 Nerfs för mästare
Aatrox och Nautilus hamnar på Riots lista över nedskärningar. Aatrox sena spel får en betydande försämring i form av en ökad cooldown på Dredge Line, med en minskning av hans world ender ability healing. Rakan och Yone är de två andra mästarna som drabbas av nerfs i Patch 4.0a, med fokus på Yones Spirit Cleave.
Aatrox
(4) World Ender Ökad healing: 30/45/60% – ändrat till 25/35/45%
(1) Dredge Line Cooldown: 11/10/9/85 ändrad till 12/11/10/95
Nautilus
(1) Dredge Line Grundskada: 70/130/190/250 ändras till 60/120/180/240.
(2) Grand Entrance Grundskada: 80/150/220/290 ändras till 70/140/210/280
Rakan
(3) Battle Dance Fördröjning: 18/16/14/12s ändras till 20/18/16/14s
Yone
(2) Spirit Cleave Minsta skada på undersåtar: 50~400 – 60~200
(2) Spirit Cleave Skadetak för monster: 100~380 – ändrat till 80~290
(2) Spirit Cleave Grundsköld: 40 + 70 % bonus attackskada ändras till 30 + 70 % bonus attackskada.
Wild Rift Patch 4.0 Champion Adjustments
Sett får en förstärkning av basattackskadan, medan Riot minskar sin attackhastighet från 1,7 procent till 1,2 procent. Å andra sidan drabbas den nyligen lanserade mästaren Zoe av en rörelsehastighetsbuff tillsammans med en buggfix för det problem som hindrade spelare från att tillämpa on-hit-effekter.
Ashe
(1) Ranger’s Focus Grundattackhastighet: 25/30/35/40% ändras till 25/35/45/55%
(2) Volley Cooldown: 13/10/7/4s ändras till 15/12/9/6s
Lux
(2) Prismatisk barriärsköld: 40/70/100/130 + 15% förmågekraft ändras till 40/75/110/145 + 10% förmågekraft.
(2) Prismatic Barrier Return shield: 80/140/200/260 + 30% förmögenhetskraft ändras till 80/150/220/290 + 20% förmögenhetskraft.
(3) Lucent Singularity Damage: 60/120/180/240 + 60% förmögenhetskraft -’ 65/130/195/260 ändras till 55% förmögenhetskraft
Sett
Grundskada vid anfall: 52 ökat till 58
Anfallshastighet per nivå: 1,7% minskad till 1,2%.
Zoe
(2) Spell Thief [BUG FIX]: Det är en av de viktigaste sakerna i den här förmågan som inte kunde tillämpas på effekter vid träff.
(2) Spell Thief Bonus rörelsehastighet: 35/45/55/65% ändras till 45/50/55/60%.
(2) Spell Thief Bonus rörelsehastighet varaktighet: 2/2.25/2.5/2.75s -+ 2.5s
Wild Rift Patch 4.0 Justeringar av föremål/systemändringar
Riot börjar med ändringar av föremålen genom att skicka en förstärkning av Horizon’s Focus passiva skada, samtidigt som man ökar återbetalningen av avkylningstiden per dödad för Awakened Soulstealer. Luden’s Echo får däremot en ordentlig buff till sin passiva blixtskada, även om vi tycker att föremålet redan befinner sig på en plats av makt. Vi förväntar oss fler systemändringar i den fullständiga patchbloggen som beräknas släppas i februari nästa vecka.
Awakened Soulstealer
Unik passiv återgång till avkokning vid dödande: 20% – ökas till 25%.
Horisontfokus
Unik passiv skada: 80 + 20 % förmögenhetskraft + 90 + 25 % förmögenhetskraft.
Ludens eko
Unik passiv blixtskada: 80 + 20 % förmögenhetskraft – 90 + 25 % förmögenhetskraft
När släpps Wild Rift Patch 4.0a?
Wild Rift Patch 4.0a kommer att släppas på mobila liveservrar i alla regioner onsdagen den 1 februari. Spelare bör notera att de ändringar som anges ovan inte är slutgiltiga och kan komma att ändras i den slutliga patchreleasen. Vi förväntar oss att Riots Wild Rift-team kommer att ge en fullständig detaljerad uppdelning av varje specifik förändring i den fullständiga bloggen med patch notes, som beräknas släppas nästa vecka.
För mer League of Legends: Wild Rift-nyheter, följ oss här på Frozzies.