Med Dragonflight Season 1 kommer en mängd nya PvE- och PvP-egenskaper. Här tar vi en titt på Mythic+ Affix rotationen.
Så, vad är skadan för Dragonflight Season 1? Har vi en ond vecka? Kommer läkarna att möta ett svårt sår? Låt oss inte slösa bort någon tid och ta en titt på de första 10 veckorna av Dragonflight nedan:
Dragonflight säsong 1 10-veckors rotering av tillägg
En förändring för Dragonflight är att varje affix kommer att visas en gång på de två basaffixen. Vi kommer inte längre att se ett affix dyka upp bara för Fortified eller Tyrannical. Ingen affix kommer heller att dyka upp i två veckor i rad. Undantaget är förstås Thundering, som kommer att dyka upp varje vecka på en 10+ nyckel.
Vad är Dragonflight Season 1 Seasonal Affix, Thundering
Fiender har 5 % mer hälsa. När spelaren är i strid överladdas han regelbundet med urkraft från Raszageths oändliga storm. Den här kraften är förenad med stora risker, och om man inte lyckas ladda av den snabbt kan det få fantastiska konsekvenser.
Ett nytt säsongsbetonat affix ger alltid upphov till intressanta diskussioner och samtal i samhället. Om du vill ta en titt på en recension av Thundering Affix har Tettles dig här nedan.
Vad gör varje Dragonflight Affix?
Nivå 2+-affix – roterar varje vecka mellan de två – börjar med Fortified i säsong 1.
Fortified – Fiender som inte är bossar har 20 % mer hälsa och orsakar upp till 30 % mer skada.
Tyranniskt – Bossar har 30 % mer hälsa. Bossar och deras underhuggare tillfogar upp till 15 % ökad skada.
Nivå 4+ tillägg –
Raging – Fiender som inte är bossar rasar när de har 30 % hälsa kvar och ger 50 % ökad skada tills de besegras. Druider och jägare kan ta bort den här effekten.
Bursting – När de dödas exploderar fiender som inte är bossar, vilket leder till att alla spelare drabbas av skador under 4 sek. Den här effekten staplas. Skadan kan immuniseras av försvarsmöjligheter med full immunitet.
Sanguine – När de dödas lämnar fiender som inte är bossar efter sig en kvarstående isterspool som helar deras allierade och skadar spelare. Pölen finns kvar i 20 sekunder.
Spiteful – Fiends stiger upp från liken av fiender som inte är bossar och förföljer slumpmässiga spelare. Mobs HP skalar med nyckelnivån. Mobs kan bedövas och fördröjas.
Bolstering – När en fiende som inte är en boss dör, ger dess dödsskrik kraft åt närliggande allierade och ökar tillfälligt deras maximala hälsa med 15 % och skadan med 20 %. Fiender som dör kommer att buffra andra närliggande fiender som är i strid med Bolster, vilket gör att de får 20 % mer hälsa och 20 % mer skada. Detta kan staplas flera gånger.
Nivå 7 + tillägg
Skakande – Periodvis sänder alla spelare ut en chockvåg som orsakar skada och avbryter närliggande allierade. Detta kommer att ske med 20 sekunders mellanrum i hela fängelsehålan.
Grievous – Skadade spelare drabbas av ökande skada över tiden tills de blir helade. Skadorna ökar med nyckelnivån.
Vulkanisk – Under strid orsakar fiender periodvis flammor som bryter ut under fötterna på spelare som befinner sig på avstånd. Detta kommer troligen att undvika närstridskrafter och tanks och kommer främst att landa på distanserad DPS och healers.
Storming – Under strid kallar fiender periodvis på skadliga virvelvindar. Spelare får en kort indikation på var Storming kommer att landa innan den börjar.
När börjar Dragonflight Season 1?
Dragonflight Season 1 kommer att börja den 12 december, samtidigt som det nya raidet lanseras. Säsongen kommer att pågå i 10 veckor då vi räknar med att säsong 2 kommer att starta.