februari 15, 2023 | Taggar: WoW
Blizzard har publicerat den första uppsättningen lappanteckningar för Dragonflight 10.0.7 lappanteckningar för PTR.
Lappnotiserna uppdaterades den 15-2-2023.
Tillbaka till det förbjudna området
I en framtida PTR-build återvänder spelarna till Forbidden Reach för att lära sig mer om historien om dracthyr Evokerns uppvaknande nu när Raszageths nederlag har säkrats. Den här zonen innehåller nytt innehåll för spelare på maxnivå som fördjupar sig i de problem som Primalists inblandning lämnat efter sig och det kaos som de har lämnat efter sig bland elementen. Spelare kommer att upptäcka dolda skattrum med Dragonscale Expedition, möta nya bossar och mål, fler stormar, nya byten att lägga till i sin arsenal och mycket mer.
Mer information om vad du kan förvänta dig i Forbidden Reach när det nya innehållet blir tillgängligt i senare PTR-builds.
Monk-klassen utökas till nya raser
- Ljusförfalskade Draenei, Worgen och Goblinraser har lärt sig att utnyttja sitt Chi och kan nu bli munkar.
- Lightforged Draenei och Worgen Monk NPCs har gjort sina hem i Stormwind, Goblin Monk NPCs kan hittas i Kezan, Bilgewater Cartel, och en Goblin Monk NPC säljer nu kloka råd i Orgrimmar.
10.0.7 Klassändringar
- DÖDSRÄTTARE
- Frost
- Remorseless Winter har tagits bort från talangträdet och lär sig nu på nivå 19.
- Might of the Frozen Wastes har tagits bort från talangträdet och lärs nu på nivå 25.
- Frostreaper har tagits bort från talangträdet och lär sig nu på nivå 28.
- Ny talang: Fatal Fixation – Killing Machine kan staplas upp till 1 extra gång. Ersätter Frostreaper på talangträdet.
- Bitande kyla har flyttats till Remorseless Winters gamla position i specialiseringsträdet Frost.
- Everfrost har flyttats till Biting Colds gamla position i specialiseringsträdet Frost.
- Obliteration gör nu att Soul Reaper också ger Killing Machine och har en chans att generera en Rune under Pillar of Frost.
- Utvecklarens anmärkning: Frost kommer att få några uppdateringar av sitt träd i 10.0.7. För närvarande känns Frost 1 eller 2 poäng från att kunna göra mer meningsfulla val i sitt specträd. För att underlätta lite av detta flyttar vi några talanger till att bli automatiskt inlärda vid nivåhöjning och ersätter dem med en ny eller befintlig talang. Den nya versionen av trädet bör erbjuda lite mer variation och kännas mindre linjär när du fördelar dina talangpoäng och ge dig fler valmöjligheter baserat på det innehåll du kör.
- Unholy
- Epidemic har bytt plats med Unholy Blight i talangträdet.
- Implementeringen av Pestilence har uppdaterats för att bättre återspegla verktygstipsens funktionalitet.
- Varaktigheten för Rotten Touch har ökat till 10 sekunder (var 6 sekunder).
- Runic Mastery ökar nu också Runic Corruption’s Rune regeneration rate med ytterligare 10/20%.
- Commander of the Dead har uppdaterats för att alltid buffra din närliggande Gargoyle (eller Dark Arbiter) och Army of the Dead Ghouls i 30 sekunder efter att ha använt Dark Transformation.
- Utvecklarens anmärkning: Den tidigare implementeringen av Commander of the Dead hade för många kantfall där den inte alltid buffade dina hantlangare eller så var fönstret för snävt och skapade mindre än idealisk rotationseffekt. Vi har istället uppdaterat den till att vara en aura runt Dödsriddaren under hela varaktigheten som alltid buffrar deras Gargoyle eller Army of the Dead ghoul oavsett när de spawnades in efter att Dark Transformation användes.
- Utvecklarens anmärkning: Det finns ytterligare ändringar för Unholy Death Knights som kommer i framtida 10.0.7 PTR-builds som syftar till att åtgärda vissa problem med livskvalitet och underpresterande talanger.
- Harbinger of Doom ökar nu också skadan av din nästa Death Coil med 20 % eller Epidemic med 10 %.
- Pestilent Pustules har tagits bort från specialiseringsträdet Unholy.
- Defile är inte längre en valnod med Unholy Pact och har ersatt Pestilent Pustules i specialiseringsträdet.
- Defile fungerar nu med talangen Pestilence.
- Defile har nu ytterligare funktionalitet – Om en fiende befinner sig i Defile ger den 1% mästerskap varje sekund, vilket kan staplas upp till 8% mästerskap.
- Ruptured Viscera har nu 25% chans att applicera ett Festering Wound på fiender som träffas av explosionen.
- Skadan av Ruptured Viscera har ökat med 10 %.
- Feasting Strike har nu också 15% chans att ge Runic Corruption.
- Commander of the Dead påverkar inte längre bara närliggande Army of the Dead-ghouls eller Summon Gargoyle, utan bör gälla alla framkallade ghouls eller gargoyles oavsett avstånd från dig.
- Frost
- DEMON HUNTER
- Minskade räckvidden för när Fodder to the Flame-demoner kan spawna med 20 %.
- Demon Soul som genereras när man dödar en Fodder to the Flame-demon kommer nu att landa framför den (mot demonjägaren) när det är möjligt.
- Havoc
- Blind Fury ökar nu Eye Beam-skadan och varaktigheten med 10 %/20 % (varaktigheten var bara 25 %/50 %).
- Förbättrad Fel Rush och valknuten Desperate Instincts/Netherwalk har bytt plats i specialiseringsträdet.
- Furious Throws och Fel Eruption har bytt plats i specialiseringsträdet.
- Vengeance
- Minskade hälsan hos Fodder to the Flame-demoner med 20 %.
- DRUID
- Protector of the Pack’s cap lagrar nu upp till 400% av druidens trollkraft för Balance, Feral och Guardian och 300% trollkraft för Restoration (var 240% för alla specialiseringar).
- Balans
- Stellar Flare har nu ytterligare en effekt – Om den försvinner får den en Star Burst att krascha in i den som försvinner, vilket ger effektskador i området och slår ut fiender.
- Utvecklarens anmärkning: Vi vill att det ska finnas en viss kostnad förknippad med att avlägsna Balance Druid damage over time-effekter i PvP nu när deras skada är mer beroende av att Moonfire, Sunfire och Stellar Flare är aktiva på deras mål.
- Stellar Flare har nu ytterligare en effekt – Om den försvinner får den en Star Burst att krascha in i den som försvinner, vilket ger effektskador i området och slår ut fiender.
- Restoration
- Nya talanger: Ökar Omen of Claritys chans att aktivera Clearcasting till 5 % och Clearcasting kan staplas ytterligare 1 gång.
- Ny talang: När Moonfire, Rake, Rip eller Rejuvenation är aktiva på ett enda mål ökar deras effekter med 40 %.
- Embrace of the Dream utlöses nu även på mål med effekten Regrowth heal over time.
- Regenerative Heartwood förlänger nu också varaktigheten för Ironbark med 4 sekunder.
- Naturlig visdom är nu en baslinjeeffekt på Innervate för Återställningsdruider. Ökar inte längre manaregenereringen med 5 % och den extra Innervate-effekten har minskats till 50 % (var 100 %).
- Den här ändringen har återkallats.
- Improved Wild Growth har flyttats till en ny plats en plats till höger.
- Kultivering har flyttats till Förbättrad vildväxts tidigare plats.
- Nourish har flyttats till Cultivation’s tidigare plats.
- Tranquil Mind har intagit Nourishs tidigare plats.
- Valnoden Forest’s Flow/Wild Synthesis har flyttats till en ny plats direkt under Nourishs nya plats.
- Embrace of the Dream och Budding Leaves har bytt plats.
- Germination och Power of the Archdruid har bytt plats.
- Invigorate ligger inte längre på en valnod med Power of the Archdruid och har flyttat sin plats till direkt under Overgrowth.
- Power of the Archdruid ligger nu på en valbar nod med Undergrowth.
- Circle of Life and Death finns nu på en valbar nod med Deep Focus.
-
- EVOKER
- Dracthyrs rasförmåga Chosen Identity kommer nu också att få Dracthyr att automatiskt anta sin Visage-form när de återuppstår.
- Dracthyr känner nu till förmågan Aerial Halt, liksom Dragonriding drakes, som gör att de kan minska sin rörelse framåt avsevärt.
- Draconic Legacy ökar nu uthålligheten med 3%/6% (var 2%/4%).
- Foci of Life har omdesignats – Renewing Blaze återställer dig snabbare, vilket gör att skada du tar läks tillbaka under 4 sekunder.
- Ancient Flame har omarbetats – Att kasta Emerald Blossom eller Verdant Embrace minskar kasttiden för din nästa Living Flame med 40 %.
- Ancient Flame har flyttats till Roar of Exhilarations plats i talangträdet.
- Roar of Exhilaration har tagits bort.
- Devastation
- Helandet av Verdant Embrace ökar med 35 %.
- Preservation
- Ouroboros har fått en ny design – att kasta Echo ökar helandet av din nästa Emerald Blossom med 15 %, vilket kan staplas upp till 10 gånger (var Emerald Blossom och Dream Breath ökar helandet av Echo).
- Fluttering Seedlings helande ökar med 20%.
- HUNTER
- Rejuvenating Winds ökar nu också den maximala hälsan med 4 % per rang.
- Marksmanship
- Steady Focus och Tactical Reload har bytt plats tillbaka till sina platser från före 10.0.5.
- Några få talangkopplingar har justerats.
- MONK
- Mistweaver
- Thunder Focus Tea gör nu att Enveloping Mist kan kastas direkt utöver sin nuvarande effekt.
- Sheilun’s Gift utlöser nu Mastery: Gust of Mist uteslutande på sitt primära mål.
- Sheiluns Gift healing har ökat med 10 %.
- Ny talang: Sheiluns gåva läker ytterligare 2 allierade och dess kasttid förkortas med 0,5 sekunder.
- Shaohao’s Lessons visar nu en spårningsbuff som anger vilken lektion som kommer att läras vid nästa kast av Sheilun’s Gift.
- Zen Pulse kräver inte längre att en fiende måste vara närvarande för att kunna kastas.
- Fixade ett problem som gjorde att Zen Pulse inte fungerade med inställningar för muspekare i spelet.
- Enveloping Breath har bytt namn till Empowered Celestial.
- Empowered Celestial – Medan de är aktiva helar Yu’lon och Chi’Ji upp till 6 närliggande mål med Enveloping Breath när du kastar Enveloping Mist, vilket helar under 7 sekunder och ökar den helande de får från dig med 10%. När de är aktiverade applicerar Yu’lon och Chi’Ji Chi Cocoons på 5 mål inom 40 meter och absorberar skada i 10 sekunder.
- Utvecklarens anmärkning: Den visuella FX som är kopplad till Chi Cocoon är tillfällig och kommer att uppdateras i en framtida PTR-build.
- Windwalker
- Ny talang: Skytouch – Tiger Palm tillämpar en effekt som ökar din chans till kritiska träffar med 50% i 6 sekunder på målet. Denna effekt kan inte tillämpas mer än en gång var 1 minut per mål.
- Detta har lagts till som en valnod på Skyreach för spelare som fortfarande vill ha fördelarna med ytterligare kritisk träff men som inte vill rusa till sitt mål.
- Inner Peace maximala energibonus har ökat till 30 (var 10).
- Inre frid ökar nu också Tigerpalms skada med 10 %.
- Rising Star ökar nu Rising Sun Kick-skadan med 3/6% (var 5/10%).
- Rising Star ökar nu Rising Sun Kick’s kritiska träffskador med 6/12%.
- Faeline Harmony’s skadebonus och healingbonus har ökat till 10% (var 8%).
- Utvecklarens anmärkning: Flera talanger för Windwalker Monk har justerats så att spelarna kan fokusera på att specialisera sig på skador på enstaka mål.
- Ny talang: Skytouch – Tiger Palm tillämpar en effekt som ökar din chans till kritiska träffar med 50% i 6 sekunder på målet. Denna effekt kan inte tillämpas mer än en gång var 1 minut per mål.
- Mistweaver
- PALADIN
- Seal of Mercy är nu en talang med 1 rang (var 2).
- Divine Toll och Divine Resonance har lagts till i klassträdet.
- Tog bort talangerna Seraphim och Sanctified Wrath från klassträdet.
- Retribution Aura har omdesignats – ger nu 5% ökad skada och healing i 10 sekunder till alla grupp- eller raidmedlemmar när en grupp- eller raidmedlem inom 40 meter tar mer än 50% av sin hälsa i skada. Detta kan endast inträffa en gång var 30:e sekund.
- Klassernas trädgång har justerats:
- Cleanse har flyttats upp till rad 2.
- Flyttade Obduracy upp till rad 2.
- Rebuke och Greater Judgment flyttades upp en rad.
- Fist of Justice flyttas till rad 4.
- Turn Evil flyttas upp till rad 2.
- Seal of Might flyttades upp till rad 8.
- Seal of Alacrity flyttades upp till rad 8.
- Obduracy flyttad flyttad före den inledande 8-punktsgrinden.
- Judgment of Light flyttad under 20-punktsgrinden.
- Aspirations of Divinity, Seal of Reprisal och Seal of Clarity tas bort från klasseträdet Paladin.
- Till Paladin-klassträdet har Faith’s Armor och Strength of Conviction lagts till.
- Ny talang: Rättfärdighet – Skadan av domen ökar med 10 %.
- Ny talang: Straff – Om du lyckas avbryta en fiende med Rebuke kastar du en extra Crusader Strike.
- Ny talang: Du och upp till 4 närliggande allierade läker dig och upp till 4 närliggande allierade med 5% av maximal hälsa.
- Ny talang: Din Crusader’s Reprieve – Din räckvidd för Crusader Strike och auto-attack ökar med 3 meter och när du använder Crusader Strike läker du 2% av din maximala hälsa.
- Ny talang: Troens rustning – Ord av ära ger 20 % bonus rustning i 4,5 sekunder.
- Ny talang: Helig plåt – Räddningen ökar med 20 %, uthålligheten ökar med 10 % och skadan från attacker med effekter inom området minskas med 10 %.
- Ny talang: När du är i din Invigning har din Shield of the Righteous och Word of Glory 10% ökad skada och helande per rang. 2 grader.
- Seal of Might har justerats – Mästerskap har ökat med 2 % per rang och Styrka/Intellekt har ökat med 2 % per rang.
- Seal of Alacrity har justerats – Haste ökade med 2% per rang och Judgment cooldown minskad med 0,5 sekunder per rang. 2 grader.
- Seal of the Crusader har omarbetats – Dina autoattacker ger nu ytterligare helig skada (var: Dina attacker har en chans att få ditt mål att ta 3 % ökad helig skada i 5 sekunder).
- Quickened Invocations har justerats – Divine Tolls cooldown har minskats med 15 sekunder.
- Judgment of Light har justerats – Judgment gör att nästa 5 lyckade attacker mot målet helar angriparen.
- Seal of Mercy minskad från 2 grader till 1 grad.
- Seal of the Crusader har fått en ny design – Dina autoattacker ger extra skada som helig skada.
- Of Dusk and Dawn har fått en ny design – När du kastar 3 heliga kraftgenererande förmågor får du Blessing of Dawn. När du konsumerar Blessing of Dawn får du Blessing of Dust.
- Blessing of Dawn har fått en ny design – Din nästa förmåga att spendera helig kraft ger 20% extra ökad skadelindring. Den här effekten är staplad.
- Blessing of Dusk har fått en ny design – Skadan som du tar minskas med 5 % i 10 sekunder.
- Ny talang: Din nästa förmåga som du spenderar helig kraft på ökar skadan och helandet med ytterligare 10 %. Blessing of Dusk gör att dina förmågor som genererar helig kraft också ger och absorberar sköld för 20 % av skadan eller helandet.
- Seal of Order har fått en ny design – Blessing of Dawn ökar skadan och helandet av din nästa förmåga som använder helig kraft med ytterligare 10 %. Blessing of Dusk ökar din rustning med 10 % och dina förmågor som genererar helig kraft svalnar 10 % snabbare.
- Holy Avenger, Sanctified Wrath, Seraphim, Seal of Reprisal, Aspiration of Divinity, Hallowed Ground och Seal of Clarity har tagits bort från talangträdet.
- Seal of the Templar har tagits bort från talangträdet och dess effekt har byggts in i Crusader Aura.
- Recompense kan inte längre slå kritiskt.
- Crusader Aura ökar nu även räckvidden för Rebuke, Hammer of Justice, Templar’s Verdict och Crusader Strike/Hammer of the Righteous med 3 yards.
- Seasoned Warhorse varaktighet har ökat till 2 sekunder (var 1 sekund).
- Righteous Protector är nu en talang med 1 rang och ger 3 sekunders minskning av avkokningstiden.
- Divine Shield förhindrar nu också att rörelsekrafter (såsom pushbacks) påverkar dig.
- Divine Steed har justerats – Den är inte längre på global cooldown och varar nu ytterligare en sekund.
- Holy
- Aura Mastery’s Retribution Aura interaktion har omdesignats – Ökar nu helandet med 15% medan Retribution Aura’s effekt är aktiv.
- Divine Toll och Divine Resonance har tagits bort från specialiseringsträdet.
- Sanctified Wrath upptar nu Divine Tolls tidigare plats.
- En koppling mellan Sanctified Wrath och Glimmer har lagts till.
- Skydd
- Tro i ljusets blockchans ökade till 15/30% (var 5/10%).
- Focused Enmity har omarbetats – När Avenger’s Shield träffar en enskild fiende ger den ytterligare helig skada.
- Korrigerat ett tooltipfel med Light of the Titan’s heal over time-effekten.
- Sanctified Wrath har lagts till i skyddsträdet.
- Talanger som är placerade runt 20-poängsgränsen har justerats.
- Spellwarding har flyttats under 20-poängsgränsen.
- Strength in Conviction och Faith in the Light har bytt plats i skyddsträdet.
- Faith’s Armor är nu en talang på 2 ranger och får nu Shield of the Righteous att ge ytterligare rustning.
- Faith’s Armor och Strength of Conviction har flyttats till klassträdet Paladin (fanns i talangträdet Protection).
- Seal of Reprisal har flyttats till talangträdet Protection (fanns i paladin-klassträdet).
- Seal of Reprisals skadebonus har ökat till 20 %.
- Ny talang: När du kastar Ord av ära på någon annan än dig själv, helar du också dig själv med 50% av den helande effekten.
- Resolute Defender är nu en talang i 2 rang (1/2 sekunds minskning av cooldown på Ardent Defender och Divine Shield).
- Faith’s Armor tillbaka till 1 rang och flyttades över 20-poängsgränsen.
- Strength in Conviction har flyttats tillbaka över 20-poängsgrinden och befinner sig på en annan plats.
- Ny talang: Inmost Light – Eye of Tyr ger 300% ökad skada och har 15% minskad cooldown.
- Uther’s Counsel har flyttats under 20-poängsgrinden och är nu en talang med 2 rang.
- Förbättrad handpåläggning har ersatts med Tirions hängivenhet.
- Retribution
- En stor omarbetning av Retribution Paladin är på gång och fler ändringar kommer att komma i framtida PTR-versioner. För mer information om ändringarna, besök det här foruminlägget: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/retribution-paladin-design-in-1007/1502892
- Divine Protection beviljas nu när du väljer Retribution-specialisering.
- Retribution-specialisering får Blessing of Freedom som starttalang.
- Ny talang: Snabb rättvisa – Minskar avkokningen av Judgement med 2 sekunder och Crusader Strike med 2 sekunder.
- Ny talang: Rättvisans ljus – Förkortar avkokningen av Blade of Justice med 2 sekunder.
- Ny talang: Improved Blade of Justice – Blade of Justice har nu 2 laddningar.
- Ny talang: Ljusets snabbhet – Ljusblixt kastas omedelbart, dess helande ökar med 50 %, men den har nu en 6 sekunders cooldown.
- Ny talang: När din hälsa sjunker till under 25 % kastar du omedelbart ett gratis Ord av ära med 100 % effektivitet på dig själv. Kan inte inträffa mer än en gång var 60:e sekund.
- Ny talang: Du får frihetens välsignelse när du kastar den på ett vänskapligt mål och du får frihetens välsignelse när du kastar den på ett vänskapligt mål.
- Ny talang: Templar’s Verdict, Final Verdict och Justicar’s Vengeance har en 25 % chans att återställa avkylningstiden för Blade of Justice.
- Ny talang: Jurisdiction – Final Verdict och Blade of Justice ger 10% ökad skada. Räckvidden för Final Verdict och Blade of Justice har ökat till 20 meter.
- Ny talang: Domgment of Justice – Judgment ger 10% ökad skada, ökar din rörelsehastighet med 10% i 5 sekunder och fördröjer fiender med 30% i 15 sekunder.
- Ny talang: Nya Talent: Zealot’s Fervor – Hastigheten för autogrepp ökar med 20 %.
- Ny talang: Förbättrad bedömning – Bedömning har nu 2 laddningar.
- Ny talangversion: Gränslös dom – Dom genererar 1 extra helig kraft.
- Ny talang: Nya talang: ”Ljusets undervisning” – Inte helt genomförd, mer detaljer kommer att komma.
- Ny talang: Inquisitor’s Ire – Var 3:e sekund, få 5% ökad skada på din nästa Divine Storm, staplar upp till 10 gånger.
- Ny talang: Blade of Vengeance – Blade of Justice träffar nu fiender i närheten för att ge skada. Ger minskad skada bortom 5 mål.
- Ny talang: Crusading Strike – Crusader Strike ersätter dina automatiska attacker.
- Ny talang: Välsignade hammare – Kastar en välsignad hammare som spiralar utåt och ger helig skada till fiender. Genererar 1 helig kraft. Ersätter Crusader Strike.
- Ny talang: Heart of the Crusader – Crusader Strike och auto-attacker ger 10 % ökad skada och har 10 % ökad chans till kritisk träff.
- Ny talang: Blessed Champion – Crusader Strike träffar ytterligare 2 mål för 85% skada. 2 rangs.
- Ny talang: Gudomlig hammare – Gudomliga hammare snurrar runt dig och skadar fiender inom 8 meter för helig skada under 9 sekunder. Genererar 1 helig kraft. Ersätter Invigning.
- Ny talang: Förlåtelse – Chansen för kritiska träffar ökar med 2 %. Hammer of Wrath har en 5 % ökad chans till kritiska träffar och ger 10 % ökad skada av kritiska träffar.
- Ny talang: Skyddets Aegis – Gudomligt skydd minskar skadan du tar med ytterligare 10% och Hämndens sköld skyddar dig från 30% mer skada.
- Ny talang: Snabb vedergällning – Hastigheten ökar med 2 %. Blade of Justice och Hammer of Wrath cooldown minskas med 1 sekund.
- Ny talang: Blades of Light – Crusader Strike, Judgment och Hammer of Wrath ger nu Holystrike-skador.
- Ny talang: Highlord’s Judgment – Judgment får mål att ta ökad skada från dina nästa 2 Holy Power förmågor. 2 ranks.
- Ny talang: Holy Crusader – Blade of Justice och Expurgation ger nu skada genom Holystrike.
- Ny talang: Burning Crusade – Blade of Justice och Expurgation ger nu strålningsskador.
- Ny talang: ökar skadan av dina periodiska effekter med 15 %. 2 grader.
- Ny talang: Dom – Dom träffar ytterligare 2 mål för 85% skada. 2 grader.
- Ny talang: Gudomlig hjälpreda – Slutlig avräkning och Execution Sentence ger 3 heliga krafter.
- Ny talang: Du kan nu slå ut två extra gånger för att ge strålningsskador. Ger betydligt minskad skada till sekundära mål.
- Ny talang: Fysisk närvaro – Inte helt implementerad, mer detaljer kommer i framtida PTRs.
- Ny talang: Det kommer att finnas fler detaljer i framtida PTR:s.
- Expurgation har uppdaterats – Din Blade of Justice får målet att brinna i 70 % av skadan under 6 sekunder.
- Art of War har uppdaterats – Dina auto-attacker och Crusader Strike har en chans på 15 % att återställa avkylningstiden för Blade of Justice.
- Final Verdict har nu 15% chans att återställa Cooldown för Hammer of Wrath och gör att den kan användas oavsett målets hälsa (var 10%).
- Avenging Wrath: Might cooldown reducerad till 60 sekunder (var 120 sekunder).
- Korstågets varaktighet har ökat till 35 sekunder (var 25 sekunder).
- Skadebonus för heliggörande minskad till 25 % (var 100 %).
- Consecrated Blade har uppdaterats – Blade of Justice har 40% chans att kasta Consecration på målets plats. Ersätter Invigning.
- Vanguard’s Momentum har uppdaterats – Hammer of Wrath har 2 extra laddningar, ger 10 % ökad skada och på fiender med mindre än 20 % hälsa genererar den 1 extra Holy Power. 2 rangs.
- Wake of Ashes cooldown minskad till 30 sekunder (var 45 sekunder).
- Executioner’s Will gäller nu även för Final Reckoning.
- Truth’s Wake får nu också Wake of Ashes att bränna mål för ytterligare strålningsskador under 10 sekunder.
- Utvecklarens anteckningar
- Vi arbetar hårt med uppdateringarna av Retribution-trädet och är nära att kunna dela med oss av det till gemenskapen och en uppsättning djupgående utvecklingsanteckningar för att ge en översikt över vad som har ändrats.
- Vi gör också en del ändringar i Paladin-klassens träd, varav du kommer att få se en del i dagens PTR-uppdatering.
- Retribution Aura i Dragonflight har endast fungerat som en personlig genomströmningsfördel för paladiner och låst dem från att använda andra Auras under spelets gång. Vi vill ändra på det, så Retribution Aura ger nu 5 % ökad skada och healing i 10 sekunder till alla grupp- eller raidmedlemmar när en grupp- eller raidmedlem inom 40 meter tar mer än 50 % av sin hälsa i skada. Detta kan bara ske en gång var 30:e sekund.
- Utöver ändringarna i Retribution Aura kommer Retribution Paladins att få en grundläggande passiv: Instrument of Retribution – När någon grupp- eller raidmedlem inom 40 meter dör får du Avenging wrath i 12 sek.
- Seraphim har tagits bort från talangträdet för Paladin, i våra tidigare utvecklaranteckningar nämnde vi punkter om att stapla auror och att ha ett överdrivet antal knappar att trycka på. Seraphim är en ganska stor faktor i båda och vi känner att det är bättre att ta den genomströmning som denna cooldown ger och bygga in den i dina kärnförmågor.
- Som ett resultat av ovanstående har vi bestämt oss för att flytta Divine Toll till klassträdet Paladin för att se till att det fortfarande finns en kraftfull och spännande nod vid slutpunkten av klassträdet som mål.
- Vi ser fram emot att dela mer med er under de kommande veckorna och höra er feedback!
- PRIEST
- Ett problem som orsakade att rot-effekten från Void Tendrils kvarstod efter att Void Tendril dödats har åtgärdats.
- Rättade ett problem som gjorde att Skyddande ljus utlöstes när man kastade Flash Heal på allierade utan Binding Heals talang.
- Disciplin
- Ett problem som gjorde att Expiation gav mer skada än avsett och ignorerade skadereducerande effekter har åtgärdats.
- Rättade ett problem som gjorde att Divine Star och Halo healing inte ökade från Shadow Covenant.
- Holy
- Divine Image utlöses nu av alla kastade heliga ord istället för att ha en chans att utlösas.
- Varaktigheten för Divine Image minskad till 9 sekunder (var 15 sekunder).
- Den gudomliga bildbuffern på prästen har nu en stapelräkning som representerar antalet aktiva gudomliga bilder.
- Den gudomliga bildbuffern på prästen har lagts till i den personliga resursdisplayen.
- Helande av Lightwell har ökat med 40 %.
- Lightwell har nu 2 minuter (tidigare 3 minuter).
- Lightwell kastas nu omedelbart (var 0,5 sekunder).
- Rättade ett problem med Divine Image som gjorde att vissa helande eller skadande prästbesvärjelser inte hade en liknande besvärjelse som kastades av Naaru.
- Rättade ett problem som gjorde att Spirit of Redemption med Afterlife talang inte ökade räckvidden för vissa trollformler.
- Ett problem som gjorde att Afterlife inte ökade räckvidden för vissa trollformler under Spirit of Redemption med Spirit of the Redeemer talanged har rättats till.
- Afterlife och Divine Ascension ökar nu radien för Divine Hymn, Cosmic Ripple och Symbol of Hope.
- Shadow
- Ett problem som gjorde att Void Eruption avfyrade 4 missiler i stället för 2 har åtgärdats.
- Rättade ett problem som gjorde att Echoing Void debuff var exklusivt för en präst.
- Rättade ett problem som gjorde att generering av vansinne från Shadowy Apparitions utlöstes vid spawn istället för när apparitionen orsakar skada.
- SHAMAN
- Earth Elemental och Primal Earth Elemental hånar inte längre fiender som shamanen inte slåss mot.
- Earth Elemental och Primal Earth Elemental hånar eller pulserar inte längre fiender som attackerar en spelare med en tankspecialisering.
- Utvecklarens anteckningar: Vi har återkallat den här ändringen för Earth Elemental och Primal Earth Elemental efter att ha granskat den feedback vi fått.
- Varaktigheten för Astral Shift ökade till 12 sekunder (var 8 sekunder).
- Planes Traveler ökar inte längre varaktigheten för Astral Shift.
- Astral Bulwark minskar nu skadan med ytterligare 20 % (tidigare 15 %).
- Förbättrad Lightning Bolt togs bort.
- Thunderstorm har flyttats till Förbättrad blixtbults position i talangträdet.
- Lightning Bolt-skadan har ökat med 20 % för alla specialiseringar.
- Go With the Flow minskar nu Spirit Walk:s cooldown med 10/20 sekunder (var 7,5/15 sekunder).
- Thunderous Paws kan nu utlösas en gång var 20:e sekund (var 60 sekunder).
- Poison Cleansing Totem tar nu bort alla gifteffekter från målet (var 1).
- Enfeeblement gäller nu under Hex och varar i 6 sekunder efter att Hex avslutas.
- Ancestral Wolf Affinity har flyttats till klassträdet och tagits bort från alla specialiseringsträd.
- Focused Insight har flyttats till specialiseringsträden Enhancement och Elemental i stället för Ancestral Wolf Affinity.
- Utvecklarnas anmärkning: Detta tas avsiktligt bort från Restoration för att undvika att ha för många talanger som ändrar heal-värden.
- Swirling Currents har fått en ny design – Ökar den healing som görs av Healing Stream Totem och Cloudburst Totem med 10%/20% för Restoration och 20%/40% för Elemental och Enhancement.
- Flera talanger har flyttat positioner i klassträdet.
- Healing Stream Totem har bytt plats med Spiritwalker’s Grace i talangträdet.
- Swirling Currents har bytt plats med Graceful Spirit/Spiritwalker’s Aegis i talangträdet.
- Ancestral Guidance har bytt plats med Nature’s Swiftness i talangträdet.
- Nature’s Guardian har bytt plats med Totemic Surge i talangträdet.
- Earth Shield har bytt plats med Earth Elemental i talangträdet.
- Elemental Orbit har flyttats under Earth Shield i talangträdet.
- Startbyggnader har uppdaterats för alla 3 specialiseringar.
- Fixade ett problem som gjorde att den självcastade versionen av Earth Shield från Elemental Orbit inte ökade den healing som gjordes av Healing Stream Totem eller Healing Tide Totem.
- Flera talanger har flyttat sina positioner i klassträdet.
- Earthgrab Totem ersätter nu Earthbind Totem. Earthgrab Totem är nu det alternativ som ligger längst till vänster.
- Shamaner som befinner sig i Ghost Wolf visar nu resursen Maelstrom på sin personliga resursdisplay istället för mana om de är Elemental specialisering.
- Rättade ett problem som gjorde att Totemic Projection ibland misslyckades med att flytta totems.
- Jordsköld tas inte längre bort när shamanen eller shamans mål byter talang.
- Elemental
- Varaktigheten för elektrifierade stötar har ökat till 9 sekunder (var 6 sekunder).
- Fixade ett problem som ibland förhindrade att Electrified Shocks tillämpades på det primära målet.
- Ghost Wolf tar inte längre bort Shamans Maelstrom bar när den är aktiv.
- Rättade ett problem som gjorde att Fire and Ice inte ökade överbelastningsskadan för flera trollformler.
- Rättade ett problem som gjorde att Primordial Surge felaktigt ökade skadan för flera överbelastningsbesvärjelser.
- Restaurering
- Skadan av Lightning Bolt har ökat med 35 %.
- Chain Lightning-skadan har ökat med 35 %.
- Wellspring healing minskad med 30%.
- Vattensköld har tagits bort från talangträdet och lärs nu på nivå 12.
- Resurgence har flyttats till Water Shields position i talangträdet.
- Ny talang: Förkortar Cooldown för Healing Tide Totem med 30 sekunder.
- Ny talang: Tide Turner – Det mål som har lägst hälsa av Healing Tide Totem helas 30 % mer och får 15 % mer helande från dig i 4 sekunder.
- En valnod har lagts till under Mana Tide Totem:
- Ny talang: Ökar varaktigheten för Mana Tide Totem med 4 sekunder och ökar dess radie med 20 meter.
- Ny talang: Efter att ha använt Mana Tide Totem reduceras kasttiden för Healing Wave och Chain Heal med 50% och manakostnaden för Healing Wave och Chain Heal reduceras med 50% i 10 sekunder.
- Flow of the Tides ger nu en extra studs av Chain Heal utöver dess nuvarande effekt.
- Unleash Life omvandlar nu 40 % av Wellspring overhealing till en absorberande sköld (var 25 %).
- Ever-Rising Tide har tagits bort.
- Downpour har flyttats till Ever-Rising Tide’s position i talangträdet.
- Nature’s Focus har tagits bort.
- PvP-talangen Tidebringer har flyttats till Nature’s Focus’ position som en 2-poängstalang.
- En koppling har lagts till mellan Tidebringer och Primal Tide Core/High Tide.
- Chain Heal’s tooltip har uppdaterats för att ange dess hoppavstånd för att ge mer sammanhang till Tidebringer talangen.
- Call of Thunder har tagits bort.
- Stormkeeper har flyttats till Call of Thunder’s position i talangträdet.
- Acid Rain och Overflowing Shores finns inte längre på en valnod tillsammans. Acid Rain ligger kvar på sin position och Overflowing Shores ligger direkt under Healing Rain.
- All helande som utförs ökar med 8 %.
- Skadan av surt regn minskas med 20 %.
- Ancestral Awakening läker 15%/30% av det helade beloppet (var 10%/20%).
- Earthen Harmony har fått en ny design – Earth Shield minskar skadan som tas med 3%/6% och dess helande ökar med 50%/100% på mål som har mindre än 75% hälsa.
- Cloudburst Totem-läkning bidrar inte längre till Ancestral Guidance.
- Ancestral Awakening och Ancestral Guidance bidrar nu till Cloudburst Totem-läkning.
- Earthliving Weapons proc-ljudeffekt har sänkts i volym.
- Fastställt ett problem som gjorde att Ancestral Awakening dubbelt dök in i healingreduktionseffekter.
- WARLOCK
- Demonic Inspiration har fått en ny design – Ökar attackhastigheten för ditt primära husdjur med 5 %. Ökar Grimoire of Sacrifice-skadan med 15 %.
- Wrathful Minion har fått en ny design – Ökar skadan som ditt primära husdjur gör med 5%. Ökar Grimoire of Sacrifice-skadan med 15 %.
- Skadan för Summon Soulkeeper har ökat med 100 %.
- Summon Soulkeeper kan inte längre användas om du redan har en Soulkeeper aktiv.
- Inquisitor’s Gaze-skadan har ökat med 270%.
- Gorefiend’s Resolve har tagits bort från klassträdet.
- Desperate Pact har tagits bort från klassträdet.
- Greater Banish har tagits bort från klassträdet.
- Ny talang: Sargerei Technique – Skuggbult/Drain Soul/Incinerate-skador ökar med [8/15%][5/10%].
- Sargerei Technique har lagts till i klassträdet på Lifebloods gamla plats.
- Ny talang: Socrethar’s Guile – Agony/Wild Imp/Immolate skadan ökar med [8/15%][10/20%][10/20%].
- Socrethar’s Guile har lagts till i klassträdet på Accrued Vitalitys gamla plats.
- Lifeblood har flyttats till Nightmare’s tidigare plats.
- Accrued Vitality har flyttats till Desperate Pact’s tidigare plats.
- Nightmare har flyttats till Gorefiend’s Resolve tidigare plats och är nu en talang med 1 rang.
- Ny talang: Horrify – Din rädsla får målet att darra på plats istället för att fly i rädsla.
- Horrify har lagts till i klassträdet som ett val mot Nightmare.
- Utvecklingsanteckningar: Vi håller på att justera inställningen av Inquisitor’s Gaze och Summon Soulkeeper ännu en gång så att de blir mer attraktiva och spännande slutstegsalternativ för spelarna att gå mot när de går neråt i klassträdet. Dessutom tar vi bort några defensiva talanger som kändes lite nischade och ersätter dem med grundläggande genomströmningstalanger för att undvika att lägga till komplexitet till varje specialiserings roterande spelupplägg.
- Affliction
- Dread Touch varar nu 8 sekunder (var 6 sekunder).
- Darkglare har fått en ny design – Framkallar ett Darkglare från Twisting Nether som förlänger varaktigheten av dina skador över tidseffekter på alla fiender med 8 sekunder. Darkglare kommer att tjäna dig i 20 sekunder och spränga sitt mål med skuggskador, som ökar med 25 % för varje skada över tid-effekt du har aktiv på deras nuvarande mål.
- Xavian Teachings har tagits bort från talangträdet Affliction och är nu baslinje.
- Harvester of Souls har tagits bort från talangträdet Affliction.
- Writhe in Agony har flyttats till rad 3 i talangträdet Affliction och är nu en talang med 1 rang.
- Ny talang: Mörk Virtuositet – Ökar skadan av Shadow Bolt/Drain Soul med 15/30%.
- Dark Virtuosity har lagts till i den fjärde raden.
- Ny talang: Ökar skadan av Malefic Rapture och Seed of Corruption med 8/15%.
- Kindled Malice har lagts till i den fjärde raden.
- Utvecklingsanmärkningar:
- Om man tittar på talanger tidigt i Affliction-trädet känns Xavian Teachings överdrivet obligatorisk för att jämna ut Affliction-spelandet. Dessutom är Harvester of Souls svår att ställa in för att vara konkurrenskraftig med andra alternativ i Afflictions träd på grund av hur den påverkar överlevnaden. På grund av detta gör vi Xavian Teachings till baslinje och tar bort Harvester of Souls och lägger i stället till grundläggande talanger som ökar genomströmningen, för att undvika ytterligare komplexitet.
- Darkglare har varit allt svårare att trimma på grund av hur de skalar i situationer med flera mål. För att råda bot på detta ändrar vi hur Darkglare skalar så att de bidrar mer i möten med ett enda mål. Detta bör också öka effektiviteten av Grim Reach, vilket betonar Darkglare som ett kraftfullt AOE-alternativ när de är begåvade.
- Demonology
- Reign of Tyranny ökar nu skadan av Demonic Tyrant med 50% utöver dess ursprungliga effekt.
- Ny talang: Oföränderligt hat – När din primära Felguards Legion Strike skadar endast 1 mål ökar skadan med 120%. Din primära Felguard ger Fysisk skada efter att ha auto-attackerat samma fiende 3 gånger i rad.
- Immutable Hatred har lagts till i specialiseringsträdet Demonology som ett val mot Guillotine.
- Ny talang: Umbral Blaze – Hand of Gul’dan har en 8/15% chans att bränna sitt mål för ytterligare Shadowflame-skada varannan sekund i 6 sekunder.
- Umbral Blaze har lagts till i specialiseringsträdet Demonology i Hounds of War’s tidigare plats.
- Hounds of War har tagits bort från talangträdet Demonology.
- Pact of the Imp Mother har nu en chans på 8/15% (var 5/10%) att kasta Hand of Gul’dan en andra gång.
- Guillotine-skadan har ökat med 200%.
- Giljotin håller nu i 6 sekunder (tidigare 8 sekunder).
- Stolen Power utlöses nu efter 75 tillämpningar (var 100).
- Utvecklingsanteckningar:
- Hounds of War har lite utrymme för ytterligare inställningar på grund av att den är kopplad till roterande, ofta använda trollformler i Demonology toolkit. För att ersätta den tar vi tillbaka Umbral Blaze som ett val för att ytterligare förbättra Hand of Gul’dan.
- Reign of Tyranny har fortsatt att underprestera. Istället för att lägga ytterligare tonvikt på den ramp som krävs vill vi dock höja dess ”golvvärde” samtidigt som vi behåller talangens aspekt av färdighetsuttryck. I idealfallet gör detta Reign of Tyranny till det mer passiva, vänliga alternativet jämfört med de frekventa färdighetskontrollerna som Grand Warlock’s Design kräver.
- Slutligen har Guillotine inte presterat tillräckligt bra. För att rätta till detta ökar vi dess totala genomströmning och minskar dess varaktighet för att göra den till ett mer konkurrenskraftigt val. Dessutom lägger vi till en ny capstone på trädets högra sida som fokuserar på att förbättra Demonologys bidrag till enstaka målmöten utan att lägga till komplexitet i deras roterande spelupplägg.
- Destruction
- Burn to Ashes kan nu staplas upp till 6 gånger.
- Mayhem spåras nu under den personliga resursraden.
DRAGONRIDING
- Upptäck nya glyfer för drakridning i Forbidden Reach för att låsa upp 2 nya egenskaper för drakridning:
- Aerial Halt – Flappar bakåt, vilket minskar rörelsen framåt.
- Återhämtning i luften – Att aktivera Aerial Halt medan du påverkas av Thrill of the Skies genererar 1 Vigor.
- 16 nya anpassningsmanuskript har lagts till.
- Sätt dina färdigheter som drakryttare på prov i 6 nya tävlingar.
- Världsuppdragen för drakridning har fått en ny ikon.
- Rättade ett problem där visuella effekter av spelarbesvärjelser som Shadowform och Glyph of the Stars Moonkin Form tillämpades på drakarna när de anpassades i Rostrum of Transformation.
FIENDER OCH NPCS
- Orc, Tauren och Highmountain Tauren Priest NPCs finns nu i Orgrimmar, och Thunder Bluff har välkomnat sina första Highmountain Tauren och Tauren Priest NPCs.
- Lägg till Ancient Bats och Ancient Tigers till Zul’Gurub som en ny källa till Primal Bat och Tiger leather.
FÖREMÅL OCH BELÖNINGAR
- Föremålsnivåerna på legacy raids i Dungeon Journal bör nu korrekt återspegla de tappade föremålen igen.
- Försäljare har hittat ett användningsområde för Dragonflights förtrollningsmaterial och är nu intresserade av att köpa dem:
- Chromatic Dust: 1g 50s
- Vibrant Shard: 7g 50s
- Resonant kristall: 20g
- Belöningarna för artefaktutseendet i Questlinjen Balance of Power är nu tillgängliga för hela kontot. Efter att ha låst upp basutseendet kan kriterierna för ytterligare färgvarianter (såsom Glory of the Legion Hero och Unleashed Monstrosities prestationer) slutföras på vilken karaktär som helst för att få utseendet. Om du till exempel uppfyller kraven för vissa färgvarianter på din jägare kommer du också att låsa upp din präst som finns på samma konto.
- Mountet Divine Kiss of Ohn’ahra har uppdaterats till sin korrekta bild i mountjournalen.
- Stolen Breath of Ohn’ahra droppar nu också från The Nokhud Offensive på Mythic+ svårighetsgrad.
- Vile Fumigator’s Mask kan nu transmoggas.
PET BATTLES
- Samla på nya husdjur, uppnå resultat för husdjur och utmana nya mästare för husdjursstrider i Forbidden Reach.
SPELARE MOT SPELARE
- DEMON HUNTER
- Omvänd magi (PvP-talang) utlöser nu backlash-effekter från borttagna debuffs.
- DRUID
- Restaurering
- Helande av lugn ökar nu med 100 % i arenakrig med 5 eller färre allierade spelare.
- Keeper of the Grove’s (PvP Talent) helandeökning har minskats till 20% extra helande (var 100%).
- Restaurering
- EVOKER
- Bevarande
- Återspolning av läkning ökar nu med 100 % i arenakrig med 5 eller färre allierade spelare.
- Bevarande
- MONK
- Mistweaver
- Återupplivningsläkning ökar nu med 100 % i arenakrig med 5 eller färre allierade spelare.
- Återhämtningsläkning ökar nu med 100 % i arenakrig med 5 eller färre allierade spelare.
- Healing Sphere (PvP Talent) stavningsbilden har uppdaterats för att bli mer märkbar.
- Mistweaver
- PRIEST
- Skuggornas ord: Pain och Purge the Wicked har nu en spell highlight när Catharsis är över 80% av sin maximala lagrade skada.
- Shadow
- Ett problem som gjorde att Void Tendrils rot-effekt kunde kvarstå efter att de förstörts har åtgärdats.
- SHAMAN
- Restaurering
- Healing Tide Totem-läkning ökar nu med 100 % i arenakrig med 5 eller färre allierade spelare.
- Living Tide minskar Cooldown för Healing Tide Totem med 60 sekunder (var 90 sekunder) och den läker 25% mer varje gång den pulserar (var 100%).
- Restaurering
- EVOKER
Dragonriding
- Upptäck nya glyfer för drakridning i Forbidden Reach för att låsa upp 2 nya egenskaper för drakridning:
- Aerial Halt – Flappar bakåt, vilket minskar rörelsen framåt.
- Återhämtning i luften – Att aktivera Aerial Halt medan du påverkas av Thrill of the Skies genererar 1 Vigor.
- 16 nya anpassningsmanuskript har lagts till.
- Sätt dina färdigheter som drakryttare på prov i 6 nya tävlingar.
- Världsuppdragen för drakridning har fått en ny ikon.
- Rättade ett problem där visuella effekter av spelarbesvärjelser som Shadowform och Glyph of the Stars Moonkin Form tillämpades på drakarna när de anpassades i Rostrum of Transformation.
Fiender och Npcs
- Orc, Tauren och Highmountain Tauren Priest NPCs finns nu i Orgrimmar, och Thunder Bluff har välkomnat sina första Highmountain Tauren och Tauren Priest NPCs.
Föremål och belöningar
- Föremålsnivåerna på legacy raids i Dungeon Journal bör nu korrekt återspegla de tappade föremålen igen.
- Försäljare har hittat ett användningsområde för Dragonflights förtrollningsmaterial och är nu intresserade av att köpa dem:
- Chromatic Dust: 1g 50s
- Vibrant Shard: 7g 50s
- Resonant kristall: 20g
- Belöningarna för artefaktutseendet i Questlinjen Balance of Power är nu tillgängliga för hela kontot. Efter att ha låst upp basutseendet kan kriterierna för ytterligare färgvarianter (såsom Glory of the Legion Hero och Unleashed Monstrosities prestationer) slutföras på vilken karaktär som helst för att få utseendet. Om du till exempel uppfyller kraven för vissa färgvarianter på din jägare kommer du också att låsa upp din präst som finns på samma konto.
Spelare mot spelare
- DRUID
- Restaurering
- Helande av lugn ökar nu med 100 % i arenakrig med 5 eller färre allierade spelare.
- Keeper of the Grove’s (PvP Talent) helandeökning har minskats till 20% extra helande (var 100%).
- Restaurering
- MONK
- Mistweaver
- Återupplivningsläkning ökar nu med 100 % i arenakrig med 5 eller färre allierade spelare.
- Återhämtningsläkning ökar nu med 100 % i arenakrig med 5 eller färre allierade spelare.
- Mistweaver
- SHAMAN
- Restaurering
- Healing Tide Totem-läkning ökar nu med 100 % i arenakrig med 5 eller färre allierade spelare.
- Living Tide minskar Cooldown för Healing Tide Totem med 60 sekunder (var 90 sekunder) och den läker 25% mer varje gång den pulserar (var 100%).
- Restaurering
Yrken
- En ny sammanfattningsskärm för yrkesspecialiseringar har lagts till som kan visas för alla upplåsna yrkesspecialiseringar (konstverket är inte slutgiltigt).
Följ Frozzies